"Милий" боку звернено шутер для динамічного корпоративного протистояння.

Гра допилена до непоганого балансу, що дозволяє зберігати досить високий інтерес.

Геймплей базується на стандартному протистоянні двох сторін із правилами за сценаріями. Наявність класів номінально визначає роль гравця у бою, хоча насправді ніхто не заважає діяти так, як заманеться. А розвиток класу обраного напряму покликаний підганяти до більш строго вибору спеціалізації.

Дуже неоднозначним виявилося введення декоративних предметів, які і зараз мають як нейтральні, так і негативні оцінки.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

"Милый" рисованный шутер для динамичного корпоративного противостояния.

Игра допилена до неплохого баланса, что позволяет сохранять довольно высокий интерес.

Геймплей базируется на стандартном противостоянии двух сторон с правилами по сценариям. Наличие классов номинально определяет роль игрока в бою, хотя на деле никто не мешает действовать так, как душе угодно. А развитие класса выбранного направления призвано подстегивать к более строго выбору специализации.

Очень неоднозначным оказался ввод декоративных предметов, которые и сейчас имеют, как нейтральные, так и негативные оценки.

7.0
Коментарі 0