S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года... Детальніше
Оцінки гравців S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Усі відгуки S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Незважаючи на контору та їхні плани.
Графіка:10 із 10.
Сюжет:10 із 10.
Оточення:10 із 10.
Локації:10 із 10.
Класика ще яка за знижкою рекомендую.
Іде навіть на середньо-бюджетках та лаптопах.
Несмотря на контору и их планы.
Графика:10 из 10.
Сюжет:10 из 10.
Окружение:10 из 10.
Локации:10 из 10.
Классика ещё какая по скидке рекомендую.
Идёт даже на средне-бюждетках и лаптопов.
дізнався про гру у 2022. Коли скачав думав буде нудна гра але ні. У грі присутні монстри, які хочуть тебе вбити, багато зброї. Гра піде навіть на найслабший пк. Друга я теж підсадив на цю гру))))
узнал о игре в 2022. Когда скачал думал будет скучная игра но нет. В игре присутствуют монстры которые хотят тебя убить, много оружии. Игра пойдёт даже на самый слабый пк. Друга я тоже подсадил на эту игру))))
Я не став фанатом гри, вона так собі, ні Action, ні RPG, не риба, не м'ясо, на три з мінусом з огляду на те, що робили її не один рік.
Штучне життя зроблено погано. NPC постійно стирчать на стоянках, просиджують штани, бренчать на гітарах, цькують байки, несмішні жарти. Живуть просто неба, в будь-яку погоду. Їдять, п'ють, не знімаючи броню. Окрім РР, артефактів ніхто не збирає. ІІ слабенький, NPC і мутанти поводяться безглуздо, не бачать загрози, дихнуть по дурості, не бачать аномалій. Блокують прохід через двері, просто бісить. Перебір, що ГГ треба годувати, бо помре.
Відкритий світ не такий вже й відритий, радіація, колючий дріт, аномалії створюють невидимий коридор, а останній рівень ЧАЕС із телепортами, таки – коридорний шутер. З іншого боку, відкритий світ заважає виконанн… Читати повністю
Я не стал фанатом игры, она так себе, ни Action, ни RPG, не рыба, не мясо, на три с минусом, учитывая, что делали её не один год.
Искусственная жизнь сделана плохо. NPC постоянно торчат на стоянках, просиживают штаны, бренчат на гитарах, травят байки, несмешные шутки. Живут под открытым небом, в любую погоду. Едят, пьют, не снимая брони. Кроме ГГ, артефактов никто не собирает. ИИ слабоват, NPC и мутанты ведут себя нелепо, не видят угрозы, дохнут по глупости, не видят аномалий. Блокируют проход через двери, просто бесит. Перебор, что ГГ нужно кормить, а то умрёт.
Открытый мир не такой уж и отрытый, радиация, колючая проволока, аномалии создают невидимый коридор, а последний уровень ЧАЭС с телепортами, прям таки – коридорный шутер. С другой стороны открытый мир мешает выполнению … Читати повністю
Гра справді занурює в атмосферу безнадії та апокаліпсису зі своєю романтикою. Коли навколо розруха та розпач, то звуки гітари та жарти місцевих сталкерів біля багаття наповнюють гру своєю романтикою.
Гра свого часу. Не можу сказати, що я був у ВАУ ефект при проходженні гри. Вона мені здалася досить нудною. Знаю, що у світі Сталкера величезний лор, але одноманітність місій змушує пройти гру швиденько за сюжетом і залишити її у спогадах та галочці про те, що ти пройшов цю гру. Нудно від того, що дуже багато біганини туди й назад і через це не хотілося проходити додаткові квести та затягувати гру, а самого екшену доводиться чекати аж до практично останньої місії.
Игра, действительно, погружает в атмосферу безнадёги и апокалипсиса со своей романтикой. Когда кругом разруха и отчаяние, то звуки гитары и шутки местных сталкеров у костра наполняют игру некой своей романтикой.
Игра своего времени. Не могу сказать, что я был в ВАУ эффекте при прохождении игры. Она мне показалась, достаточно, скучной. Знаю, что в мире Сталкера огромный лор, но однообразие миссий заставляет пройти игру быстренько по сюжету и оставить её в воспоминаниях и галочке о том, что ты прошёл эту игру. Скучно от того, что очень много беготни туда и обратно и из-за этого не хотелось проходить дополнительные квесты и затягивать игру, а самого экшена приходиться ждать вплоть до, практически, последней миссии.
