Tales from the Borderlands: A Telltale Games Series
Tales from the Borderlands: A Telltale Games Series — приключенческая игра во вселенной Borderlands от разработчиков из Telltale Games. Действие игры... Детальніше
Якщо в інших іграх Telltale є серйозний підтекст, похмура атмосфера та маса діалогів, то тут прибрали трохи похмурості та додали фірмовий (чорний) гумор Borderlands.
Геймплей такий самий, як і в будь-якій інтерактивній новелі/квесті: діалог, в процесі якого є / немає відгалуження в залежності від рішень гравця, після якого потрібно на цій сцені знайти потрібні предмети і пройти далі. Тільки це все ж таки інтерактивна новела — багато діалогів, трішки пошуку предметів, і періодично QTE у вигляді погоні/перестрілки.
Сам сюди дуже цікавий своїми персонажами і динамікою їхніх стосунків, плюс гра відіграється з точки зору двох персонажів (наприкінці ви контролюєте їхній діалог за обох, що виглядає дуже цікаво: всю гру я хотів побачити такий діалог, а коли дійшло до справи - Розгубився :)). Але є проблема, властива цьому жанру — рішення впливають лише на дрібні деталі сюжету (деякі навіть успішно здаються великими), але глобально кінцівка залишається однією і тією ж (для порівняння — Dragon Age Origins, де на результат впливає лише пара рішень наприкінці, і Mass Effect 3, де (тільки в розширеній версії кінцівки) до ладу показано, що підсумковий результат привів до певного наслідку, а рішення протягом гри привели до певного розвитку кожної цивілізації в подальшому).
Раджу тим, хто любить ігри з діалогами, що розгалужуються, акцентом на сюжеті і фанам Borderlands. Не раджу тим, хто бере ігри за гарний малюнок, хто не любить діалоги в іграх і хто хоче різати ворогів.
Если в остальных играх Telltale есть серьёзный подтекст, угрюмая атмосфера и масса диалогов, то здесь убрали немного угрюмости и добавили фирменный (чёрный) юмор Borderlands.
Геймплей такой же, как и в любой интерактивной новелле/квесте: диалог, в процессе которого есть / нету ответвления в зависимости от решений игрока, после которого нужно на данной сцене найти нужные предметы и пройти дальше. Только это всё же интерактивная новелла — много диалогов, чуточку поиска предметов, и периодически QTE в виде погони/перестрелки.
Сам сюдет очень интересен свлими персонажами и динамикой их отношений, плюс игра отыгрывается с точки зрения двух персонажей (в конце вы контролируете их диалог за обоих, что выглядит весьма любопытно: всю игру я хотел увидеть такой диалог, а когда дошло до дела — растерялся :) ). Но есть проблема, свойственная данному жанру — решения влияют только на мелкие детали сюжета (некоторые даже успешно кажутся крупными), но глобально концовка остаётся одной и той же (для сравнения — Dragon Age Origins, где на результат толком влияет только пара решений в конце, и Mass Effect 3, где (только в расширенной версии концовки) толком показано, что итоговый результат привёл к определённому последствию, а решения в течение игры привели к определённлму развитию каждой цивилизации в дальнейшем).
Советую тем, кто любит игры с разветвляющимися диалогами, акцентом на сюжете и фанам Borderlands. Не советую тем, кто берёт игры за красивую картинку, кто не любит диалоги в играх и кто хочет резать врагов.