The Sinking City
The Sinking City — приключенческий хоррор с видом от третьего лица, в котором присутствует открытый мир, а сюжет написан по произведениям Говарда Филлипса Лавкрафта... Детальніше
Якщо описати гру одним словом, це слово — Бюджетність.
Те, що ця гра зроблена за порівняно невеликі гроші, просто впадає в очі. Наприклад, графіка непогана, але й не вау, до неї немає претензій, та й захоплень не буде. Переважна кількість внутрішніх інтер'єрів це копіпаст, тобто. якщо це завод якийсь, фабрика або типу того, це один інтер'єр, якщо будинок багатіїв, то другий і так далі, відмінності лише в деталях, планування завжди одна, доходило до того що проходячи черговий квест думаєш, що вже тут був. Усередині будинків всі предмети інтер'єру абсолютно статичні, тобто. наглухо прибиті до підлоги чи столу. Недофінансування видно і в місті, там начебто блукають люди, які мають імітувати життя, але за фактом вони просто ходять без мети колами і буває просто, зникають чи порівнюватися мало не в тебе на очах. І хоча я не зустрічав у грі серйозних багів, що заважали проходженню, бачив безліч дрібних графічних, наприклад 2 нпц злилися воєдино, тобто. це коли начебто два болванчики стоять на тому самому місці в одній і тій же позі і роблять одні й ті ж рухи тіла, просто крізь одного проглядається інший та інші графічні баги по дрібниці. З багів ще можна відзначити що інколи можна забити моба через стіну, але іноді і він тебе може забити через стіну так що все чесно), але зустрічається не так часто, щоб завдавати серйозних незручностей. Власне бойовка так само незграбна і не приносить жодного бажання їй займатися.
І ще по дрібниці можна докопатися до деяких аспектів гри.
Але за фактом все вище описане нісенітниця, так косметичні незручності. Так як саме гра головна проблема криється в геймплей. І проблема не в ньому самому, бо самі по собі механіки розслідування цікаві. Проблема в тому, що всі механіки розслідування справи, ми пробуємо вже в 1 годину гри, а потім протягом десятків годин, щоразу повторюватимемо, знову і знову і це перестає з часом приносити задоволення.
Головними ж перевагами гри я назвав би сюжет і атмосферу. Квести справді затягують, історія цікава. Побочки, не всі, але половина теж цікавих та продуманих.
Підсумок. Я тут багато негативного про гру написав, але поставив 6,5 бала, начебто не в'яжеться якось. Але тут саме моя суб'єктивна думка і вона склалася, по-перше, через те, що я ціную в іграх сюжет, а він тут хороший, а по-друге я купив гру в EGS, за 650 (там була знижка) і як бонус попереднього замовлення мені ще дали "Sherlock Holmes Devil's doughter", тобто фул прайс я не платив, а за пів ціни отримав 2 гри і оцінював відповідно до ціни.
Ну і наостанок рада, грати в гру треба дозовано якщо грати залпом, то гра може сильно набриднути і ви ризикуєте кинути її.
Если описать игру одним словом, то это слово — Бюджетность.
То что это игра сделана за, сравнительно, небольшие деньги, просто бросается в глаза. Например, графика неплохая, но и не вау, к ней нет претензий, но и восхищений не будет. Подавляющее число внутренних интерьеров это копипаст, т.е. если это завод какой-то, фабрика или типа того, то это один интерьер, если дом богачей, то второй и так далее, отличия лишь в деталях, планировка всегда одна, доходило до того что проходя очередной квест думаешь, что уже тут был. Внутри же домов все предметы интерьера абсолютно статичны, т.е. наглухо приколочены к полу или столу. Недофинансирование видно и в городе, там вроде бродят люди которые должны имитировать жизнь, но по факту они просто ходят без цели кругами и бывает просто, исчезают или респавняться чуть ли не у тебя на глазах. И хотя я не встречал в игре серьезных багов, мешающих прохождению, видел множество мелких графических, например 2 нпц слившихся воедино, т.е. это когда вроде два болванчика стоят на одном и том же месте в одной и той же позе и делают одни и те же телодвижения, просто сквозь одного просматривается другой и другие графические баги по мелочи. Из багов еще можно отметить что иногода можно забить моба через стену, но ингода и он тебя может забить через стену так что все честно), но встречается не так часто, что бы причинять серьезные неудобства. Собственно боевка так же топорная и не приносит ни малейшего желания ей заниматься.
И еще по мелочи можно прикопаться к некотором аспектам игры.
Но по факту все выше описанное ерунда, так косметические неудобства. Так как это именно игра главная проблема кроется в геймплее. И проблема не в нем самом, ибо сами по себе механики расследования вполне интересные. Проблема в том, что все механики расследования дела, мы опробуем уже в 1й час игры, а затем на протяжении десятков часов, будем раз за разом повторять, опять и опять и это перестает со временем доставлять удовольствие.
Главными же приемуществами игры я бы назвал, сюжет и атмосферу. Квесты действительно затягивают, история интересная. Побочки, не все, но половина тоже интересных и продуманных.
Итог. Я тут много негативного про игру написал, но поставил 6,5 балла, вроде не вяжется как-то. Но тут именно мое субъективное мнение и оно сложилось, во первых, из-за того что я ценю в играх сюжет, а он тут хорош, а во вторых я купил игру в EGS, за 650 (там была скидка) и как бонус предзаказа мне еще дали "Sherlock Holmes Devil's doughter", то есть фул прайс я не платил, а за пол цены получил 2 игры и оценивал соответственно цене.