Не знаю чи варто описувати детально цей шедевр так як гра в нинішніх реаліях м'яко сказати "старенька" але якщо є ті хто не грав обов'язково пройдіть всю атмосферу Зони. Ця гра не порівнянна ні з чим просто окремий світ, де бруд, кров, погоня за наживою і бажання йти швидше далі вглиб. і хоч це всього лише гра але багато хто може зрозуміти що вони за люди якщо поглянути на всі свої вчинки трохи під іншим кутом так би мовити) грайте обов'язково, але залишайтеся людьми в будь-якій ситуації та вдалого полювання Сталкери!)
Не знаю стоит ли описывать детально оный шедевр так как игра в нынешних реалиях мягко сказать "старенькая" но если есть те кто не играл обязательно пройдите прочувствуйте всю атмосферу Зоны. Эта игра не сравнима ни с чем просто отдельный мир где грязь, кровь, погоня за наживой и желание идти скорее дальше вглубь Зоны перемешана с проверкой на банальную человечность в моментах где решаешь помочь нпс или просто его убить, а вся ответственность за решение лишь на тебе и хоть это всего лишь игра но многие могут понять что они за люди если взглянут на все свои поступки немного под другим углом так сказать) игратйте обязательно, но оставайтесь людьми в любой ситуации и удачной охоты Сталкеры!)
Поставив грі тверді 6,5
Ні, насправді я її дуже люблю, мені подобається періодично повертатися сюди і перепроходити сюжетну лінію. Вона велика, насичена деталями, є кілька цікавих поворотів. Взагалі про ТЧ сказано дуже багато, щоб я зараз написав щось оригінальне.
Моя оцінка складається з того, що в грі багато біганини по локаціях. На початку це обумовлено тим, що ти новачок і тобі належить пошестерити на старших, але ближче до кінця навіть сюжетно обумовлене завдання по поверненню а Кордон мене сильно дратує
Поставил игре твердые 6,5
Нет, на самом деле я её очень люблю, мне нравится периодически сюда возвращаться и перепроходить сюжетную линию. Она большая, насыщенная на детали, есть несколько интересных поворотов. Вообще про ТЧ сказано слишком много, чтобы я сейчас написал что-то оригинальное.
Моя оценка складывается из того, что в игре много беготни по локациям. В начале это обусловлено тем что ты новичок и тебе положено пошестерить на старших, но ближе к концу даже сюжетно обусловленное задание по возвращению а Кордон меня сильно раздражает
Легендарна гра, що ще казати. Баги є, але гра все ще гарна. Зіграти варто щонайменше раз.
Легендарная игра, что ещё говорить. Баги есть, но игра все ещё хорошая. Сыграть стоит как минимум раз.
Гра чудова, але похмура атмосфера якась надто похмура) Що мені сподобалося:
СЮЖЕТ - кілька кінцівок та купа побічних квестів
Геймплей - бігати і вбивати мутантів, зачищати локації
шукати та збирати артефакти - класно і приємно
ГРАФІКА - в ті часи ця графіка була супер, але зараз після нових ігор ... ммм так собі
МУЗИКА І ЗВУКИ - дуже підходять до гри
ОЗВУЧКА - це напевно найпрекрасніше окрім геймплея що є в грі - пацани постаралися на славу,
УПРАВЛІННЯ теж зручне, але довелося трошки поміняти розкладку і сенсу.
В цілому гра супер і це одна з тих російських ігор в яку круто грати і зараз!
Игра отличная, но мрачная атмосфера какая-то слишком мрачная) Что мне понравилось:
СЮЖЕТ — несколько концовок и куча побочных квестов
ГЕЙМПЛЕЙ — бегать и убивать мутантов, зачищать локации
искать и собирать артефакты — классно и приятно
ГРАФИКА — в те времена эта графика была супер, но сейчас после новых игр... ммм так себе
МУЗЫКА И ЗВУКИ — очень подходят к игре
ОЗВУЧКА — это наверное самое прекрасное помимо геймплея что есть в игре — пацаны постарались на славу,
УПРАВЛЕНИЕ — тоже удобное, но пришлось немножко поменять раскладку и сенсу.
В целом игра супер и это одна их тех русских игр в которую круто играть и сейчас!
Сталкер є Сталкер. Про неї знають, мені здається, усі. Грали, до речі, теж. Вона атмосферна, вона цікава, вона в міру страшна, вона гарна. Єдине, зараз, на 2023 рік, гра реально застаріла, але фанати не сплять і рятують, реанімують таку чудову гру.
