Уявіть, що ви працюєте на корпоративній роботі з 9 до 5, ви закінчили свою роботу, ви повертаєтеся додому, входите до Steam, переглядаєте свій список ігор протягом 5 секунд, купуєте гру на розпродажі, яку ви ніколи не збираєтесь грати, а потім вимикаєте комп'ютер і йти в бар. Випиваючи напій, ви згадуєте добрі часи, коли ігри були веселими та автентичними. Але потім ви кажете собі, що проблема не в іграх, а у вас. «Справа не в тому, що ігри більше не захоплюючі, ви стали старшими».
А потім я граю в Відьмака 3. І раптом мені не терпиться повернутися додому після роботи. Ви хоч уявляєте, наскільки дорогоцінним є це почуття? Відчуття, ніби ви справді поринули у шкуру головного героя. Я перебуваю в передчутті та хвилюванні нових пригод, які чекають на мене, думаю, повертаючись додому…. «Куди рухається ця історія? Які нові місця та персонажів я зустріну?» І не говоритимемо про персонажів. Я вважав себе хлопцем, який мертвий усередині, і чомусь ці персонажі змушували мене сміятися, хихикати та одночасно співчувати. Я не відчував цих почуттів до гри з 2008 року, коли грав у такі ігри, як Final Fantasy 12, Metal Gear Solid 3. Я не мав рації, думаючи, що проблема була в мені, а не в ігровій індустрії, яка випускає посередні ігри AAA без будь-яких обмежень. запам'ятовуються персонажі чи сюжетна лінія?