Ролевой экшен в псевдо-открытом мире далекого космоса, акцентирующий внимание на проработанных и иммерсивных квестах с высокой реиграбельностью в... Детальніше
Завантажити
Текстура особи 2K. Текстура обличчя жінка, чоловік і дитина 2K. Як запустити: розпакувати цим шляхом C:/Users/Ім'я користувача/Documents/My Games/Starfield/Data/Textures/actors/character/facecustomization/starfield.esmfolda. ...
Завантажити
Цей мод пропускає або прискорює повільну анімацію сходів, верстатів та сидінь. На даний момент мод підтримує такі анімації: сходи (в 1,5 рази швидше); сидіння пілота (втричі швидше); верстат (миттєво); базовий шлюз (в 30 разів швидше). Я ...
Завантажити
Збільшує кількість членів екіпажу, яких можна найняти для кораблів (10x, 25x, 50x, 100x, 1000x). Також збільшує максимальну кількість активних членів екіпажу для перку "Командування кораблем". Як запустити: розпакувати файл ESP у кореневу пап ...
Завантажити
Оригінальні текстури виглядають чудово здалеку, але дуже погано поблизу, освітлення та рефлекси погіршують їх. Але автор зробив ці текстури, щоб мати щось краще, ніж ця масляниста вода, але вони мають недоліки, вони виглядають більш плитковими здале ...
Завантажити
Персонажу звати Мей. Не має передісторії. Має лише дитячі риси характеру, 1 рівень та стартова планета. Як запустити: розпакувати цим шляхом /Documents/My Games/Starfield/Saves. ...
Завантажити
Збереження відбувається відразу після пробудження у Векторі. Просторовий ізгой (UC, інтроверт, святилище універсуму). Ластовинні та шкірні плями можна видалити за 500 кредитів у довіреного хірурга. ...
Завантажити
Цей мод замінює текстуру захисного костюма на тематичне маркування захисного костюма із гри Half-Life: Alyx. Як запустити: розпакувати цим шляхом C:/username/Documents/My Games/Starfield; додати StarfieldCustom.ini: [Archive] bInvalidat ...
Завантажити
Працюють усі відтінки шкіри. Як запустити: у директорії Documents/My Games/Starfield створити новий INI-файл з ім'ям StarfieldCustom.ini. Вставити в нього наступний вміст: [Archive] bInvalidateOlderFiles=1 sResourceDataDirsFinal= ...