Ну и на последок совет, играть в игру надо дозировано если играть залпом, то игра может сильно наскучить и вы рискуете бросить ее.
Якщо описати гру одним словом, це слово — Бюджетність.
Те, що ця гра зроблена за порівняно невеликі гроші, просто впадає в очі. Наприклад, графіка непогана, але й не вау, до неї немає претензій, та й захоплень не буде. Переважна кількість внутрішніх інтер'єрів це копіпаст, тобто. якщо це завод якийсь, фабрика або типу того, це один інтер'єр, якщо будинок багатіїв, то другий і так далі, відмінності лише в деталях, планування завжди одна, доходило до того що проходячи черговий квест думаєш, що вже тут був. Усередині будинків всі предмети інтер'єру абсолютно статичні, тобто. наглухо прибиті до підлоги чи столу. Недофінансування видно і в місті, там начебто блукають люди, які мають імітувати життя, але за фактом вони просто ходять без мети колами і буває просто, зникають чи порівнюватися мало не в тебе на очах. І хоча я не зустрічав у грі серйозних багів, що заважали проходженню, бачив безліч дрібних графічних, наприклад 2 нпц злилися воєдино, тобто. це коли начебто два болванчики стоять на тому самому місці в одній і тій же позі і роблять одні й ті ж рухи тіла, просто крізь одного проглядається інший та інші графічні баги по дрібниці. З багів ще можна відзначити що інколи можна забити моба через стіну, але іноді і він тебе може забити через стіну так що все чесно), але зустрічається не так часто, щоб завдавати серйозних незручностей. Власне бойовка так само незграбна і не приносить жодного бажання їй займатися.
І ще по дрібниці можна докопатися до деяких аспектів гри.
Але за фактом все вище описане нісенітниця, так косметичні незручності. Так як саме гра головна проблема криється в геймплей. І проблема не в ньому самому, бо самі по собі механіки розслідування цікаві. Проблема в тому, що всі механіки розслідування справи, ми пробуємо вже в 1 годину гри, а потім протягом десятків годин, щоразу повторюватимемо, знову і знову і це перестає з часом приносити задоволення.
Головними ж перевагами гри я назвав би сюжет і атмосферу. Квести справді затягують, історія цікава. Побочки, не всі, але половина теж цікавих та продуманих.
Підсумок. Я тут багато негативного про гру написав, але поставив 6,5 бала, начебто не в'яжеться якось. Але тут саме моя суб'єктивна думка і вона склалася, по-перше, через те, що я ціную в іграх сюжет, а він тут хороший, а по-друге я купив гру в EGS, за 650 (там була знижка) і як бонус попереднього замовлення мені ще дали "Sherlock Holmes Devil's doughter", тобто фул прайс я не платив, а за пів ціни отримав 2 гри і оцінював відповідно до ціни.
Ну і наостанок рада, грати в гру треба дозовано якщо грати залпом, то гра може сильно набриднути і ви ризикуєте кинути її.
Если описать игру одним словом, то это слово — Бюджетность.
То что это игра сделана за, сравнительно, небольшие деньги, просто бросается в глаза. Например, графика неплохая, но и не вау, к ней нет претензий, но и восхищений не будет. Подавляющее число внутренних интерьеров это копипаст, т.е. если это завод какой-то, фабрика или типа того, то это один интерьер, если дом богачей, то второй и так далее, отличия лишь в деталях, планировка всегда одна, доходило до того что проходя очередной квест думаешь, что уже тут был. Внутри же домов все предметы интерьера абсолютно статичны, т.е. наглухо приколочены к полу или столу. Недофинансирование видно и в городе, там вроде бродят люди которые должны имитировать жизнь, но по факту они просто ходят без цели кругами и бывает просто, исчезают или респавняться чуть ли не у тебя на глазах. И хотя я не встречал в игре серьезных багов, мешающих прохождению, видел множество мелких графических, например 2 нпц слившихся воедино, т.е. это когда вроде два болванчика стоят на одном и том же месте в одной и той же позе и делают одни и те же телодвижения, просто сквозь одного просматривается другой и другие графические баги по мелочи. Из багов еще можно отметить что иногода можно забить моба через стену, но ингода и он тебя может забить через стену так что все честно), но встречается не так часто, что бы причинять серьезные неудобства. Собственно боевка так же топорная и не приносит ни малейшего желания ей заниматься.
И еще по мелочи можно прикопаться к некотором аспектам игры.
Но по факту все выше описанное ерунда, так косметические неудобства. Так как это именно игра главная проблема кроется в геймплее. И проблема не в нем самом, ибо сами по себе механики расследования вполне интересные. Проблема в том, что все механики расследования дела, мы опробуем уже в 1й час игры, а затем на протяжении десятков часов, будем раз за разом повторять, опять и опять и это перестает со временем доставлять удовольствие.
Главными же приемуществами игры я бы назвал, сюжет и атмосферу. Квесты действительно затягивают, история интересная. Побочки, не все, но половина тоже интересных и продуманных.
Итог. Я тут много негативного про игру написал, но поставил 6,5 балла, вроде не вяжется как-то. Но тут именно мое субъективное мнение и оно сложилось, во первых, из-за того что я ценю в играх сюжет, а он тут хорош, а во вторых я купил игру в EGS, за 650 (там была скидка) и как бонус предзаказа мне еще дали "Sherlock Holmes Devil's doughter", то есть фул прайс я не платил, а за пол цены получил 2 игры и оценивал соответственно цене.
Ну и на последок совет, играть в игру надо дозировано если играть залпом, то игра может сильно наскучить и вы рискуете бросить ее.