S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года в 14:33 на... Детальніше
Мод VicSR 0.28
-
vicsr-mod-0-28_1688210221_526220.7zЗавантажити 1.30 GBПароль на архів: vgtimes
-
drive.google.comЗавантажитиПароль на архів: vgtimes
Геймплейна модифікація на платформі Тіні Чорнобиля, спрямована на створення реалізму.
Наше співтовариство: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Встановлення:
- Встановлення поверх оригінальної гри не потрібне, завантажуйте архів, розпаковуйте і грайте
Зміни:
Сюжет:
- Оригінальний, планується створення нового
Виправлення:
- Виправлено велику кількість багів оригінальної гри
Графіка:
- Введено більш якісний, фотореалістичний ретекстур локацій, НПС і мутантів (автор Argus)
- Більш якісна погода (більш якісні текстури неба, вирізано вітер з пилом, зменшено щільність туману, збільшено дальність промальовування поверхні локацій)
- Введено більш якісні шейдери для динамічного освітлення
- Моделі і текстури деяких НПС замінено на більш якісні
- Нове меню, завантажувальний екран і більш компактний курсор
- З інтерфейсу вирізано мінікарту і лічильник боєприпасів
Геймплей:
- Кількість зброї збільшено до понад 300 одиниць (включаючи ніж і гранати)
- Характеристики всієї зброї та боєприпасів наближені до реальних (убивча сила розрахована з урахуванням кінетичної енергії кулі та довжини ствола)
- Характеристики броні наближені до реальних (реалізовані класи захисту бронежилетів, заброневі травми та бронебійні боєприпаси різних типів)
- Кількість медикаментів збільшено до понад 30 одиниць (анальгетики, антиреакційні препарати, стимулятори, кровоспинні засоби)
- Характеристики медикаментів наближені до реальних (ефекти розраховані з урахуванням механізму дії та величини дози, реалізовані побічні ефекти)
- Характеристики їжі наближені до реальних (насичення розраховане з урахуванням енергетичної цінності та маси)
- Кількість їжі збільшено до понад 20 одиниць (включаючи напої)
- Нова зброя та предмети розподілені по всіх НПС та торговцях
- Введено ремонт зброї та броні через діалог у торговців
- Реалістична радіація (переведена в рентгени на годину)
- Відновлено дозиметр та детектори аномалій
- Перероблено спавн артефактів в аномаліях
- Перероблено характеристики артефактів
- Військові використовують більше бронетехніки
- Вирізано тайники оригінальної гри
Інше:
- Збереження, логи та скріншоти зберігаються в папку з грою, а не на диск C
- Велика кількість інших дрібних покращень
- Значно покращена оптимізація
- Реалізовано лаунчер
Виправлення:
- Виправлені невірні іконки деяких НПС
- Виправлені деякі помилки в локалізації
- Виправлено засвічений туман у темний час доби
- Виправлено нереалістичну фізику кінцівок трупів НПС
- Виправлено застрягання ГГ при спуску і підйомі з деяких підвалів
- Виправлено нереалістичну вагу MRE (0,3 кг замість 0,5 кг)
- Виправлено нереалістичну вагу сардин (0,2 кг замість 0,25 кг)
- Виправлено нереалістичну вагу тушонки (0,25 кг замість 0,35 кг)
- Виправлено нереалістичний склад ІРП-Б (галети 6 штук замість 4-х штук)
- Виправлено нереалістичну енергетичну цінність сардин (500 кКал замість 600 кКал)
- Виправлено нереалістичну енергетичну цінність тушонки (575 кКал замість 690 кКал)
- Виправлено нереалістичну енергетичну цінність галет (375 кКал замість 195 кКал)
- Виправлено нереалістичну назву типу парацетамолу (НПЗП замість анальгетика)
- Виправлено нереалістичну вагу налоксону (0,01 кг замість 0,02 кг)
- Виправлено відсутність парацетамолу в асортименті Бармена
- Виправлено нереалістичну вагу хвоста собаки і копита кабана (0,2 кг замість 0,5 кг)
