Геймплейна модифікація на платформі Тіні Чорнобиля, спрямована на створення реалізму.
- Встановлення поверх оригінальної гри не потрібно, завантажуйте архів, розпаковуйте та грайте
- Оригінальний, планується створення нового
- Виправлено велику кількість багів оригінальної гри
- Введено якісніший, фотореалістичний ретекстур локацій, НПС та мутантів (автор Argus)
- Більш якісна погода (якісніші текстури неба, вирізаний вітер з пилом, зменшена щільність туману, збільшена дальність промальовування поверхні локацій)
- Введені якісніші шейдери для динамічного освітлення
- Моделі та текстури деяких НПС замінені на якісніші
- Нове меню, завантажувальний екран і компактніший курсор
- З інтерфейсу вирізано мінікарту та лічильник боєприпасів
- Більш компактне перехрестя прицілу
- Кількість зброї збільшено до понад 300 одиниць (включаючи ніж та гранати)
- Характеристики всієї зброї та боєприпасів наближені до реальних (забійна сила розрахована з урахуванням кінетичної енергії кулі та довжини ствола)
- Характеристики броні наближені до реальних (реалізовано класи захисту бронежилетів, заброньові травми та бронебійні боєприпаси різних типів)
- Кількість медикаментів збільшено до понад 30 одиниць (анальгетики, антирадіаційні препарати, стимулятори, кровоспинні засоби)
- Характеристики медикаментів наближені до реальних (ефекти розраховані з урахуванням механізму дії та величини дози, реалізовано побічні ефекти)
- Характеристики їжі наближені до реальних (насичення розраховане з урахуванням енергетичної цінності та маси)
- Кількість їжі збільшена до понад 20 одиниць (включаючи напої)
- Нова зброя та предмети розподілені по всіх НПС та торговцям
- Додана можливість ремонту зброї та броні через діалог
- Реалістична радіація (переведена в рентгени на годину)
- Відновлено дозиметр та детектори аномалій
- Перероблено спавн артефактів в аномаліях
- Перероблено характеристики артефактів
- Військові використовують більше бронетехніки
- Збереження, логи та скріншоти зберігаються в папку з грою, а не на диск C
- Велика кількість інших дрібних покращень
- Сильно покращена оптимізація
- Реалізовано лаунчер
- Виправлено деякі помилки у локалізації
- Виправлено виліт при ударі НПС по обличчю ГР
- Виправлені невірні іконки деяких НПС
- Виправлено виліт при підході до депо на Звалищі
- Виправлено неправильне становище спалахів пострілів та вильоту гільз деякої зброї
- Виправлено неправильну вказівку енергії кулі патрона 5,45x39 7БТ4 (1560 Дж замість 1260 Дж)
- Виправлено неправильну вказівку швидкості кулі патрона 5,45x39 7Н24 (840 м\с замість 845 м\с)
- Виправлені нереалістичні характеристики патронів 5,45x45 M193 (швидкість кулі менша на 15 м\с)
- Виправлені нереалістичні характеристики патронів 5,45x45 M856 (швидкість кулі менша на 47 м\с)
- Більш якісні іконки деякої зброї та предметів
- Більш якісні текстури кулемету ПКМ
- Більш якісні текстури дробовика SPAS-12
- Поліпшено баланс цін до характеристик предметів
- Зменшення витривалості ГГ при стрибку зменшено у 5 разів
- Зменшення витривалості ГГ при стрибку з вагою 50 кг зменшено у 2 рази
- Зменшення витривалості ГГ при переміщенні зменшено у 2 рази
- Зменшення витривалості ГГ при переміщенні з вагою 50 кг збільшено на 66%
- Зменшення витривалості ГГ при бігу зменшено на 40%
- Імовірність спавна частин тіл усіх мутантів зменшена на 60%
- Більш реалістична шкода від попадань в очі НПС (зменшена на 10%)
- Більш реалістична шкода від влучень у голову НПС (зменшена на 16,6%)
- Більш реалістична шкода від влучень у голову плотей (зменшена в 5 разів)
- Більш реалістична живучість плотей (зменшена у 15 разів)
- Більш реалістична живучість бюрерів (зменшена у 2 рази)
- Більш реалістична вага ПДА (0,12 кг замість 0,2 кг)
- Більш реалістична довжина випробувального ствола патронів 12,7x99 (737 мм замість 740 мм)
- Більш реалістична назва гвинтівок M24A1 та M24A3 (має бути M24 SWS та M24A3 SWS)
- Більш реалістична вага гвинтівок M24 SWS та M24A3 SWS (6,8 кг замість 6,76 кг)
- Більш реалістична довжина ствола гвинтівки Barret M82A1 (737 мм замість 740 мм)
- Більш реалістична назва гвинтівки M110 (має бути M110 SASS)
- Більш реалістична вага гвинтівки M110 SASS (6,8 кг замість 6,76 кг)
- Нова зброя: гвинтівка Mk.12 SPR
- Нові боєприпаси: патрони 5.45x45 Mk.262
- Сталкери-початківці та головорізи-новачки на Кордоні переозброєні (вирізані пістолети PB)
- Ветерани-сталкери переозброєні (пістолет APS замінено на MP-443 "Grach")
- Бандити-ветерани переозброєні (пістолет vz.82 "Скорпіон" замінено на ТТ)
- Військові ветерани переозброєні (пістолет АПС замінено на Форт-12)
- Ветерани-боржники переозброєні (пістолет ОЦ-33 «Пернач» замінено на ГШ-18)
- Ветерани Свободи переозброєні (пістолет MAC-10 замінено на Beretta 92FS)
- Досвідчені Моноліти переозброєні (автомат Галіл замінено на АК-101, автомат М4А1 замінено на Галіл)
- Переозброєння монолітних ветеранів (автомат Galil AR замінено на AK-101, автомат M4A1 замінено на Galil AR, автомат HK416 замінено на M4A1, пістолет Micro UZI замінено на Glock 17)
- Переозброєння Monolithic Masters (пістолет-кулемет HK416 замінено на M4A1, пістолет-кулемет M4A1 (патрон .50 Beowulf) замінено на HK416)
- Переозброєння досвідчених найманців (автомат SCAR-L замінено на CAR-15, автомат G36 замінено на SCAR-L, автомат M4A1 замінено на G36)
- Ветерани-найманці переозброєні (автомат G36 замінено на SCAR-L, штурмову гвинтівку M4A1 замінено на G36, штурмову гвинтівку Remington ACR замінено на M4A1, пістолет Glock 18 замінено на SIG P226)
- Mercenary Masters переозброєно (штурмову гвинтівку Remington ACR замінено на M4A1, пістолет-кулемет Remington ACR (6,5x39 патрон) замінено на Remington ACR (5,56x45 патрон), пістолет Glock 18 замінено на Glock 31)
- Змінено профіль снайперів-найманців (досвідчених замінено ветеранами)
- Зомбовані ветерани-найманці переозброєні (штурмова гвинтівка M4A1 замінена на G36)
- Змінено асортименти деяких трейдерів (у Сидоровича обрізний пістолет ПБ)
- Асортименти деяких трейдерів поповнилися новими товарами (в Сидоровича додано Сиднокарб)
- Оновлений спавнер
- Покращена оптимізація
- Інші незначні зміни