The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt — заключительная часть трилогии приключений Геральта из Ривии. В 2022 году все её обладатели получили бесплатное next-gen обновление до The... Детальніше
Що я можу сказати після двох тижнів свого життя у всесвіті гри?
По-перше, Відьмак 3: Дика Полювання – це рольова гра з відкритим світом, в якій відмінно реалізовані всі механіки:
• бойова система змушує тебе шукати підхід до кожного ворога, знаходити методом спроб та помилок правильну тактику бою, вміти комбінувати та вчасно ухилятися від ударів ворогів;
• система прокачування персонажа змушує тебе замислюватися про те, якими навичками ти хочеш мати, досвід, необхідний для цього, заробити нелегко, навіть кількість навичок, які можна використовувати в конкретний момент часу, обмежена, тому до кожного важливого бою необхідно ретельно готуватися. не тільки чинячи та підбираючи спорядження та зброю, а й необхідні в конкретній ситуації навички.
По-друге, Відьмак 3: Дика Полювання - це цікава казка, дізнаваючись яку у вас буде можливість як посміятися від душі, так і поплакати, це казка в якій є місце як любові, так і зраді, як жорстокості, так і самопожертву.
Сюжет гри тримає у напрузі, важливо, що з не самих наших здавалося б ключових рішень залежить результат усієї історії, втім, як у житті.
Моменти розставання Геральта з Трісс в порту Новіграда, зустрічі з Цирі на Острові туманів, смерті одного з відьмаків у битві в Каер Морхен, гулянь Геральта з Цирі в Новому Саду, після здавалося б безрадісного фіналу, а також їхнє розставлення змусили мене співпереживати, пробудили в мені найщиріші почуття, зворушили до глибини душі, змусили замислитися над тим, а що я міг зробити, щоб усе склалося інакше.
По-третє, Відьмак 3: Дика Полювання - це результат синтезу приголомшливого графічного движка і роботи дизайнерів. У грі ідеально витриманий візуальний стиль кожного з регіонів ігрового світу, локації опрацьовані до дрібниць: Велен, Новіград, Оксенфурт, Визима, Скеллізі по-своєму зачаровують. Новиград мені дуже нагадав Прагу з її вузькими вуличками. Скеллізі зі своїми мешканцями – це збірний образ Скандинавії. Місць, подібних Велену в нашому світі не порахувати, поїдьте в сільську місцевість будь-якої країни Східної Європи, атмосфера передана ідеально.
По-четверте, Відьмак 3: Дика Полювання – це гра, в якій основні та додаткові завдання однаково цікаві. Звичайно, в першу чергу ви будете прагнути дізнатися, що сталося з Цирі, будете прагнути допомогти своїм старим знайомим чарівницям, але допомогти безіменному жителю Скеллізі, який пішов від однієї жінки до іншої після десяти років спільного життя, на сина якого в помсту його колишня (місцева) травниця) наклала прокляття, буде нічим не менш цікаво.
Навіть пройшовши основний сюжет, не маючи нагоди поговорити з основними персонажами, світ не втратить жодної частки своєї чарівності та загадковості.
Місцевим жителям віриш, у них свої традиції, звичаї і з ними треба зважати і якщо у Велені не довіряють нелюдям, то на Скеллізі ви не зустрінете такого, але не дай Бог вам образити місцеве божество.
До моменту проходження гри я не прочитав жодної з книг Анджея Сапковського, не пройшов жодної з ігор серії і не вважав, що мене зможе щось здивувати і повернути в той час, коли в дитинстві я, десятирічний, купив у підземному переході другу Готику і потім протягом довгих тижнів цілими днями вперше вивчав загадковий світ острова Хорініс.
Але як же сильно я помилявся ...
За півроку до моменту проходження гри я вперше захлинаючись подивився повністю Гра Престолів і звичайно ж був під незабутнім враженням від даного серіалу, хотів стерти собі пам'ять і заново пізнати цю історію.
Але зараз через десять годин після проходження основної сюжетної лінії гри Відьмак 3: Дика Полювання мене захльостують емоції іншого порядку, адже тут я не сторонній спостерігач, а головний персонаж і тільки від моїх дій залежить, чим все завершиться.
Через десять годин після проходження я хочу знову грати з Цирі в сніжки, хоча розумію, що вона вже не дитина і в її руках доля світу, хочу знову поговорити з Трісс, стоячи біля корабля, що готується до відплиття, хочу знову обнявшись з Єнніфер посидіти на викинутому на засніжену гору кораблі і поміркувати чи пов'язує нас любов чи лише магія древнього джина.
