Дерево навичок з "Відьмака 1"

  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Дерево навичок з "Відьмака 1"
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Дерево навичок з "Відьмака 1"
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Дерево навичок з "Відьмака 1"
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Дерево навичок з "Відьмака 1"
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Дерево навичок з "Відьмака 1"
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Дерево навичок з "Відьмака 1"
Автор:
Gerwant
Додав:
Розмір:
12.49 MB
Дата:
19 трав. 2025, 12:14
Завантажень:
16
0.0 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

Цей мод повністю переробляє оригінальні дерева талантів у стилі The Witcher 1. Він додає 13 нових древ талантів і понад 200 нових навичок, а також надає набагато більше контролю над розвитком Геральта. Мод намагається відтворити те саме відчуття та філософію в The Witcher 3, замінюючи стандартні дерева навичок на більш багаторівневу та цікаву систему прогресії.

Мод все ще знаходиться на стадії БЕТА. Не всі навички та функції завершені. Можна зіткнутися з несподіваними багами, і не всі функції реалізовані.

Мод призначений лише для нової гри в базовій версії The Witcher 3. Він не працює з уже існуючими збереженнями або в окремих доповненнях Hearts of Stone та Blood and Wine.

Огляд нової системи талантів:

1. Типи талантів:

  • Існує 3 типи талантів (умінь): бронзові, срібні та золоті;
  • Гравець отримує бронзові таланти на ранніх рівнях, срібні — на середніх, а золоті — на високих;
  • Тип таланту визначає, які рівні умінь гравець може розблокувати — для більш просунутих здібностей потрібні більш сильні таланти;
  • Таланти (уміння) стають активними одразу після вивчення — їх не потрібно екіпірувати.

2. Підвищення рівня:

  • Після отримання достатньої кількості досвіду Геральт підвищує рівень і отримує нові очки талантів.

3. Правила прогресії:

  • Після отримання достатньої кількості досвіду Геральт підвищує рівень і отримує нові очки талантів;
  • Гравець витрачає ці очки під час медитації — це необхідно для підтвердження будь-яких покращень умінь.

Більш детальний опис та оновлення можна побачити за посиланням.Як запустити:

Обов'язково почати нову гру.

  1. Розпакувати мод (папки bin, dlc та mods) в основну директорію гри;
  2. Конфлікти: використовувати інструмент Script Merger для об'єднання конфліктуючих скриптів. Не об'єднувати файли xml. Мод вносить значні зміни в баланс гри, і об'єднати його з іншими модами, які також змінюють ці файли, неможливо. Якщо все ж вирішите спробувати, цьому модові завжди потрібно задавати найвищий пріоритет.
  3. Відкрити файл \The Witcher 3 Wild Hunt GOTY\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\dx12filelist.txt у текстовому редакторі та додати рядок modW1TalentTrees.xml; як новий рядок. Зберегти файл.
  4. Готово: запускати гру.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Дерево умений из "Ведьмака 1"

Этот мод полностью перерабатывает оригинальные деревья талантов в стиле The Witcher 1. Он добавляет 13 новых древ талантов и более 200 новых умений, а также даёт гораздо больше контроля над развитием Геральта. Мод пытается воссоздать то самое ощущение и философию в The Witcher 3, заменяя стандартные деревья умений на более многоуровневую и более интересную систему прогрессии.

Мод всё ещё находится на стадии БЕТА. Не все умения и функции завершены. Можно столкнуться с неожиданными багами, и не все функции реализованы.

Мод предназначен только для новой игры в базовой версии The Witcher 3. Он не работает с уже существующими сохранениями или в отдельных дополнениях Hearts of Stone и Blood and Wine.

Обзор новой системы талантов:

1. Типы талантов:

  • Существует 3 типа талантов (умений): бронзовые, серебряные и золотые;
  • Игрок получает бронзовые таланты на ранних уровнях, серебряные — на средних, а золотые — на высоких;
  • Тип таланта определяет, какие уровни умений игрок может разблокировать — для более продвинутых способностей требуются более сильные таланты;
  • Таланты (умения) становятся активными сразу после изучения — их не нужно экипировать.

2. Повышение уровня:

  • После получения достаточного количества опыта Геральт повышает уровень и получает новые очки талантов.

3. Правила прогрессии:

  • После получения достаточного количества опыта Геральт повышает уровень и получает новые очки талантов;
  • Игрок тратит эти очки во время медитации — это необходимо для подтверждения любых улучшений умений.

Более детальное описание и обновления можно увидеть по ссылке.Как запустить:

Обязательно начать новую игру.

  1. Распаковать мод (папки bin, dlc и mods) в основную директорию игры;
  2. Конфликты: использовать инструмент Script Merger для объединения конфликтующих скриптов. Не объединять файлы xml. Мод вносит значительные изменения в баланс игры, и объединить его с другими модами, которые также изменяют эти файлы, невозможно. Если всё-таки решите попробовать, этому моду всегда нужно задавать наивысший приоритет.
  3. Открыть файл \The Witcher 3 Wild Hunt GOTY\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\dx12filelist.txt в текстовом редакторе и добавить строку modW1TalentTrees.xml; как новую строку. Сохранить файл.
  4. Готово: запускать игру.

Корисні посилання:

Коментарі 0