The Last of Us: Part 2
The Last of Us: Part 2 — захватывающее сюжетное экшен-приключение от третьего лица и RPG-элементами в постапокалиптическом мире «Последних из нас». События второй... Детальніше
Вкрай неоднозначна гра.
Ні, не в плані того, що один із основних її елементів "поплив", скажімо, недокрутили оптимізацію. Навпаки, з погляду якості технічних сторін продукту, планка висока. Картинка передає атмосферу зеленого апокаліпсису, музика відтінює занурення кожного напруженого моменту, моделі рухаються з правдоподібною грацією (кому належить, звичайно).
Але, як завжди, є "АЛЕ".
І перша та друга частина це ігри лінійні, основну частину складає саме сюжет. І без розуміння конфлікту та цілей головного героя, без співпереживання персонажам, подібні речі жити не можуть за визначенням.
У разі, сюжет будувався не заради розкриття історії, показу якогось пригоди, зростання і розвитку героя. Ні. На цей раз сюжет писався за чітким списком відповідності на сучасні псевдо цінності псевдо вільної Америки.
І саме це той камінь, який здатний поцупити на дно всі інші заслуги команди розробників.
Крайне неоднозначная игра.
Нет, не в плане того, что один из основных ее элементов "поплыл", скажем, недокрутили оптимизацию. Наоборот, с точки зрения качества технических сторон продукта, планка высока. Картинка передает атмосферу зеленого апокалипсиса, музыка оттеняет погружение каждого напряженного момента, модели двигаются с правдоподобной грацией (кому положено, конечно).
Но, как всегда, есть "НО".
И первая и вторая часть это игры линейные, основную часть составляет именно сюжет. И без понимания конфликта и целей главного героя, без сопереживания персонажам, подобные вещи жить не могут по определению.
В данном же случае, сюжет строился не ради раскрытия истории, показа какого-то приключения, роста и развития героя. Нет. В этот раз сюжет писался по четкому списку соответствия на современные псевдо ценности псевдо свободной америки.
И именно это тот камень, который способен утащить на дно все остальные заслуги команды разработчиков.