Ком'юніті — це окрема стаття насправді. Купа модів на будь-які смаки, деякі розкажуть вам окрему історію, деякі накотять графона краще, ніж у трейлері Сталкера 2. Одним словом – рекомендую гра дитинства, культова для СНД.
Сталкер есть Сталкер. Про нее знают, мне кажется, все. Играли, кстати говоря, тоже. Она атмосферна, она интересна, она в меру пугающа, она хороша. Единственное, сейчас, на 2023 год, игра реально устарела, но фанаты не дремлют и спасают, реанимируют такую прекрасную игру.
Комьюнити — это отдельная статья, на самом деле. Куча модов на любые вкусы, некоторые расскажут вам отдельную историю, некоторые накатят графона лучше, чем в трейлере Сталкера 2. Одним словом — рекомендую, игра детства, культовая для СНГ.
Відмінна гра мого дитинства, сам багато разів проходив. Звичайно є свої косяки та недоліки, але гра дуже гарна своєю атмосферою
Отличная игра моего детства, сам очень много раз проходил. Конечно есть свои косяки и недочеты, но игра очень хороша своей атмосферой
Сталкер гра з нерозкритим потанціалом, багато багів та недоліків
наприклад більшість кат сцен у мене в неправильному порядку запустилося від чого я не зрозумів сюжет лише кінцівку
Але все-таки чіпляє своєю атмосферою і приголомшливим штучним інтелектом ворогів
Але як на мене, сталкер розкривається у всій своїй красі лише в кличі прип'яті (ну і в модах)
Сталкер игра с нераскрытым потанциалом, много багов и недочётов
например большинство кат сцен у меня в неправильном порядке запустилось от чего я не понял сюжет лишь концовку
Но всё же цепляет своей атмосферой и потрясающим искуственым интеллектом врагов
Но как по мне, сталкер раскрывается во всей своей красе лишь в зове припяти (ну и в модах)
І так про Сталкер через призму часу, на максимальній складності, можна сказати лише те, що це досить банальний шутер начебто з купою можливостей, але ще з більшою купою багів. Благо немає способів упіймати софтлок, а гру можна вичинити аматорським паком "неофіційних патчів".
Величезна претензія до зброї, особливо на початку гри, ніби гармати не дуло, а дупло. Кулі летять куди завгодно, але не центром перехрестя в 80% випадків. Коли мало не в кожному іншому шутері, обов'язкове правило першої кулі — летіти точно центром. Взявши зараз калаш і щось настріляєш краще, ніж проханий у зоні сталкер після контузії. Загальну ситуацію вивозить атмосфера пострадянської розрухи/занедбаності та зреченості від світу. Решта або стерпно, або терпимо. Саме хороших і чудових моментів назвати не зможу, окрім х… Читати повністю
И так про Сталкер через призму времени, на максимальной сложности, можно сказать лишь то, что это довольно банальный шутерок вроде как с кучей возможностей, но ещё с большей кучей багов. Благо нет способов словить софтлок, а игру можно вычинить любительским паком "неофициальных патчей".
Огромная претензия к оружию, особенно в начале игры, будто у пушек не дуло, а дупло. Пули летят куда угодно, но не по центру перекрестия в 80% случаев. Когда чуть ли не в каждом другом шутере, обязательное правило первой пули — лететь точно по центру. Взяв сейчас калаш и то настреляешь лучше, чем прохаванный в зоне сталкер после контузии. Общую ситуацию вывозит атмосфера "постсоветской" разрухи/заброшенности и отречённости от мира. Всё остальное либо сносно, либо терпимо. Конкретно хороших и отличных момент… Читати повністю
Найкраща гра 2007 року. Та що там, найкраща гра покоління. Ця гра є більш культова та новаторська ніж super Mario. А найпрекрасніше те, що гра зроблена моїми земляками. = Так-так, не дивуйтеся =. У грі чудово все і в ній немає нічого поганого, але є звичайно і мінуси: механіка стрілянини трохи гірша, ніж у fear бо кожна зброя відчувається взагалі ніяк. А які цікаві квести у грі, моя повага. Кожне завдання зроблено та прописано вручну. Одного разу було так, що головний квест за мене виконав npc, ось померла. А яка різноманітність у цих самих квестах, просто кайф і кожне завдання запам'ятовується бо в грі ще є рпг система, так-так, не дивуйтеся: убий сталкера, убий сталкера-новачка, убий досвідченого сталкера, убий мутантів, принеси артефакт і зараз взагалі відвал башки буде - убий мутанта п… Читати повністю
Лучшая игра 2007 года. Да что уж там, лучшая игра поколения. Эта игра более культовая и новаторская чем super Mario. А самое прекрасное это то, что игра сделана моими земляками. =Да-да, не удивляйтесь=. В игре замечательно всё и в ней нет ничего плохого, но есть конечно и минусы: механика стрельбы чуток хуже, чем в fear ибо каждое оружие ощущается вообще никак. А какие интересные квесты в игре, моё почтение. Каждое задание сделано и прописано вручную. Однажды было так, что главный квест за меня выполнил npc, вот умора-то. А какое разнообразие в этих самых квестах, просто кайф и каждое задание запоминается ибо в игре ещё есть рпг система, да-да, не удивляйтесь: убей сталкера, убей сталкера-новичка, убей опытного сталкера, убей мутантов, принеси артефакт и — сейчас вообще отвал башки будет —… Читати повністю
Чудова гра. Приємний геймплей. Відмінне озвучення, музика, атмосфера. Нормальна графіка. Багов правда достатньо, але з цим можна жити. Було б звичайно краще якби їх не було. Дякую за мем про маслину. Та й так музика бандитів теж гарна.
