The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt — заключительная часть трилогии приключений Геральта из Ривии. В 2022 году все её обладатели получили бесплатное next-gen обновление до The... Детальніше
Передмова
Ця гра для мене означає дуже багато, адже саме з неї я почав свою подорож по світу серії, саме вона мотивувала купити книги і прочитати їх, саме вона мотивувала потім купити 1 і 2 частину і пройти їх, а після зробити це ще раз, тільки після прочитання книг. Ця гра змусила мене усвідомити важливість покупки ліцензії, оскільки я дійсно хотів підтримати CDPR і мені було соромно, що я завантажив гру з відомого ресурсу, тому я спочатку купив її в GOG, а потім тут. Про неї правильно говорять "Гра десятиліття", оскільки такого уваги до деталей і опрацювання світу я не бачив ще ніде. Звичайно, у гри є і неприємні сторони, які я теж збираюся врахувати, давайте ж почнемо.
Основний сюжет
Ми все так само граємо за відьмака Геральта з Рівії aka Білий Вовк. Наше завдання знайти Циріллу — дівчинку призначення, яку Геральт отримав у "нагороду" колись від королеви Каланте з Цінтри. У цій частині відьмак повністю оправився від амнезії і тепер пам'ятає все, що з ним відбувалося. Також ми знаходимо Йенніфер і вже з її допомогою вирушаємо на пошуки дівчини. Далі говорити про основний сюжет особливого сенсу немає, оскільки будуть спойлери.
Сюжетні історії
За всю гру ми не раз будемо зустрічати різні сюжетні лінії, які особливо не пов'язані з оригіналом. Особисто для себе хочу відзначити кілька: гілка Барона, гілка Присцилли, гілка Трісс і магів Новіграда. Ці сюжети, особливо перший, дуже добре розкривають світ гри, показують, що немає чогось поганого або хорошого, що світ складається з відтінків сірого, а не чорного і білого. На моїй пам'яті це перша гра такого жанру, де розмитість меж добра і зла опрацьована настільки круто. Крім великих гілок завдань існує безліч дрібних одиночних, які покликані доповнити світ гри, показати всі його сторони. Щоб пройти гру всіма способами і знайти всі завдання, знадобиться не одна сотня годин.
Геймплей відкритого світу
Зроблена дуже грамотна робота над помилками другої частини, світ тепер повністю відкритий і поділений на 2 величезні відкриті локації (DLC Кров і Вино додає ще одну), 2 маленькі і 1 сюжетну. На дослідження ігрового світу піде дуже велика кількість часу, оскільки тут реалізована цікава механіка "Місць інтересу", які представлені знаками питання на карті і з'являються вони тільки якщо ви почуєте, дізнаєтеся про них десь, ну або просто пройдете повз. Кожен такий "знак питання" містить у собі щось унікальне і цікаве. Переміщення реалізовано або швидкими "телепортами" між дорожніми стовпами, або на коні чи човні. Коня можна кастомізувати, оскільки його сідельні сумки збільшують переносимий вагу, сідло збільшує витривалість, а щитки на морду зменшують лякливість у бою. Сам світ досить різноманітний і барвистий. Тут вам і ліси, і болота, і велике місто. Реальний контраст відчувається, коли з боліт Велена ви потрапляєте на острови Скелліге або в Туссент.
Геймплей бою і взаємодії зі світом
У відьмака є два мечі — один для монстрів (Срібний), один для людей і звірів (Сталевий). Також Геральт вміє використовувати 5 відьмачих знаків, які дають непогану перевагу в бою з певними противниками. У грі є бомби, які як завдають шкоди, так і можуть утримувати привидів і дати можливість їх атакувати. Є масла і еліксири, відвари з "босів". Все це плюс величезний арсенал мечів, сокир і дубинок з бронею дає хорошу варіативність у підборі екіпіровки. Взаємодія ж зі світом зроблена як і раніше, рішеннями і їх наслідками. Зробивши щось на початку гри, це може вам "відгукнутися" в кінці. Кінцівок гри так взагалі 3 і залежать вони від прийнятих в ході гри рішень. Також варто відзначити, що в грі є цікава фішка з ковалями рівня "Майстер", які будуть вам доступні тільки після виконання певних завдань, або переправа з Велена в Новіград буде доступна тільки після отримання документа. Таких невеликих особливостей досить багато, вони дійсно змушують повірити в те, що відбувається.
Недоліки
1) Російський дубляж часто не потрапляє в хронометраж, тому герої або говорять дуже швидко, або дуже повільно, що трапляється часто і дратує.
2) Дрібні баги і недоліки, які досі не виправили і вони незначно, але впливають на ігровий процес.
3) Заставки від Лютика при кожному завантаженні гри, які дратують і відключити їх можна тільки модами (Написав ціле керівництво в Стімі заради цього).
4) Іноді автолевелінг ворогів працює не зовсім правильно і робить щурам у каналізації рівень як у вас, через що здоров'я у них стає як у печерного троля, плюс збільшується і шкода. Таких щурів близько 10, а іноді й більше штук, що робить неможливим бій з ними.