Думаю, Відьмак 3: Дика Полювання – це найкраща форма інтерактивного мистецтва, з якою я стикався, це друге життя, яке обов'язково варто прожити.
Что я могу сказать после этих двух недель своей жизни во вселенной игры?
Во-первых, Ведьмак 3: Дикая Охота – это ролевая игра с открытым миром, в которой отлично реализованы все механики:
• боевая система заставляет тебя искать подход к каждому врагу, находить методом проб и ошибок правильную тактику боя, уметь комбинировать и вовремя уворачиваться от ударов врагов;
• система прокачки персонажа заставляет тебя задумываться о том какими навыками ты хочешь обладать, опыт, требуемый для этого, заработать нелегко, более того количество навыков, которые можно использовать в конкретный момент времени, ограничен, поэтому к каждому важному бою необходимо тщательно готовиться не только чиня и подбирая снаряжение и оружие, но и требуемые в конкретной ситуации навыки.
Во-вторых, Ведьмак 3: Дикая Охота – это интересная сказка, узнавая которую у вас будет возможность как посмеяться от души, так и поплакать, это сказка в которой есть место как любви, так и предательству, как жестокости, так и самопожертвованию.
Сюжет игры держит в напряжении, важно, что от не самых наших казалось бы ключевых решений зависит исход всей истории, впрочем, как и в жизни.
Моменты расставания Геральта с Трисс в порту Новиграда, встречи с Цири на Острове туманов, смерти одного из ведьмаков в битве в Каэр Морхэн, гуляний Геральта с Цири в Новом Саду, после казалось бы безрадостного финала, а также последовавшее после этого их расставание заставили меня сопереживать, пробудили во мне самые искренние чувства, растрогали до глубины души, заставили задуматься о том, а что я мог сделать, чтобы все сложилось иначе.
В-третьих, Ведьмак 3: Дикая Охота – это результат синтеза потрясающего графического движка и работы дизайнеров. В игре идеально выдержан визуальный стиль каждого из регионов игрового мира, локации проработаны до самых мелочей: Велен, Новиград, Оксенфурт, Вызима, Скеллиге по-своему завораживают. Новиград мне очень напомнил Прагу с ее узкими улочками. Скеллиге со своими обитателями – это собирательный образ Скандинавии. Мест, подобных Велену в нашем мире не сосчитать, съездите в сельскую местность любой страны Восточной Европы, атмосфера передана идеально.
В-четвертых, Ведьмак 3: Дикая Охота – это игра, в которой основные и дополнительные задания одинаково интересны. Конечно, в первую очередь вы будете стремиться узнать, что стало с Цири, будете стремиться помочь своим старым знакомым чародейкам, но помочь безымянному жителю Скеллиге, ушедшему от одной женщины к другой после десяти лет совместной жизни, на сына которого в отместку его бывшая (местная травница) наложила проклятие, будет ничем не менее интересно.
Даже пройдя основной сюжет, не имея возможности поговорить с основными персонажами, мир не потеряет ни толики своего очарования и загадочности.
Местным жителям веришь, у них свои традиции, обычаи и с ними нужно считаться и если в Велене не доверяют нелюдям, то на Скеллиге вы не встретите такого, но не дай Бог вам оскорбить местное божество.
До момента прохождения игры я не прочитал ни одной из книг Анджея Сапковского, не прошел ни одну из игр серии и не считал, что меня сможет что-то удивить и вернуть в то время, когда в детстве я, десятилетний, купил в подземном переходе вторую Готику и потом в течении долгих недель целыми днями впервые изучал загадочный мир острова Хориннис.
Но как же сильно я ошибался…
За полгода до момента прохождения игры я впервые взахлеб посмотрел полностью Игру Престолов и конечно же был под неизгладимым впечатлением от данного сериала, хотел стереть себе память и заново познать эту историю.
Но сейчас спустя десять часов после прохождения основной сюжетной линии игры Ведьмак 3: Дикая Охота меня захлестывают эмоции другого порядка, ведь здесь я не сторонний наблюдатель, а главный персонаж и только от моих действий зависит, чем все завершится.
Спустя десять часов после прохождения я хочу снова играть с Цири в снежки, хотя понимаю, что она уже не ребенок и в ее руках судьба мира, хочу снова поговорить с Трисс, стоя у готовящегося к отплытию корабля, хочу снова обнявшись с Йеннифер посидеть на выброшенном на заснеженную гору корабле и порассуждать связывает ли нас любовь или только магия древнего джина.
Думаю, Ведьмак 3: Дикая Охота – это лучшая форма интерактивного искусства, с которой я сталкивался, это вторая жизнь, которую обязательно стоит прожить.