Важко назвати це грою. Це швидше випробування на міцність ваших нервів, посидючості та витривалості до огидного управління, оптимізації яка виливається у жахливу складність. Проблеми не в невеликій кількості кадрів, підвисаннях або лагів, а в тому, що неможливо грати на клавіатурі і миші як спочатку планувалося, обов'язково потрібно шукати геймпад або без нього камера буде вводити себе непередбачувано і гальмувати, і з нею неможливо буде грати. Гра дуже штучно розтягнута, багато повторюваних міні-босів, а також ворогів на рівні надмірна кількість. Дизайн рівнів, локації, оточення сміттєзвалищ і помийок на перших рівнях яких вам належить побувати вбиває всілякий інтерес, зроблені настільки одноманітно і нудно, що хочеться закінчити гру відразу ж. У міру проходження гри ви побачите багато різних босів і всі вони вбиваються закликуванням однієї кнопки геймпада, якщо призвичаїться. Якщо якісь позитивні речі ви собі підкреслили в цій грі, то ближче до кінця ви про них забудете. Тільки в цій грі ви зустрінете найскладнішого боса в історії відеоігор "Зоряний руйнівник" який зруйнує вашу дупу цілком і напевно єдина унікальна своєю неадекватною складністю місія де ви потрапите в чистилище і проведете там цілу вічність (близько 25 хв) щоб вбити цього боса. Складні ігри - це цікаво, але не в тому випадку, коли анімація та управління дерев'яні. Єдина річ заради якої варто грати в моєму випадку – це сюжет та кінематографічні катсцени. Накину також бал за лорда Вейдера.