Tales of Zestiria
Tales of Zestiria — это ролевая игра с видом от третьего лица с примесью игры в жанре аниме или манга и фэнтези-игры от мастеров из студий Namco Bandai Games и... Детальніше
Оцінки гравців Tales of Zestiria
Усі відгуки Tales of Zestiria
І ось я бачу фінал. Гарний, який віддає приємним почуттям справді великої затишної пригоди, де хоч і не всі проблеми вирішені, але завдяки тобі вони здатні остаточно закінчити війну і почати жити... І наче все красиво, але сука такої сметаної шрами не залікуєш!
Хоч я і люблю JRPG за відчуття справді величезної лампової пригоди, але сука скільки ж зробили вони не для людей... І ладно бої. Прокачавшись і пошаманивши з тактиками можна цілком жити, нехай на початку це ще важкоуправлюване гівно. Ну якого хрону в японській грі, де зроду ВСЕ росло від персонажів, всі основні риси їхньої індивідуальності заховані в ебучих роликах у точок збережень? Якщо не включати їх, на все проходження буде дещо відносно спокійних діалогових сцен без "треба, повинні це". Робота з персонажами начебто кастрована. Т… Читати повністю
И вот я вижу финал. Красивый, отдающий приятным чувством действительно большого уютного приключения, где хоть и не все проблемы решены, но благодаря тебе они способны окончательно закончить войну и начать жить... И вроде всё красиво, но сука такой сметаной шрамы не залечишь!
Хоть я и люблю JRPG за ощущение действительно огромного лампового приключения, но сука сколько же всего сделали они не для людей... И ладно бои. Прокачавшись и пошаманив с тактиками можно вполне жить, пускай в начале это то ещё трудноупровляемое говно. Ну какого хрена в японской игре, где отродясь ВСЁ росло от персонажей, все основные черты их индивидуальности спрятаны в ебучих роликах у точек сохранений? Если не включать их, на всё прохождение будет несколько относительно спокойных диалоговых сцен без "надо то, должны … Читати повністю
І ось я бачу фінал. Гарний, який віддає приємним почуттям справді великої затишної пригоди, де хоч і не всі проблеми вирішені, але завдяки тобі вони здатні остаточно закінчити війну і почати жити... І наче все красиво, але сука такої сметаної шрами не залікуєш!
Хоч я і люблю JRPG за відчуття справді величезної лампової пригоди, але сука скільки ж зробили вони не для людей... І ладно бої. Прокачавшись і пошаманивши з тактиками можна цілком жити, нехай на початку це ще важкоуправлюване гівно. Ну якого хрону в японській грі, де зроду ВСЕ росло від персонажів, всі основні риси їхньої індивідуальності заховані в ебучих роликах у точок збережень? Якщо не включати їх, на все проходження буде дещо відносно спокійних діалогових сцен без "треба, повинні це". Робота з персонажами начебто кастрована. Т… Читати повністю
И вот я вижу финал. Красивый, отдающий приятным чувством действительно большого уютного приключения, где хоть и не все проблемы решены, но благодаря тебе они способны окончательно закончить войну и начать жить... И вроде всё красиво, но сука такой сметаной шрамы не залечишь!
Хоть я и люблю JRPG за ощущение действительно огромного лампового приключения, но сука сколько же всего сделали они не для людей... И ладно бои. Прокачавшись и пошаманив с тактиками можно вполне жить, пускай в начале это то ещё трудноупровляемое говно. Ну какого хрена в японской игре, где отродясь ВСЁ росло от персонажей, все основные черты их индивидуальности спрятаны в ебучих роликах у точек сохранений? Если не включать их, на всё прохождение будет несколько относительно спокойных диалоговых сцен без "надо то, должны … Читати повністю