Отличная игра. Приятный геймплей. Отличная озвучка, музыка, атмосфера. Нормальная графика. Багов правда достаточно , но с этим жить можно. Было бы конечно лучше если бы их не было. Спасибо за мемы про маслину. Ну и да музыка бандитов тоже хороша.
Дивно, як Сталкер знову опинився у трендах. Найімовірніше, у зв'язку з виходом ХоЧ.
Всі ми чудово знаємо про цю гру, і про її різноманітність у пустках Чорнобиля та прилеглих селищах.
Графіка свого часу вражаюча і порівнювати її з іграми нашого часу абсолютно не варто, адже це артефакт, що має свої особливості. Музика - одна з них.
Записані в живу пісні та мелодії пробирають щоразу до мурашок. Моїми фаворитами досі залишаться "Dirge for the planet" та "Live to Forget".
Пам'ятаєте, як ми хотіли брати участь у всіх угрупованнях? Так от сталкер відкритий для абсолютно будь-яких модифікацій і спасибі за це нашим прекрасним GSC.
Гра легенда, не смію розписувати її мінуси.
Гат схвалює та радить до проходження :)… Читати повністю
Удивительно, как Сталкер снова оказался в трендах.Скорее всего в связи с выходом ХоЧ.
Все мы прекрасно знаем о этой игре, и о её разнообразии в пустошах Чернобыля и близлежащих посёлках.
Графика на своё время впечатляющая и сравнивать её с играми нашего времени абсолютно не стоит, ведь это артефакт, имеющий свои особенности.Музыка — одна из них.
Записанные в живую песни и мелодии пробирают каждый раз до мурашек.Моими фаворитами до сих останутся "Dirge for the planet" и "Live to Forget".
Помните ведь, как мы хотели участвовать во всех группировках?Так вот сталкер открыт для абсолютно любых модификаций и спасибо за это нашим прекрасным GSC.
Игра легенда, не смею расписывать её минусы.
Гат одобряет и советует к прохождению :)… Читати повністю
"СТАЛКЕР". Ох, скільки спогадів пов'язано з цим словом, яке спочатку мало на увазі чуваків, що бродять по закинутим місцям і іншим забутим місцям, після 2007-го року назавжди стали асоціюватися у нас з трилогією ігор, яка була створена на пострадянському просторі, і тому стала такою атмосферною і величною для людей з цього ж пострадянського простору.
Зараз, незадовго до виходу другої частини, саме час написати огляд на вже вийшлі ігри цієї серії. І зараз розповім про першу, про "Тінь Чорнобиля"
Це зараз, коли мова заходить про це місто, ми не замислюючись згадуємо саме цю гру, і вважаємо такі думки само собою зрозумілими, а адже спочатку Сталкер повинен був розповісти про вигадану техногенну трагедію в Криму, а тільки потім розробники вирішили, що краще не вигадувати якусь трагедію, а … Читати повністю
"СТАЛКЕР". Ох, сколько воспоминаний связано с этим словом, которое изначально подразумевало чуваков, бродящих по заброшкам и другим забытым местам, после 2007-ого года навсегда стали ассоциироваться у нас с трилогией игр, которая была создана на постсоветском пространстве, и поэтому стала такой атмосферной и величайшей для людей с этого же постсоветского пространства.
