Ласкаво просимо до чергового інтерактивного кіно від Supermassive. Зрозуміло, що раз більшою мірою це саме кіно, а не гра, варто розуміти, що для оцінки геймплею, потрібно виявляти якусь поблажливість, але навіть так все пахне явно не квітами. QTE - складається тільки з двох типів (перевірка реакції з Dead By Daylight і швидке натискання ЛКМ), хоча хотілося б, як і більше QTE, так і його різноманітності. У деяких сюжетних моментах, де було б логічно вставити QTE, покращивши геймплейну складову його немає. Сам сюжет має розгалужений характер, тобто ми починаємо у великій кількості місць, від чого здійснюється спочатку величезне навантаження на гравця, але згодом ми нічого не отримуємо. Все веде до одного й того ж, просто в різній обгортці, тоді як в інших іграх від supermassive було явне відділення від поганої/хорошої/секретної кінцівки, у нас же варіація всього однієї, що просто не дає нікого сенсу двосторонній розповіді. Залишається багато питань, на які не знає відповіді сама гра. У таких моментах, коли з'являється сюжетна діра/нерозуміння, персонаж сам ставить питання: "чому так?", але не отримує відповіді. Це намагається дати нам ілюзію того, що насправді це непорозуміння заплановане і воно веде до чогось, але це не так. Лише якесь виправдання. Як ви вже могли здогадатися, якщо все веде до одного й того ж і вибори погані? Але тут все трохи по-іншому. Дуже часто під виборами мається на увазі зовсім не те, що ви обираєте. Наприклад, у моменті де ви хочете допомогти, гравець може просто встати і вигукнути якесь образу, що не є допомогою, а на цьому місці могло б бути нормальне QTE, це так до речі. Локалізація наполовину від талановитих людей, наполовину від людей, які не знають про озвучення взагалі нічого. Особисто я відчув неприязнь до одного з героїв, виключно через озвучення, і це повністю її заслуга, оскільки це вплинуло на мої вибори та сприйняття гри в цілому, але в моменті, коли я слухаю одного жіночого персонажа, мене вибиває, як і навіщось доданий акцент (як відмінна риса), а також відсутність майстерності у дублера. Через двигун, який постійно, щось провантажує, телепортує персонажі, вбивається весь вайб, який дає графіка. Навіть допоміжний чорний екран не допомагає (який дає все обміркувати, поки завантажується наступна сцена). Якщо міркувати з іншого боку, то взагалі пов'язаність сюжету з грою Dead by daylight може перекривати деякі мінуси для фанатів цієї гри. Чого варта адаптація тотемів/картин з until dawn/the dark pictures до ляльок персонажів гри, а також кінцевий сюжетний твіст пов'язаний із сутністю із всесвіту Dead by daylight, але як на мене навіть цього мало. Спочатку гра позиціонувалося не великою рекламою DBD, а інтерактивним кінцем, в яке може пограти кожен, а іноді цей зв'язок навіть підбиває через що оцінка на інші критерії менша. Зрозуміло, що генератори з dbd, але не обов'язково їх скрізь пхати. Замість того, щоб приділяти стільки часу іншій грі, приділили б своїй. Відкритий фінал не передбачає пояснення сюжетних дірок, але у розробників інша думка. Тим не менш, мені подобаються всі ігри від supermassive, люблю їх проходити, але саме це ... Напевно найгірша, хоч я і грав у dbd.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Добро пожаловать в очередное интерактивное кино от Supermassive. Разумеется, что раз в большей степени это именно кино, а не игра, стоит понимать, что для оценки геймплея, нужно проявлять некое снисхождение, но даже так всё пахнет явно не цветами. QTE — состоит только лишь из двух типов (проверка реакции из Dead By Daylight и быстрое нажатие ЛКМ), хотя хотелось бы, как и больше самого QTE, так и его разнообразия. В некоторых сюжетных моментах, где было бы логично вставить QTE, улучшив геймплейную составляющую — его нет. Сам сюжет имет разветвлённый характер, то есть мы начинаем в большом количестве мест, от чего осуществляется по началу огромная нагрузка на игрока, но в последствии мы ничего не получаем. Всё ведёт к одному и тому же, просто в разной обёртке, тогда как в остальных играх от supermassive было явное отделение от плохой/хорошей/секретной концовки, у нас же вариация всего одной, что попросту не даёт никого смыслу двухстороннему повествованию. Остаётся много вопросов на которые не знает ответа сама игра. В таких моментах, когда появляется некая сюжетная дыра/непонимание, персонаж сам задаёт вопрос: "почему так?", но не получает ответа. Это пытается дать нам иллюзию того, что на самом деле это недопонимание запланированно и оно к чему-то ведёт, но это не так. Лишь некое оправдание. Как вы уже могли догадаться, раз всё ведёт к одному и тому же то и выборы плохие? Но, тут всё немного по-другому. Очень часто под выборами имеется ввиду совсем не то, что вы выбираете. К примеру, в моменте где вы хотите помочь, игрок может просто встать и выкрикнуть какое-то оскорбление, что не является помощью, а на этом месте могло бы быть нормальное QTE, это так к слову. Локализация наполовину от талантливых людей, наполовину от людей не знающих об озвучке вообще ничего. Лично я испытал неприязнь к одному из героев, исключительно из-за озвучки, и это полностью её заслуга, так как это повлияло на мои выборы и восприятие игры в целом, но в моменте, когда я слушаю одного женского персонажа, меня выбешивает, как и зачем-то добавленный акцент (как отличительная черта), а также отсутствие мастерства у дублёра. Из-за движка, который постоянно, что-то прогружает, телепортирует персонажи, убивается весь вайб, который даёт графика. Даже вспомогательный чёрный экран не помогает (который даёт всё обдумать пока загружается следующая сцена). Если рассуждать с другой стороны, то вообще-то связанность сюжета с игрой Dead by daylight может перекрывать некоторые минусы для фанатов этой игры. Чего стоит адаптация тотемов/картин из until dawn/the dark pictures к куклам персонажей игры, а также конечный сюжетный твист связанный с сущностью из вселенной Dead by daylight, но как по мне даже этого мало. Изначально игра позиционировалось не большой рекламой DBD, а интерактивным кинцом, в которое может поиграть каждый, а иногда это связь даже подбешивает из-за чего оценка на остальные критерии меньше. Понятно, что генераторы из dbd, но не обязательно их везде пихать. Вместо того чтобы уделять столько времени другой игре, уделили бы своей. Открытый финал не подразумевает в себе объяснение сюжетных дыр, но у разработчиков другое мнение. Тем не менее, мне нравятся все игры от supermassive, люблю их проходить, но конкретно это... Наверное самая худшая, хоть я и играл в dbd.

Ігролад
6 / 10
Графіка
7.5 / 10
Сюжет
6.7 / 10
Звук і музика
8 / 10
Локалізація
5 / 10
Исправление багов/лагов
5 / 10
Связь с Dead by Daylight
9 / 10
Выборы
6 / 10
6.7
Коментарі 0