S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года в 14:33 на... Детальніше
СТАЛКЕР — гра, яку ми всі дуже довго чекали, купа оглядів дивилися на неї, грали в биту демку. Багато чого робили поки що на неї чекали, і чекали дуже довго. За оглядами та демонстративними гейплеями деякі порівнювали гру за якістю картинки з реальним світом. Аж надто все гарно виглядало. Нині це звичайний екшен від першої особи. Є свої плюси та мінуси.
ПЛЮСИ:
- це звичайно атмосфера - вона тут епічна і часом у грі пізно вночі приємно посидіти біля багаття з іншими сталкерами, слухаючи приємні мелодії гітарних струн.
- Сюжет, який можна закінчити кількома способами.
- Чітка грань між поняттями ніч та день. Вночі реально страшно.
- багатий бойовий арсенал: гранати, автомати, пістолети, костюми всякі т.д.
МІНУСИ:
– однотипна анімація переміщення людей: що бігають, що ходять – все однаково.
- лінійна карта, що обіцяли зробити відкритий світ, але все-таки вийшло лінійно. Прикро, ну нічого, це не робить гру відстійною.
- мені здається в гри якісь проблеми зі звуком. Не дуже сподобалися звуки пострілів біля вогнепальної зброї.
СТАЛКЕР — игра которую мы все очень долго ждали, куча обзоров смотрели на нее, играли в битую демку. Много чего делали пока ее ждали, и ждали очень долго. По обзорам и демонстративным гейплеям некоторые сравнивали игру по качеству картинки с реальным миром. Уж больно все красиво выглядело. Сейчас это обычный экшен от первого лица. Есть свои плюсы и минусы.
ПЛЮСЫ:
- это конечно атмосфера — она тут эпичная и порой в игре позно ночью приятно посидеть у костра с другими сталкерами, слушая приятные мелодии гитарных струн.
- Сюжет, который можно закончить несколькими способами.
- Четкая грань между понятиями ночь и день. Ночью реально страшно.
- богатый боевой арсенал: гранаты, автоматы, пистолеты, костюмы всякие ит т.д.
МИНУСЫ:
- однотипная анимация перемещения людей: что бегают, что ходят — все одинаково.
- линейная карта, обещали сделать открытый мир, но все-таки получилось линейно. Обидно, ну ничего — это не делает игру отстойной.
- мне кажется у игры каки-то проблемы со звуком. Не очень сильно понравились звуки выстрелов у огнестрельного оружия.