Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года... Детальніше
SFZ Проект: Епізод Нуль — початковий епізод основного моду. Платформа: ТЧ 1.0006, OGSR Engine 1.0.688+ (з власними правками).
В основі тут перший епізод основного моду (на 3-4 години, може більше, може менше, залежить від загальної спритності гравця) та додатковий режим, який створений спеціально та унікально для цієї демки. Чому я випустив уривок зараз, а не повний мод пізніше? Мені захотілося дати людям можливість пограти у щось і показати, що з себе представляє цей мод в принципі. Чекаю фідбеку (будь-якого, але адекватного), загалом. Бо без мотивації останнім часом дуже важко.
За даними вчених — у Зоні стався Третій Великий Вибух. І сам по собі він не міг статися. За переданою інформацією вчених з Янтаря — раніше О-Свідомість була знищена, і установка стала неконтрольованою. Вибухи стали частішими, хоч і не особливо великої потужності. Але саме останній все кардинально змінив. Повністю змінилося населення в Зоні. Людей менше. І мутантів менше. Хтось встиг сховатися, хтось ні.
Від Сахарова на ЧАЕС була відправлена група вчених, щоб з'ясувати — що сталося під саркофагом. Група, звісно, не змогла успішно дістатися. Трохи часу по тому зв'язок перервався. Сахаров не заспокоївся і підозрює, що щось тут не так. Тому...
У Зону вирушає колишній найманець і старий друг Сахарова. Основні цілі: дістатися до Янтаря та отримати наступні вказівки.
Корисні посилання: