The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt — заключительная часть трилогии приключений Геральта из Ривии. В 2022 году все её обладатели получили бесплатное next-gen обновление до The... Детальніше
Знявши з себе рожеві окуляри і пройшовши гру кілька разів повністю, збираюся написати зважений і не прикрашений відгук.
Гра воістину можна назвати захоплюючою дух, з погляду атмосфери. Мальовничі локації, живі міста, чудові діалоги та сюжет. На максимальних налаштуваннях графіки, що відбувається на екрані, у поєднанні з відмінним звуком вражає уяву.
Усі ці якості можна було б поставити на перший план, якби ми розглядали кінострічку. Вони, безумовно, важливі для загального враження від гри. Щоправда, розробники зовсім не змогли реалізувати в такому чудовому світі хоча б трохи цікавий геймплей. Перекат – удар – перекат – знак... Це весь геймплей у 3 відьмаку. Ви можете мені не повірити, але в скайрімі геймплей набагато цікавіший, ніж у будь-якому відьмаку. У скайрімі є будь-яка різноманітність зброї, причому величезна кількість криків, заклинань, расових особливостей і це ще згадував можливість стати вампіром, перевертнем і т.д. У скайрім набагато приємніше грати через велику кількість можливостей. Завжди можна знайти щось нове. Ви скажете, які крики, заклинання та інше, коли відьмаки мають суворий набір здібностей, практично нічим не відрізняючись один від одного? Як би сказати простіше. Здібності відьмака могли бути набагато варіативнішими. Знаки могли бути більш могутніми (той самий підпалювальний ігніт виглядає, ніби дракон пернув, а не як крутий знак), пресе ударів клинками не таким одноманітним (навіть анімації Геральта часом нічим не краще за скайрімівських, хоча може трохи утрирую) і т.д. І ось ми маємо шикарну графіку, атмосферу та оповідання, але просто катастрофічно нудний геймплей.
Підбиваючи підсумки, можу сміливо заявити, що ця гра є графічним сюжетно-орієнтованим шедевром. Однак весь смак цього твору ніби спеціально псується діаметрально протилежним сюжету якістю геймплею.
Сняв с себя розовые очки и пройдя игру несколько раз целиком, собираюсь написать взвешенный и не приукрашенный отзыв.
Игру поистине можно назвать захватывающей дух, с точки зрения атмосферы. Живописные локации, живые города, отменные диалоги и сюжет. На максимальных настройках графики происходящее на экране, в купе с отменным звуком поражает воображение.
Все эти качества можно было бы поставить на первый план, если бы мы рассматривали киноленту. Они безусловны важны для общего впечатления от игры. Правда разработчики совсем не смогли реализовать в таком чудесном мире хотя бы немного интересный геймплей. Перекат — удар — перекат — знак... Это весь геймплей в 3 ведьмаке. Вы можете мне не поверить, но в скайриме геймплей намного интереснее, чем в любом из ведьмаков. В скайриме имеется хоть какое разнообразие оружия, к тому же огромное количество криков, заклинаний, расовых особенностей и это я еще не упоминал возможность стать вампиром, оборотнем и т.д. В скайрим намного приятнее играть из-за обилия возможностей. Всегда можно найти что-то новое. Вы скажите, какие крики, заклинания и прочее, когда ведьмаки имеют строгий набор способностей, практически ничем не отличаясь друг от друга? Как бы сказать попроще. Способности ведьмака могли быть намного более вариативными. Знаки могли быть более могучими (тот же поджигающий игни выглядит, как будто дракон пернул, а не как крутой знак), пресет ударов клинками не таким однообразным (даже анимации Геральта порой ничем не лучше скайримовских, хотя может немного утрирую) и т.д. И вот мы имеем шикарную графику, атмосферу и повествования, но просто катастрофически скучный геймплей.
Подводя итоги, могу смело заявить, что эта игра графический сюжетно-ориентированный шедевр. Однако весь вкус сего произведения будто бы специально портится диаметрально противоположным сюжету качеством геймплея.