- Виправлено нереалістичну вагу стопи снорка, щупалець кровососа і руки контролера (0,2 кг замість 0,5 кг)
- Виправлено нереалістичну вагу ока плоті і ока полтергейста (0,2 кг замість 0,1 кг)
- Виправлено нереалістичну вагу хвоста псевдособаки і руки бюрера (0,2 кг замість 1 кг)
- Виправлено невірне положення спалахів пострілів і виліту гільз деякої зброї
- Виправлено просвіт текстур при перезарядці двостволки ТОЗ-34
- Виправлено нереалістичну вагу автомата G36 (3,77 кг замість 3,8 кг)
- Виправлено нереалістичну вагу автомата StG-44 (5,2 кг замість 4,6 кг)
- Виправлено нереалістичну вагу револьвера GP-100 (1,16 кг замість 1,13)
- Виправлено нереалістичну вагу пістолета Glock 22 (0,65 кг замість 0,64 кг)
- Виправлено нереалістичну вагу пістолета Glock 37 (0,73 кг замість 0,74 кг)
- Виправлено нереалістичну довжину ствола пістолета Glock 37 (116 мм замість 114 мм)
- Виправлено нереалістичну вагу пістолета-кулемета MP-40 (3,97 кг замість 4 кг)
- Виправлено нереалістичну довжину ствола дробовика MP-133 (660 мм замість 510 мм)
- Виправлено нереалістичну місткість дробовика MP-133 (4 патрони замість 6-ти)
- Виправлено нереалістичну довжину ствола автомата SCAR-L (351 мм замість 368 мм)
- Виправлено нереалістичну назву дробовика Mossberg M590A1 (має бути Mossberg 500)
- Виправлено нереалістичну назву, характеристики і текстури револьвера Colt Python (має бути Taurus Raging Bull)
- Виправлено нереалістичну вагу патронів 7,62x25 (0,5 кг замість 0,7 кг)
- Виправлено нереалістичну вагу патронів 7,92x33 m.E. (0,2 кг замість 0,3 кг)
- Виправлено нереалістичну віддачу зброї під патрон .40 S&W (зменшено на 19,7%)
- Виправлено нереалістичну вагу патронів .45 ACP, .45 GAP і .44 Magnum (0,75 кг замість 1 кг)
- Виправлено нереалістичну бронепробивність патронів .45 GAP (клас захисту IIIA замість II)
- Виправлено нереалістичні текстури патронів .22 LR (нереалістичний зовнішній вигляд коробки з патронами)
- Виправлено нереалістичну назву типу кулі патрона .50 Beowulf (оболонкова замість напівоболонкової)
- Виправлено нереалістичні характеристики патронів .50 Beowulf (швидкість кулі менше на 13 мс)
- Виправлено нереалістичну віддачу зброї під патрон .50 Beowulf (збільшено на 29,1%)
- Виправлено неможливість відкриття енциклопедії в ПДА на низьких роздільних здатностях екрану
- Виправлено відсутність іконки представника "О-Свідомості"
Графіка:
- Більш якісне інтро
- Більш якісні іконки всіх НПС
- Більш якісний внутрішньоігровий інтерфейс
- Більш якісні текстури патронів .22 LR
- Більш реалістична іконка перев'язувального пакету FCP-01
- Більш якісні іконки деякої зброї та предметів
- Більш якісне освітлення (перероблено яскравість розсіяного освітлення локацій)
- Більш реалістичні текстури автомата АКС-74У (ствольна коробка, цівка, рукоятка і магазин як у АК-74)
- Більш якісні текстури пістолета-кулемета ПП-19 "Бизон"
- Більш реалістичні текстури дробовика Mossberg 500
Геймплей:
- Змінено діалог з Сидоровичем на початку гри
- Змінено статті з навчання в енциклопедії
- Змінено варіанти зброї, що видається Вовком
- Додано звук появи динамічних новин
- Рейтинг сталкерів у ПДА перейменовано в рейтинг
- Оптові закупівлі у торговців перероблено відповідно до внесених змін
- Діалог про тюнінг зброї доступний незалежно від наявності у ГГ зброї, що підлягає тюнінгу
- Збільшено кількість повідомлень у динамічних новинах (1 новий варіант повідомлень "Куплю" та "Продам")
- Покращено баланс цін до характеристик предметів
- Більш реалістична вага ковбаси (0,5 кг замість 0,6 кг)
- Більш реалістична енергетична цінність ковбаси (885 кКал замість 1000 кКал)
- Більш реалістична енергетична цінність батончика "Mars" (220 кКал замість 225 кКал)
- Більш реалістична назва галет (мають бути армійські галети)
- Більш реалістична вага руки псевдогиганта (5 кг замість 3 кг)
- Нова зброя: дробовик MP-155, автомат SCAR-L (патрон .50 Beowulf)
- Більш реалістична назва револьвера GP-100 (має бути Ruger GP100)
- Більш реалістичне вказання довжини ствола револьвера Ruger GP100 (106 мм замість 106,7 мм)
- Більш реалістична скорострільність автоматичних пістолетів АПС та АПБ (700 вм замість 750 вм)
- Більш реалістична дальність стрільби всіх пістолетів (150 метрів замість 100 метрів)
- Більш реалістичний звук пострілу зброї під патрон .45 GAP
- Більш реалістичний склад аптечки IFAK (диклофенак 3 штуки замість 1 штуки)
- Більш реалістичні характеристики буторфанолу (побічні ефекти зменшені на 25%)
- Більш реалістичні характеристики полівітамінів (відновлення здоров'я 1% замість 2%)
- Більш реалістичні характеристики горілки (відновлення витривалості та побічні ефекти зменшені на 40%)
- Більш реалістичні характеристики кеторолу (додано відновлення здоров'я, зменшення побічних ефектів зменшено на 70%)
- Більш реалістичні характеристики парацетамолу (додано відновлення здоров'я, зменшення побічних ефектів зменшено на 60%)
- Більш реалістичні характеристики диклофенаку (додано відновлення здоров'я, зменшення побічних ефектів зменшено на 70%, доза 50 мг замість 25 мг)
- Більш реалістична назва типу перфеназину (нейролептик, протиблювотний замість протиблювотного)
- Більш реалістичні характеристики перфеназину (зменшення витривалості замість зменшення здоров'я)
- Маса, швидкість і енергія дробу та картечі в описах рушничних патронів перейменовано в масу, швидкість і енергію кулі
- Більш реалістичні характеристики патронів 7,92x33 m.E. (швидкість кулі більша на 0,5 мс)
- Більш реалістичні назви бронежилетів "Корсар" М3 та "Корсар" М3м (має бути Корсар М3)
- Нові медикаменти: налоксон (1 мг (антидот анальгетиків)), ондансетрон (протиблювотний)
- Більш реалістичні побічні ефекти йодиду калію (зменшені на 60%)
- Асортимент торговців доповнено новими предметами
- Бандити-новачки перевоєні (дробовик Winchester Model 1887 замінено на MP-133)
- Перероблено лут НПС деяких угруповань (парацетамол спавниться на локаціях від Кордону до Бара, активоване вугілля спавниться на локаціях від Бара до ЧАЕС, ймовірність спавну активованого вугілля, парацетамолу, перфеназину, цистаміну та індраліна зменшена на 50%, сталкерам, бандитам, військовим та ученим додано перфеназин, Долговцям додано кеторол, найманцям додано налоксон (1 мг) та кокаїн, ученим додано ондансетрон)
Інше:
- Оновлено титри
- Оновлено спавнер
- Покращено оптимізацію
- Інші дрібні покращення
- Встановлено патч для використання грою 4-х Гб оперативної пам'яті замість 2-х
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
VicSR Мод 0.28
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Введён ремонт оружия и брони через диалог у торговцев
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Исправления:
- Исправлены неверные иконки некоторых НПС
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлен засвеченный туман в тёмное время суток
- Исправлено нереалистичная физика конечностей трупов НПС
- Исправлено застрявание ГГ при спуске и подъёме из некоторых подвалов
- Исправлен нереалистичный вес MRE (0,3 кг вместо 0,5 кг)
- Исправлен нереалистичный вес сардин (0,2 кг вместо 0,25 кг)
- Исправлен нереалистичный вес тушёнки (0,25 кг вместо 0,35 кг)
- Исправлен нереалистичный состав ИРП-Б (галеты 6 штук вместо 4-х штук)
- Исправлена нереалистичная энергетическая ценность сардин (500 кКал вместо 600 кКал)
- Исправлена нереалистичная энергетическая ценность тушёнки (575 кКал вместо 690 кКал)
- Исправлена нереалистичная энергетическая ценность галет (375 кКал вместо 195 кКал)
- Исправлено нереалистичное название типа парацетамола (НПВП вместо анальгетика)
- Исправлен нереалистичный вес налоксона (0,01 кг вместо 0,02 кг)
- Исправлено отсутствие парацетамола в ассортименте Бармена
- Исправлен нереалистичный вес хвоста собаки и копыта кабана (0,2 кг вместо 0,5 кг)
- Исправлен нереалистичный вес стопы снорка, щупалец кровососа и руки контролёра (0,2 кг вместо 0,5 кг)
- Исправлен нереалистичный вес глаза плоти и глаза полтергейста (0,2 кг вместо 0,1 кг)
- Исправлен нереалистичный вес хвоста псевдособаки и руки бюрера (0,2 кг вместо 1 кг)
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлен просвет текстур при перезарядке двустволки ТОЗ-34
- Исправлен нереалистичный вес автомата G36 (3,77 кг вместо 3,8 кг)
- Исправлен нереалистичный вес автомата StG-44 (5,2 кг вместо 4,6 кг)
- Исправлен нереалистичный вес револьвера GP-100 (1,16 кг вместо 1,13)
- Исправлен нереалистичный вес пистолета Glock 22 (0,65 кг вместо 0,64 кг)
- Исправлен нереалистичный вес пистолета Glock 37 (0,73 кг вместо 0,74 кг)
- Исправлена нереалистичная длина ствола пистолета Glock 37 (116 мм вместо 114 мм)
- Исправлен нереалистичный вес пистолета-пулемёта MP-40 (3,97 кг вместо 4 кг)
- Исправлена нереалистичная длина ствола дробовика MP-133 (660 мм вместо 510 мм)
- Исправлена нереалистичная вместимость дробовика MP-133 (4 патрона вместо 6-ти)
- Исправлена нереалистичная длина ствола автомата SCAR-L (351 мм вместо 368 мм)
- Исправлено нереалистичное название дробовика Mossberg M590A1 (должно быть Mossberg 500)
- Исправлено нереалистичное название, характеристики и текстуры револьвера Colt Python (должно быть Taurus Raging Bull)
- Исправлен нереалистичный вес патронов 7,62x25 (0,5 кг вместо 0,7 кг)
- Исправлен нереалистичный вес патронов 7,92x33 m.E. (0,2 кг вместо 0,3 кг)
- Исправлена нереалистичная отдача оружия под патрон .40 S&W (уменьшена на 19,7%)
- Исправлен нереалистичный вес патронов .45 ACP, .45 GAP и .44 Magnum (0,75 кг вместо 1 кг)
- Исправлена нереалистичная бронепробиваемость патронов .45 GAP (класс защиты IIIA вместо II)
- Исправлены нереалистичные текстуры патронов .22 LR (нереалистичный внешний вид коробки с патронами)
- Исправлено нереалистичное название типа пули патрона .50 Beowulf (оболочечная вместо полуоболочечной)
- Исправлены нереалистичные характеристики патронов .50 Beowulf (скорость пули меньше на 13 мс)
- Исправлена нереалистичная отдача оружия под патрон .50 Beowulf (увеличена на 29,1%)
- Исправлена невозможность открытия энциклопедии в ПДА на низких разрешениях экрана
- Исправлено отсутствие иконки представителя "О-Сознания"
Графика:
- Более качественное интро
- Более качественные иконки всех НПС
- Более качественный внутриигровой интерфейс
- Более качественные текстуры патронов .22 LR
- Более реалистичная иконка перевязочного пакета FCP-01
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественное освещение (переработана яркость рассеянного освещения локаций)
- Более реалистичные текстуры автомата АКС-74У (ствольная коробка, цевьё, рукоятка и магазин как у АК-74)
- Более качественные текстуры пистолета-пулемёта ПП-19 "Бизон"
- Более реалистичные текстуры дробовика Mossberg 500
Геймплей:
- Изменён диалог с Сидоровичем в начале игры
