Окей, мої рученята дісталися цієї помилки геймдева. Що я можу сказати з приводу скайріму 5 - дико перегавлений шматок коду, який ніколи не працював нормально і навіть стараннями мододелів працювати не буде. Варто згадати, що гра в принципі зроблена на движку скайріма 3 морровінд (ігри 2004 року випуску, між іншим), через що в ній купа милиць і криво працюючих механік. Давайте зараз по пунктах перейдемо і я докладно вам розповім про все

1) Геймлей. Ну, в цілому рпг складової немає. Зовсім. Або ти ходиш із одноручкою в двох руках, або ти ніхто і на 30 левелі тебе вбиває драугр, який 300 років лежав у своїй могилі з одного удару. А чому? Тому, що альтанка не може в баланс. У скайрім 4 і скайрім 3 було люто перебафан магія, тут магія вбита в цілому. Більшість шкіл магії не потрібні у принципі. Також вбиває необхідність вкладати скілпоінти в крафт зброї, щоб зробити щось адекватне і на тому ж 30 не відкхоплювати від драугрів. Купа логічних дірок з використанням квіксейву та квік лоада, із зачарами та зіллями, тисяча їх. Геймплей дірявий та патчами не лікується.

2) Без коментарів. Навіть у 2011 році це убожество скоріше нагадувало дитячу несподіванку, ніж гру. Чи дивилися ви на текстуру скелі? Землі? Який там дозвіл? Вдвічі більше, ніж у маінкрафті? О півтора. Просто жах, без коментарів.

3) Ну, сюжет є, так. Є парочка цікавих побічних квестів, але в цілому сюжет досить помийний. Біжиш, вбиваєш Алдуїна, класика. Тільки ось ти за дві години геймплей можеш стати главою всіх існуючих у скайрімі гільдій. Дуже реалістично та лорно.

4) Ви бачили взагалі цей огидний інвертар, зроблений під сосни? Інвентар це друге за кількістю модифікацій, що має скайрім. Перше це енбшки, які не можуть оптимізувати. На відміну від відьмака, тут можна, крім лівої кнопки миші, натискати ще й праву. Клас.

5) Музика непогана, створює досить хорошу атмосферу.

6) Через кострубатого движка який був у скайрім 3 люди 9 років не можуть зробити мод на мультиплеєр. Без коментарів.

7) Кожна адекватна людина просто плакала з цієї локалізації. 5 голосів на рпг із кількістю нпс 400+ - це сильно. Відчувається серйозність підходу до озвучування та перекладу гри. Крім цього фрази, що часто заїдають, тощо робить це гру непрохідною в локалізації. Вбиває всю серйозність оповідання

Що можна сказати за підсумком. Скайрім не грою, а конструктором. За бажання зможете зібрати собі гру на впевнену 7.5. Тільки ось гроші за пустушку віддавати я не надто хочу. А якщо ще й враховувати, що вони деталі до конструктора продавали за гроші в стимі (нехай ще й тиждень), то ставлення до альтанки у мене склалося просто огидне

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Окей, мои ручонки добрались до этой ошибки геймдева. Что я могу сказать по поводу скайрима 5 — дико перехайпленный кусок кода, который никогда не работал нормально и даже стараниями мододелов работать не будет. Стоит упомянуть, что игра в принципе сделана на движке скайрима 3 морровинд (игры 2004 года выпуска, между прочим), из-за чего в ней куча костылей и криво работающих механик. Давайте сейчас по пунктам перейдём и я подробно вам обо всём расскажу

1) Геймлей. Ну, в общем и целом рпг составляющей нет. Совсем. Либо ты ходишь с одноручкой в двух руках, либо ты никто и на 30 левеле тебя убивает драугр, который 300 лет лежал в своей могиле с одного удара. А всё почему? Потому что беседка не может в баланс. В скайрим 4 и скайрим 3 было люто перебафана магия, здесь магия убита в целом. Большинство школ магии не нужны в принципе. Также убивает необходимость вкладывать скиллпоинты в крафт оружия, чтобы сделать что-то адекватное и на том же 30 не откхватывать от драугров. Куча логических дыр с использованием квиксейва и квик лоада, с зачарами и зельями, тысяча их. Геймплей дырявый и патчами не лечится.

2) Без комментариев. Даже в 2011 это убожество скорее напоминало детскую неожиданность, нежели игру. Вы смотрели на текстуру скалы? Земли? Какое там разрешение? В два раза больше чем в маинкрафте? В полтора. Просто ужас, без комментариев.

3) Ну, сюжет есть, да. Есть парочка интересных побочных квестов, но в целом сюжетка достаточно помойная. Бежишь, убиваешь Алдуина, классика. Только вот ты за два часа геймплея можешь стать главой всех существующих в скайриме гильдий. Очень реалистично и лорно.

4) Вы видели вообще этот отвратительный инвертарь, сделанный под сосноли? Инвентарь это второе по количеству модификаций, что имеет скайрим. Первое это енбшки, которые не могут в оптимизацию. В отличие от ведьмака, здесь можно помимо левой кнопки мыши нажимать ещё и правую. Класс.

5) Музыка неплоха, создаёт достаточно хорошую атмосферу.

6) Из-за корявого движка который был в скайрим 3 люди 9 лет не могут сделать мод на мультиплеер. Без комментариев.

7) Каждый адекватный человек просто плакал с этой локализации. 5 голосов на рпг с количеством нпс 400+ — это сильно. Чувствуется серьёзность подхода к озвучиванию и переводу игры. Помимо этого частенько заедающие фразы и тому подобное также делает это игру непроходимой в локализации. Убивает всю серьёзность повествования

Что можно сказать по итогу. Скайрим является не игрой, а конструктором. При желании сможете собрать себе игру на уверенную 7.5. Только вот деньги за пустышку отдавать я не особо хочу. А если ещё и учитывать, что они детали к конструктору продавали за деньги в стиме ( пускай ещё и неделю), то отношение к беседке у меня сложилось просто отвратительное

Ігролад
4 / 10
Графіка
2.5 / 10
Сюжет
3 / 10
Керування
3 / 10
Звук і музика
5.5 / 10
Мультиплеєр
1 / 10
Локалізація
1 / 10
2.9
Коментарі 0