Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года... Детальніше
Legend Returns 0.9.2.
Найбільша сюжетно-ігрова модифікація на основі фриплейної платформи Call of Chernobyl (1.4).
Особливості:
- Кілька повноцінних сюжетних ліній при проходженні за різні групи. На момент оновлення 0.9 присутній розширений(!) класичний сюжет Тайна Зони, а також сюжетні лінії за Гріх, Найманців, Долг, Чисте Небо, Слизнів і Моноліт. Також є велика кількість сайдквестів у деяких ключових НПС.
-Авторська інтерпретація дизайн-документів 2000-х. Так, наприклад, у моді представлена у всій своїй красі фракція Гріх, разом зі своїми жахливими атрибутами і ритуалами. Велика увага приділяється ігровому ЛОРу; безліч геймдизайнерських вишукувань дозволять уважному і читаючому гравцеві знайти багато дивовижних речей. Чим більше гравець досліджує світ, тим більше він знайде для себе посилань, пасхалок і інших секретів, які дозволяють скласти більш чітке уявлення про світ гри.
-Багатий набір авторських ігрових нововведень, унікальних для ЗП (наприклад, система перків і прокачки ГГ) і для моддингу в цілому (наприклад, система випадкових подій).
-Заселення і симуляція життя по можливості наближені до старого зразка. Нові групи. Повноцінний старт не лише за 10 традиційних груп, а ще й за фракції з диздоків: Чорні Слизні (з 0.4) і Гріх (з 0.8). Але стартовими фракціями список не обмежується. Досліджуйте Зону.
- Повний набір локацій з СоС + 2 абсолютно нові (перероблені з билдов) + 2 змінені (Х-18 і ДТ).
- Оточення, погодні ефекти та інші аспекти графіки, наближені до того самого з гармонійним вплетенням деяких авторських рішень. Особлива увага приділяється ламповому р1-рендеру, як невід'ємному атрибуту старого Сталкера. Звуковий супровід також порадує фанатів, адже олдскульні звуки оточення, ембіент-музика тощо тісно переплітаються з чимось новеньким.
- Унікальний пак зброї, представлений ремейком билдовських і нереалізованих стволів на новий лад — більш детальні обвіс, затвор з правильної сторони та інші дрібні правки. Усі стволи реалізовані за системою, подібною до OWR -зброя має повну-неповну перезарядку.
- Дрібниці з того самого: аномалії з диздоків, мутанти з диздоків і билдов, багато динамічних об'єктів і все інше, про що довго згадувати, а можна просто взяти і подивитися.
Корисні посилання: