Уявіть, що ви працюєте на корпоративній роботі з 9 до 5, ви закінчили свою роботу, ви повертаєтеся додому, входите до Steam, переглядаєте свій список ігор протягом 5 секунд, купуєте гру на розпродажі, яку ви ніколи не збираєтесь грати, а потім вимикаєте комп'ютер і йти в бар. Випиваючи напій, ви згадуєте добрі часи, коли ігри були веселими та автентичними. Але потім ви кажете собі, що проблема не в іграх, а у вас. «Справа не в тому, що ігри більше не захоплюючі, ви стали старшими».

А потім я граю в Відьмака 3. І раптом мені не терпиться повернутися додому після роботи. Ви хоч уявляєте, наскільки дорогоцінним є це почуття? Відчуття, ніби ви справді поринули у шкуру головного героя. Я перебуваю в передчутті та хвилюванні нових пригод, які чекають на мене, думаю, повертаючись додому…. «Куди рухається ця історія? Які нові місця та персонажів я зустріну?» І не говоритимемо про персонажів. Я вважав себе хлопцем, який мертвий усередині, і чомусь ці персонажі змушували мене сміятися, хихикати та одночасно співчувати. Я не відчував цих почуттів до гри з 2008 року, коли грав у такі ігри, як Final Fantasy 12, Metal Gear Solid 3. Я не мав рації, думаючи, що проблема була в мені, а не в ігровій індустрії, яка випускає посередні ігри AAA без будь-яких обмежень. запам'ятовуються персонажі чи сюжетна лінія?

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Представьте, что вы работаете на корпоративной работе с 9 до 5, вы закончили свою работу, вы возвращаетесь домой, входите в Steam, просматриваете свой список игр в течение 5 секунд, покупаете игру на распродаже, которую вы никогда не собираетесь играть, а затем выключаете компьютер и идете в бар. Выпивая напиток, вы вспоминаете хорошие времена, когда игры были веселыми и аутентичными. Но потом вы говорите себе, что проблема не в играх, а в вас. «Дело не в том, что игры больше не увлекательны, вы стали старше».

А потом я играю в Ведьмака 3. И вдруг мне не терпится вернуться домой после работы. Вы хоть представляете, насколько драгоценно это чувство? Ощущение, будто вы действительно погрузились в шкуру главного героя. Я нахожусь в предвкушении и волнении новых приключений, которые ждут меня, думаю, возвращаясь домой .... «Куда движется эта история? Какие новые места и персонажей я встречу?» И не будем говорить о персонажах. Я считал себя парнем, который мертв внутри, и почему-то эти персонажи заставляли меня смеяться, хихикать и одновременно сочувствовать. Я не испытывал этих чувств к игре с 2008 года, когда играл в такие игры, как Final Fantasy 12, Metal Gear Solid 3. Я был неправ, думая, что проблема была во мне, а не в игровой индустрии, которая выпускает посредственные игры AAA без каких-либо ограничений. запоминающиеся персонажи или сюжетная линия?

10
Коментарі 0