І так про Сталкер через призму часу, на максимальній складності, можна сказати лише те, що це досить банальний шутер начебто з купою можливостей, але ще з більшою купою багів. Благо немає способів упіймати софтлок, а гру можна вичинити аматорським паком "неофіційних патчів".

Величезна претензія до зброї, особливо на початку гри, ніби гармати не дуло, а дупло. Кулі летять куди завгодно, але не центром перехрестя в 80% випадків. Коли мало не в кожному іншому шутері, обов'язкове правило першої кулі — летіти точно центром. Взявши зараз калаш і щось настріляєш краще, ніж проханий у зоні сталкер після контузії. Загальну ситуацію вивозить атмосфера пострадянської розрухи/занедбаності та зреченості від світу. Решта або стерпно, або терпимо. Саме хороших і чудових моментів назвати не зможу, окрім хіба що музики зі стартового меню.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

И так про Сталкер через призму времени, на максимальной сложности, можно сказать лишь то, что это довольно банальный шутерок вроде как с кучей возможностей, но ещё с большей кучей багов. Благо нет способов словить софтлок, а игру можно вычинить любительским паком "неофициальных патчей".

Огромная претензия к оружию, особенно в начале игры, будто у пушек не дуло, а дупло. Пули летят куда угодно, но не по центру перекрестия в 80% случаев. Когда чуть ли не в каждом другом шутере, обязательное правило первой пули — лететь точно по центру. Взяв сейчас калаш и то настреляешь лучше, чем прохаванный в зоне сталкер после контузии. Общую ситуацию вывозит атмосфера "постсоветской" разрухи/заброшенности и отречённости от мира. Всё остальное либо сносно, либо терпимо. Конкретно хороших и отличных моментов назвать не смогу, кроме разве что музыки из стартового меню.

В общем стоит пройти хотя бы раз, а потом ещё пару раз в попытках заспидранить её минут за двадцать, а то и меньше(восьми секунд на мировой рекорд).

7.1
Коментарі 0