Сейчас, незадолго до выхода второй части, самое время написать обзор на игры уже вышедшие игры этой серии. И сейчас расскажу о первой, о "Тени Чернобыля"
Это сейчас, когда речь заходит об этом городе мы не задумываясь вспоминаем именно эту игру, и считаем такие мысли само-собой разумеющимися, а ведь изначально Сталкер должен был рассказать о вымышленной техногенной трагедии в Крыму, а только потом разрабы решили, что лучш… Читати повністю
Гра легенди. Якщо сядеш грати, то годинник на 2 затягує (при кожному запуску). Атмосфера тієї катастрофи на АЕС, хаосу. У грі є різноманітна зброя (навіть РПГ), броня, і ті хто не дасть вам занудьгувати (мутанти). А перша зустріч з Кровососом або Контролером взагалі можуть навчити вас всій красі російської мови (хто зрозумів той зрозумів). Взагалі "S.T.A.L.K.E.R: Тінь Чорнобиля" - це хоч і гра 2007 року, але вона все ще гарна.
Игра легенда. Если сядешь играть, то часика на 2 затягивает (при каждом запуске). Атмосфера той катастрофы на АЭС, того хаоса. В игре есть разнообразное оружие(даже РПГ), броня, ну и конечно те кто не даст вам заскучать(мутанты). А первая встреча с Кровососом или Контролёром вообще могут обучить вас всем прелестям русского языка(кто понял тот понял). Вообщем "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" — это хоть и игра 2007 года, но она всё ещё хороша.
З моєї точки зору, найперша частина серії гри S.T.A.L.K.E.R. є найкращою, в сенсі автентичності та унікальності. Саме серія Shadow of Chernobyl опрацьована найкраще, бо тут немає ні надмірної кількості перестрілок (і ворогів як таких), як це було у другій частині Clear Sky, так і явного перебору з квестами, як це було в третій частині Call of Pripyat. Іншими словами, Shadow of Chernobyl є тією S.T.A.L.K.E.R., яка несе в собі справжній дух гри. Я можу сказати по-іншому: якби замість Shadow of Chernobyl спочатку вийшла Clear Sky або навіть Call of Pripyat, то гра не отримала б такої відомості та популярності просто тому, що друга і третя частини є звичайними стрілялками, яких зараз сотні. Особисто я проходив Shadow of Chernobyl десятки разів.
Почнемо з найголовнішого, що є в грі –… Читати повністю
С моей точки зрения самая первая часть серии игры S.T.A.L.K.E.R. является наилучшей, в смысле аутентичности и уникальности. Именно серия Shadow of Chernobyl проработана лучше всего, ибо тут нет ни чрезмерного количества перестрелок (и врагов как таковых), как это было во второй части Clear Sky, так и явного перебора с квестами, как это было в третьей части Call of Pripyat. Другими словами, Shadow of Chernobyl является той S.T.A.L.K.E.R., которая несёт в себе подлинный дух игры. Я могу сказать по-другому: если бы вместо Shadow of Chernobyl сначала бы вышла Clear Sky или даже Call of Pripyat, то игра не получила бы такую известность и популярность просто потому, что вторая и третья части являются обычными стрелялками, коих сейчас сотни. Лично я проходил Shadow of Chernobyl десятки раз.
Гра в плані сюжету не дуже довга, але цей факт розвіює те, що в грі 7 кінцівок. Гра досить загадкова, але якщо відбувається якийсь баг то можна і штани промочити. Якщо ви до цього не грали в сталкер, то ви відразу відчуєте що стріляти в цій грі не можливо, але згодом звикаєш
Игра в плане сюжета не очень длинная, но этот факт развеевает то что в игре 7 концовок. Игра дастаточно загадочна, но если происходит какой нибудь баг то можно и штаны промачить. Если вы до этого не играли в сталкер то вы сразу почувствуете что стрелять в этой игре не возможно, но со временем привыкаешь
Гра від українських розробників мені дуже сподобалася, проходив її з величезним задоволенням, так, були баги, вильоти іноді, але якщо закрити на це очі то гра чудово передає атмосферу постапокалісу. здався дуже зручним. Мінусів у цій грі я не знаходив, крім деяких незначних багів.
Игра от украинских разработчиков мне очень понравилась,проходил ее с огромным удовольствием,да ,были баги,вылеты иногда ,но если закрыть на это глаза то игра отлично передает атмосферу постапокалиса.Геймплей,сюжет ,
просто великолепны.Интерфейс ,лично мне, показался весьма удобным.Минусов в этой игре я не находил,кроме некоторых незначительных багов.