- Изменены статьи с обучением в энциклопедии
- Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
- Добавлен звук появления динамических новостей
- Рейтинг сталкеров в ПДА переименован в рейтинг
- Оптовые закупки у торговцев переработаны в соответствии с внесёнными изменениями
- Диалог о тюнинге оружия доступен вне зависимости от наличия у ГГ оружия подвергаемого тюнингу
- Увеличено количество сообщений в динамических новостях (1 новый вариант сообщений "Куплю" и "Продам")
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Более реалистичный вес колбасы (0,5 кг вместо 0,6 кг)
- Более реалистичная энергетическая ценность колбасы (885 кКал вместо 1000 кКал)
- Более реалистичная энергетическая ценность батончика "Mars" (220 кКал вместо 225 кКал)
- Более реалистичное название галет (должно быть армейские галеты)
- Более реалистичный вес руки псевдогиганта (5 кг вместо 3 кг)
- Новое оружие: дробовик MP-155, автомат SCAR-L (патрон .50 Beowulf)
- Более реалистичное название револьвера GP-100 (должно быть Ruger GP100)
- Более реалистичное указание длины ствола револьвера Ruger GP100 (106 мм вместо 106,7 мм)
- Более реалистичная скорострельность автоматических пистолетов АПС и АПБ (700 вм вместо 750 вм)
- Более реалистичная дальность стрельбы всех пистолетов (150 метров вместо 100 метров)
- Более реалистичный звук выстрела оружия под патрон .45 GAP
- Более реалистичный состав аптечки IFAK (диклофенак 3 штуки вместо 1-й штуки)
- Более реалистичные характеристики буторфанола (побочные эффекты уменьшены на 25%)
- Более реалистичные характеристики поливитаминов (восстановление здоровья 1% вместо 2%)
- Более реалистичные характеристики водки (восстановление выносливости и побочные эффекты уменьшены на 40%)
- Более реалистичные характеристики кеторола (добавлено восстановление здоровья, уменьшение побочных эффектов уменьшено на 70%)
- Более реалистичные характеристики парацетамола (добавлено восстановление здоровья, уменьшение побочных эффектов уменьшено на 60%)
- Более реалистичные характеристики диклофенака (добавлено восстановление здоровья, уменьшение побочных эффектов уменьшено на 70%, доза 50 мг вместо 25 мг)
- Более реалистичное название типа перфеназина (нейролептик, противорвотное вместо противорвотного)
- Более реалистичные характеристики перфеназина (уменьшение выносливости вместо уменьшения здоровья)
- Масса, скорость и энергия дроби и картечи в описаниях ружейных патронов переименованы в массу, скорость и энергию пули
- Более реалистичные характеристики патронов 7,92x33 m.E. (скорость пули больше на 0,5 мс)
- Более реалистичные названия бронежилетов "Корсар" М3 и "Корсар" М3м (должно быть Корсар М3)
- Новые медикаменты: налоксон (1 мг (антидот анальгетиков)), ондансетрон (противорвотное)
- Более реалистичные побочные эффекты йодида калия (уменьшены на 60%)
- Ассортименты торговцев дополнены новыми предметами
- Бандиты-новички перевооружены (дробовик Winchester Model 1887 заменён на MP-133)
- Переработан лут НПС некоторых группировок (парацетамол спавнится на локациях от Кордона до Бара, активированный уголь спавнится на локациях от Бара до ЧАЭС, вероятность спавна активированного угля, парацетамола, перфеназина, цистамина и индралина уменьшена на 50%, сталкерам, бандитам, военным и учёным добавлен перфеназин, Долговцам добавлен кеторол, наёмникам добавлен налоксон (1 мг) и кокаин, учёным добавлен ондансетрон)
Прочее:
- Обновлены титры
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
- Установлен патч для использования игрой 4-х Гб оперативной памяти вместо 2-х
Корисні посилання: