The Callisto Protocol
Фантастический хоррор The Callisto Protocol создан по лекалам Dead Space: тесные помещения далекой космической станции наполнены биофагами ... Детальніше
Це могла б бути хороша гра, якби вона мала нормальний сюжет... Але про все по порядку. Ми граємо за контрабандиста, який волею долі опинився в космічній в'язниці в розпал епідемії невідомої інфекції, яка змушує людей мутувати. Плюси гри: відмінний графон, гарний звуковий супровід, різноманітність ворогів, до кожного з яких потрібно шукати свій підхід, і гравітаційна рукавичка, за допомогою якої можна кидати супротивників у "м'ясорубку" та в прірві. Мінусів лише два, але вони сильно переважують плюси. Перший і найголовніший сюжет. Якщо зав'язка була дуже цікавою і спочатку хотілося дізнатися, що буде далі, то з розвитком він стає дедалі нелогічним і дивним. Одного разу стало ясно, що творці хотіли показати нам сюжетний поворот, але зробили його дуже незрозумілим, а піднесли максимально безглуздо. Кінцівка гри теж дуже дивна. За підсумком, сюжет руїнить усю гру. І ще одним не менш важливим розчаруванням для мене став фінальний бос. Таких нудних фінальних босів я в жодній грі не бачив. У результаті почали за здоров'я, скінчили за упокій. Піде на одне проходження, але я перейду тільки заради російської озвучки з голосом Сиендука, яку зараз готують. Ах так, гра ще була неоптимізована на релізі. На щастя, цей момент я не застав і спокійно грав у 2к на максимальних налаштуваннях із трохи зниженими тінями.
Это могла бы быть хорошая игра, если бы у неё был нормальный сюжет... Но обо всём по порядку. Мы играем за контрабандиста, волей судьбы оказавшегося в космической тюрьме в разгар эпидемии неизвестной инфекции, заставляющей людей мутировать. Плюсы игры: отличный графон, хорошее звуковое сопровождение, разнообразие врагов, к каждому из которых нужно искать свой подход, и гравитационная перчатка, с помощью которой можно швырять противников в "мясорубку" и в пропасти. Минусов всего два, но они сильно перевешивают плюсы. Первый и самый главный — сюжет. Если завязка была очень даже интересной и поначалу хотелось узнать, что же будет дальше, то по мере развития он становится всё более нелогичным и странным. В один момент стало ясно, что создатели хотели показать нам сюжетный поворот, но сделали его жутко непонятным, а преподнесли максимально нелепо. Концовка игры тоже очень странная. По итогу, сюжет руинит всю игру. И ещё одним не менее важным разочарованием для меня стал финальный босс. Таких скучных финальных боссов я ни в одной игре не видел. В итоге — начали за здравие, кончили за упокой. Пойдёт на одно прохождение, но я перепройду только ради русской озвучки с голосом Сыендука, которую на данный момент готовят. Ах да, игра же ещё была неоптимизирована на релизе. К счастью, этот момент я не застал и спокойно играл в 2к на максимальных настройках с чуть пониженными тенями.