S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Продолжение оригинальной S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, в которой игрок берет роль правительственного агента Александра Дегтярева. Он проникает в Зону под... Детальніше
Повернення
-
1574373804_repair_outfit_box.rarЗавантажити 994 байтПароль на архів: vgtimes
Назва модифікації: Повернення
Призначення: S.T.A.L.K.E.R. — Поклик Прип'яті
Автор: Arche ©
Необхідний патч: 1.6.0.2
Версія мода: 1.0 Beta
Розмір: 5,38 ГБ (Розпакований 9,92 ГБ)
Фікс 0.1:
Виправлено скрипт ремонту броні repair_outfit_box.script
Встановлення:
Замінити даний скрипт у папці gamedata/scripts/repair_outfit_box.script
Новий Сюжет | Нові Локації | Змінена Ігрова Механіка | Атмосфера і Графіка
Ця історія про повернення Дегтярева в Зону, рівно через рік, після подій оригінальної гри. Друзі мої, змін настільки багато, що реально втомляться руки їх писати. Повірте мені, що дана модифікація буде цікава в проходженні...
Це Бета версія. Ще є маленькі недоліки графічного і сюжетного характеру, які будуть перероблені, якщо ж вам сподобається дана модифікація. Ну а якщо ні, то на цьому і закінчимо, щоб перейти до чогось нового.
Примітка:
1. Проходження гри тільки на складності "Майстер"
2. Автозбереження вимкнені
3. Файл "user" налаштований на DirectX 10. Якщо у когось слабкі машини і на 10-му будуть спостерігатися сильні фризи, то варто в налаштуваннях переключити режим на DirectX 9 (Покращене повне освітлення) або нижче...
4. У зв'язку з цим, якщо ви знизили налаштування, доведеться самостійно змінити файл ui_ingame.xml, який знаходиться: gamedata/configs/ui/textures_descr/ui_ingame.xml... Ви побачите два файли ui_ingame.xml і ui_ingame-9d.xml. Другий файл, де написано 9d нам і потрібен. Переіменуйте його в ui_ingame.xml попередньо видаливши перший варіант. Якщо ви цього не зробите, то деякі оптичні приціли будуть відображатися некоректно. Ну і звичайно, при зниженні налаштувань рендера, пропаде вся краса картинки в грі.
5. Якщо ви залишили налаштування рендера на DirectX 10, то раджу додати з архіву папку shaders_cache. Ця папка кладеться туди ж, куди і файл "user". Краса картинки в грі буде дуже привабливою і красивою.
6. Модифікація адаптована тільки під широкоформатні монітори (16:9).
Рекомендовані системні вимоги:
Операційна система: Windows 8\10
Процесор: Intel Core I5-7300 HQ (2.50 GHz)
Оперативна пам'ять: 8Gb
Відеокарта: Nvidia Geforce GTX 1050
Встановлення мода:
- Встановити гру Сталкер Поклик Прип'яті 1.6.02
- Розархівувати завантажений архів з модом
- Скопіювати отримані папки bin і gamedata з архіву, в папку з встановленою грою. Бажано зробити копію оригінальної папки bin
- Також замінити файл user (Сподіваюсь всі знають де він знаходиться. В залежності від операційної системи, у всіх по-різному)
Название модификации: Возвращение
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. — Зов Припяти
Автор: Arche ©
Необходимый патч: 1.6.0.2
Версия мода: 1.0 Beta
Размер: 5,38 ГБ (Распакованный 9,92 ГБ)
Фикс 0.1:
Исправлен скрипт починки брони repair_outfit_box.script
Установка:
Заменить данный скрипт в папке gamedata/scripts/repair_outfit_box.script
Новый Сюжет | Новые Локации | Изменённая Игровая Механика | Атмосфера и Графика
Эта история о возвращении Дегтярёва в Зону, ровно через год, после событий оригинальной игры. Друзья мои, изменений настолько много, что реально устанут руки писать их. Поверьте мне, что данная модификация будет интересна в прохождении...
Это Бета версия. Ещё есть маленькие недочёты графического и сюжетного характера, которые будут переделаны, если же вам понравится данная модификация. Ну а если нет, то на этом и закончим, дабы приступить к чему то новому.
Примечание:
1. Прохождение игры только на сложности "Мастер"
2. Автосохранение отключены
3. Файл "user" настроен на DirectX 10. Если у кого слабые машины и на 10-ом будут наблюдаться сильные фризы, то стоит в настройках переключить режим на DirectX 9 (Улучшенное полное освещение) или ниже...
4. В связи с этим, если вы понизили настройки, придётся самостоятельно изменить файл ui_ingame.xml, который находится: gamedata/configs/ui/textures_descr/ui_ingame.xml... Вы увидите два файла ui_ingame.xml и ui_ingame-9d.xml. Второй файл, где написано 9d нам и нужен. Переименуйте его в ui_ingame.xml предварительно удалив первый вариант. Если вы этого не сделаете, то некоторые оптические прицелы будут отображаться не корректно. Ну и конечно, при понижении настроек рендера, пропадёт вся красота картинки в игре.
5. Если вы оставили настройки рендера на DirectX 10, то советую добавить из архива папку shaders_cache. Эта папка кладётся туда же, куда и файл "user". Красота картинки в игре будет очень привлекательная и красивая.
6. Модификация адаптирована только под широкоформатные мониторы (16:9).
Рекомендованные системные требования:
Операционная система: Windows 8\10
Процессор: Intel Core I5-7300 HQ (2.50 GHz)
Оперативная память: 8Gb
Видеокарта: Nvidia Geforce GTX 1050
Установка мода:
- Установить игру Сталкер Зов Припяти 1.6.02
- Разархивировать скачанный архив с модом
- Скопировать полученные папки bin и gamedata из архива, в папку с установленной игрой. Желательно сделать копию оригинальной папки bin
- Так же заменить файл user (Надеюсь все знают где он находится. В зависимости от операционной системы, у всех по разному)
Корисні посилання: