Плюси:
1. Баланс складності до певного рівня розвитку та знань гравця.
На стандарті більшості гравців буде достатньо прогулятися сюжетом. Для найслабших або нудних є режим "без кордонів" за ознаками.
На високих складностях (апокаліпсис 32-40+) і обмеженнями на кількість знамень за умовчанням, гра буде серйозним викликом і для хардкорщиків.
2. Метапрогресія добре захоплює, доречно вплетена в сюжет, від варіативності прокачування та налаштувань карт підвищується реграбельність.
3. Атмосфера "виживання", простий, але цілком гідний сюжет. Тут суб'єктивно, але мені плюс.
4. Музика у перші 10-15 годин.
Мінуси:
1. Слабка увага на фазі будівництва, можна сильно поліпшити даний аспект, від повороту баз для будівництва та скасування після міс-кліку, до більшого опрацювання економіки та будівництва.
2. Після вивчення карт, відкриття ключових знамень та посилень, грати стає дуже простіше.
Тут приходить на допомогу добре збалансоване налаштування складнощів, але і в ній не обійтися без сильних самообмеження у вигляді штрафів, особливо на золото та матеріали.
3. Сюжета мало, гра коротка, хочеться більше карт та локацій більшого розміру.
4. Після кількох десятків годин вирубав музику через однотипність від якої починаєш втомлюватися. Перейшов на свої плейлисти.
Підсумок:
Загалом, гарна розвага для любителів прокачування персонажів, спорудження баз та тактики, на 30-40 годин. При більш амбітних цілях може захопити і кілька сотень годин.
Однозначно рекомендую до ознайомлення, особливо хардкорникам, що нудьгували за викликами.