Ласкаво просимо до чергового інтерактивного кіно від Supermassive. Зрозуміло, що раз більшою мірою це саме кіно, а не гра, варто розуміти, що для оцінки геймплею, потрібно виявляти якусь поблажливість, але навіть так все пахне явно не квітами. QTE - складається тільки з двох типів (перевірка реакції з Dead By Daylight і швидке натискання ЛКМ), хоча хотілося б, як і більше QTE, так і його різноманітності. У деяких сюжетних моментах, де було б логічно вставити QTE, покращивши геймплейну складову його немає. Сам сюжет має розгалужений характер, тобто ми починаємо у великій кількості місць, від чого здійснюється спочатку величезне навантаження на гравця, але згодом ми нічого не отримуємо. Все веде до одного й того ж, просто в різній обгортці, тоді як в інших іграх від supermassive було явне відділення від поганої/хорошої/секретної кінцівки, у нас же варіація всього однієї, що просто не дає нікого сенсу двосторонній розповіді. Залишається багато питань, на які не знає відповіді сама гра. У таких моментах, коли з'являється сюжетна діра/нерозуміння, персонаж сам ставить питання: "чому так?", але не отримує відповіді. Це намагається дати нам ілюзію того, що насправді це непорозуміння заплановане і воно веде до чогось, але це не так. Лише якесь виправдання. Як ви вже могли здогадатися, якщо все веде до одного й того ж і вибори погані? Але тут все трохи по-іншому. Дуже часто під виборами мається на увазі зовсім не те, що ви обираєте. Наприклад, у моменті де ви хочете допомогти, гравець може просто встати і вигукнути якесь образу, що не є допомогою, а на цьому місці могло б бути нормальне QTE, це так до речі. Локалізація наполовину від талановитих людей, наполовину від людей, які не знають про озвучення взагалі нічого. Особисто я відчув неприязнь до одного з героїв, виключно через озвучення, і це повністю її заслуга, оскільки це вплинуло на мої вибори та сприйняття гри в цілому, але в моменті, коли я слухаю одного жіночого персонажа, мене вибиває, як і навіщось доданий акцент (як відмінна риса), а також відсутність майстерності у дублера. Через двигун, який постійно, щось провантажує, телепортує персонажі, вбивається весь вайб, який дає графіка. Навіть допоміжний чорний екран не допомагає (який дає все обміркувати, поки завантажується наступна сцена). Якщо міркувати з іншого боку, то взагалі пов'язаність сюжету з грою Dead by daylight може перекривати деякі мінуси для фанатів цієї гри. Чого варта адаптація тотемів/картин з until dawn/the dark pictures до ляльок персонажів гри, а також кінцевий сюжетний твіст пов'язаний із сутністю із всесвіту Dead by daylight, але як на мене навіть цього мало. Спочатку гра позиціонувалося не великою рекламою DBD, а інтерактивним кінцем, в яке може пограти кожен, а іноді цей зв'язок навіть підбиває через що оцінка на інші критерії менша. Зрозуміло, що генератори з dbd, але не обов'язково їх скрізь пхати. Замість того, щоб приділяти стільки часу іншій грі, приділили б своїй. Відкритий фінал не передбачає пояснення сюжетних дірок, але у розробників інша думка. Тим не менш, мені подобаються всі ігри від supermassive, люблю їх проходити, але саме це ... Напевно найгірша, хоч я і грав у dbd.