Вороги використовують зілля

  • The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition — Вороги використовують зілля
  • The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition — Вороги використовують зілля
  • The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition — Вороги використовують зілля
  • The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition — Вороги використовують зілля
Автор: JaySerpa
Розмір: 121.00 kB
Додав: Flixx
Дата: 5 вересня 2020, 13:20
Завантажень: 217

Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons.

Чому Дракононароджений — єдина розумна людина, яка має хоча б пару зіл здоров'я/витривалості в Скайрімі? Цей мод робить так, що вороги іноді носять і використовують пару зілля та отрути, як і ви. Це зробить бої більш справедливими, непередбачуваними та складними. Сумісний з усім і налаштовується через MCM.

Особливості:

- NPC використовують зілля: ворожі бандити, маги та вбивці можуть носити з собою пару зіл або отрут, які вони будуть використовувати в битві з вами.

- Добре збалансовано: ці зілля не порушать економіку гри, оскільки NPC будуть використовувати їх під час битв. За замовчуванням існує 15% шанс (налаштовується через MCM), що NPC матиме невикористане зілля після смерті.

- Цікавіший бій: мод зробить бої складнішими і непередбачуваними. Майже повалений ворог може випити зілля. Тільки 40% ворогів матимуть зілля, тому ви не дізнаєтесь, чи є у них зілля, доки битва не розпочнеться.

Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Враги используют зелья

Smart NPC Potions — Enemies Use Potions and Poisons.

Почему Драконорожденный — единственный разумный человек, у которого есть хотя бы пара зелий здоровья / выносливости в Скайриме? Этот мод делает так, что враги иногда носят и используют пару зелий и ядов, как и вы. Это сделает бои более справедливыми, непредсказуемыми и сложными. Совместим со всем и настраивается через MCM.

Особенности:

- NPC используют зелья: вражеские бандиты, маги и убийцы могут носить с собой пару зелий или ядов, которые они будут использовать в битве с вами.

- Хорошо сбалансированно: эти зелья не нарушат экономику игры, так как NPC будут использовать их во время сражений. По умолчанию существует 15% шанс (настраивается через MCM), что у NPC будет неиспользованное зелье после смерти.

- Более интересный бой: мод сделает бои более сложными и непредсказуемыми. Почти поверженный враг может выпить зелье. Только 40% врагов будут иметь зелья, поэтому вы не узнаете, есть ли у них зелья, пока битва не начнется.

Корисні посилання:

Коментарі 0