5) Незбалансовані моря Скелліге — у водах Скелліге дуже багато "схованок" чорних торговців, якщо обійти їх усі (витратите близько 5-6 годин), то можна заробити близько 60-70к, що для гри є непристойно великою сумою.
DLC та дод. контент
Тут варто зняти капелюха. CDPR це перші на моїй пам'яті розробники, які роблять безкоштовний дод. контент. З моменту покупки звичайної версії гри вам одразу БЕЗКОШТОВНО буде доступно багато косметичних і невеликих сюжетних доповнень. Якщо ж ви вирішите купити GOTY видання гри, то вам також будуть доступні два великих DLC: "Кам'яні серця" і "Кров і Вино"
Кам'яні серця
Розповідає досить трагічну історію колишнього аристократа Ольгерда фон Еверека, який через багато що пройшов і тепер спокушає життя як тільки може, щоб знову відчути хоч щось. Це DLC додає цілу сюжетну гілку, багато дод. завдань і розширює карту Велена на схід, плюс нове спорядження і персонажі. Сюжетно воно дуже добре пророблено, від нього віє похмурою атмосферою, яка якось відрізняється від того, що ми бачимо в основній грі.
Кров і Вино
Друге доповнення, яке негласно ставить крапку в пригодах Геральта. У ньому нам належить вирушити в сонячний і прекрасний Туссент. Місцева княгиня Анна Генрієта шукає спосіб позбутися жахливого монстра, який тероризує герцогство. Після болотного Велена і сніжного архіпелагу Скелліге поїздка в Туссент це як ковток свіжого повітря. DLC додає цілий регіон, із усіма включеними в себе речами, по суті це нова гра, яку можна було б продавати окремо, але ні — це доповнення. Атмосфера Туссента швидко затягує, т.к замість голоду і війни тут вино і карнавали, замість зруйнованих хат і боліт тут красиві замки і виноградні поля. У DLC дуже багато відсилок на книги і попередні частини гри, та що вже говорити — воскресили одного з "мертвих" персонажів минулого. Кінцівка ж вибиває дуже сильні емоції з фанатів, коли Геральт із цим самим другом сидить на кладовищі і п'є самогон із мандрагори, ми розуміємо, що немає нічого вічного...
Висновок
Якщо ви дочитали до кінця — вітаю! Гра дійсно варта своїх грошей, вона їх відпрацьовує на всі 200%. Тим більше, що на повне видання часто викочують знижку, я однозначно раджу до придбання. Краще спочатку прочитати книги, потім пограти в першу і другу частини, т.к світ опрацьований дуже глибоко і вам знадобляться ці знання.
Предисловие
Данная игра значит для меня очень многое, ведь именно с неё я начал своё "путешествие" по миру серии, именно она мотивировала купить книги и прочитать их, именно она мотивировала потом купить 1 и 2 часть и пройти их, а после сделать это ещё раз, только после прочтения книг. Эта игра заставила меня осознать важность покупки лицензии, т.к я реально хотел поддержать CDPR и мне было стыдно, что я скачал игру с известного ресурса, поэтому я сначала купил её в GOG, потом тут. Про неё правильно говорят "Игра десятилетия" т.к такого внимания к деталям и проработке мира я не видел ещё нигде. Конечно у игры есть и неприятные стороны, которые я тоже собираюсь учесть, давайте же приступим.
Основной сюжет
Мы всё также играем за ведьмака Геральта из Ривии aka Белый Волк. Наша задача найти Цириллу — девочку предназначение, которую Геральт получил в "награду" когда-то от королевы Калантэ из Цинтры. В этой части ведьмак полностью оправился от амнезии и теперь помнит всё, что происходило с ним. Также мы находим Йеннифер и уже с её помощью отправляемся на поиски девушки. Далее говорить про основной сюжет особо смысла нет, т.к будут спойлеры.
Сюжетные истории
За всю игру мы ни раз будем встречать различные сюжетные линии, которые особо не связаны с оригиналом. Лично для себя хочу отметить несколько: ветка Барона, ветка Присциллы, ветка Трисс и магов Новиграда. Эти сюжеты, особенно первый очень хорошо раскрывают мир игры, показывают, что нет чего-то плохого или хорошего, что мир состоит из оттенков серого, а не чёрного и белого. На моей памяти это первая игра такого жанра, где размытость границ добра и зла проработана настолько круто. Помимо крупных веток заданий существует множество мелких одиночных, которые призваны дополнить мир игры, показать все его стороны. Чтобы пройти игру всеми способами и найти все задания понадобится не одна сотня часов.
Геймплей открытого мира
Сделана очень грамотная работа над ошибками второй части, мир теперь полностью открытый и поделён на 2 огромные открытые локации (DLC Кровь и Вино добавляет ещё одну), 2 маленькие и 1 сюжетную. На исследование игрового мира уйдёт очень большое количество времени, т.к здесь реализована интересная механика "Мест интереса", которые представлены знаками вопроса на карте и появляются они только если вы услышите, узнаете о них где-то, ну или просто пройдёте мимо. Каждый такой "вопрос" содержит в себе что-то уникальное и интересное. Перемещение реализовано либо быстрыми "телепортами" между дорожными столбами, либо на лошади или лодке. Лошадь можно кастомизировать, т.к её седельные сумки увеличивают переносимый вес, седло увеличивает выносливость, а щитки на морду уменьшают пугливость в бою. Сам мир достаточно разнообразный и красочный. Тут вам и леса, и болота, и большой город. Реальный контраст ощущается, когда с болот Велена вы попадаете на острова Скеллиге или в Туссент.
Геймплей боя и взаимодействия с миром
У ведьмака есть два меча — один для монстров (Серебряный), один для людей и зверей (Стальной). Также Геральт умеет использовать 5 ведьмачих знаков, которые дают неплохое преимущество в бою с определёнными противниками. В игре есть бомбы, которые как наносят урон, так и могут удерживать призраков и дать возможность их атаковать. Есть масла и эликсиры, отвары из "боссов". Всё это плюс огромный арсенал мечей, топоров и дубинок с бронёй даёт хорошую вариативность в подборе экипировки. Взаимодействие же с миром сделано как и раньше, решениями и их последствиями. Сделав что-то в начале игры, это может вам "аукнуться" в конце. Концовок игры так вообще 3 и зависят они от принятых по ходу игры решений. Также стоит отметить, что в игре есть интересная фишка с кузнецами уровня "Мастер", которые будут вам доступны только после выполнения определённых заданий, либо переправа из Велена в Новиград будет доступна только после получения документа. Таких небольших особенностей довольно много, они действительно заставляют поверить в происходящее.
Недостатки
1) Русский дубляж часто не попадает в хронометраж, поэтому герои либо говорят очень быстро, либо очень медленно, что случается часто и бесит.
2) Мелкие баги и недочёты, которые до сих пор не поправили и они незначительно, но влияют на игровой процесс.
3) Заставки от Лютика при каждой загрузке игры, которые бесят и отключить их можно только модами (Написал целое руководство в Стиме ради этого).
4) Иногда автолевелинг врагов работает не совсем правильно и делает крысам в канализации уровень как у вас, из-за чего здоровья у них становится как у пещерного тролля, плюс возрастает и урон. Таких крыс около 10, а иногда и больше штук, что делает невозможным бой с ними.
5) Несбалансированные моря Скеллиге — в водах Скеллиге очень много "нычек" чёрных торговцев, если обойти их все (потратите около 5-6 часов), то можно заработать около 60-70к, что для игры является неприлично большой суммой.
DLC и доп. контент
Тут стоит снять шляпу. CDPR это первые на моей памяти разработчики, которые делают бесплатный доп.контент. С момента покупки обычной версии игры вам сразу БЕСПЛАТНО будет доступно множество косметических и небольших сюжетных дополнений. Если же вы решите купить GOTY издание игры, то вам также будут доступны два больших DLC: "Каменные сердца" и "Кровь и Вино"
Каменные сердца
Рассказывает довольно трагичную историю бывшего аристократа Ольгерда фон Эверека, который через многое прошёл и теперь искушает жизнь как только может, чтобы вновь почувствовать хоть что-то. Данное DLC добавляет целую сюжетную ветку, множество доп. заданий и расширяет карту Велена на восток, плюс новое снаряжение и персонажи. Сюжетно оно очень хорошо проработано, от него веет мрачной атмосферой, которая как-то отличается от того, что мы видим в основной игре.
Кровь и Вино
Второе дополнение, которое негласно ставит точку в приключениях Геральта. В нём нам предстоит отправиться в солнечный и прекрасный Туссент. Местная княгиня Анна Генриета ищет способ избавиться от ужасного монстра, который терроризирует герцогство. После болотного Велена и снежного архипелага Скеллиге поездка в Туссент это как глоток свежего воздуха. DLC добавляет целый регион, со всеми включающими в себя вещами, по сути это новая игра, которую можно было бы продавать отдельно, но нет — это дополнение. Атмосфера Туссента быстро затягивает, т.к вместо голода и войны тут вино и карнавалы, вместо разрушенных хат и болот тут красивые замки и виноградные поля. В DLC очень много отсылок на книги и предыдущие части игры, да что уж говорить — воскресили одно из "мёртвых" персонажей прошлого. Концовка же выбивает очень сильные эмоции из фанатов, когда Геральт с этим самым другом сидит на кладбище и пьёт самогон из мандрагоры, мы понимаем, что нет ничего вечного...
Заключение
Если вы дочитали до конца — поздравляю! Игра действительно стоит своих денег, она их отрабатывает на все 200%. Тем более, что на полное издание часто выкатывают скидку, я однозначно советую к приобретению. Лучше прочесть сначала книги, потом поиграть в первую и вторую части, т.к мир проработан очень глубоко и вам пригодятся эти знания.