The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt — заключительная часть трилогии приключений Геральта из Ривии. В 2022 году все её обладатели получили бесплатное next-gen обновление до The... Детальніше
Відмінний сюжет, великий відкритий світ, атмосфера, графіка загалом приємна.
НЕДОЛІКИ:
Серйозних немає
Те, що гра буде шедевром, я підозрював ще задовго до виходу гри. Геймплей за півтора місяці до виходу почав валити мало не до серйозних спойлерів. І це добре, якщо гра хороша, то й приховувати нема чого. Після виходу гра вийшла такою як я і очікував. Сюжет тримає у напрузі всю гру і не відпускає до кінця. Особливо гру обов'язково проходитиме тим хто читав оригінальні твори Сапковського, у грі багато спогадів із книг і взагалі сам сюжет більше пов'язаний з книгами, ніж з попередніми частинами. Сам світ теж опрацьований досить добре, не обдурили й тут. Всі додаткові квести унікальні; ви ніколи не зустрінете повторення, як часто буває в рпг з відкритим світом. Навіть якщо взяли просте кур'єрське доручення, то в дорозі обов'язково чекає каверза. Варто окремо сказати про відьмачі замовлення, тут додано якесь відьмачне чуття, яке запропонує шукати підказки в певному радіусі і навіть якщо в цьому є якась одноманітність, то у самих відьмачих замовлень є сюжетна лінія, іноді досить заплутана. Бойова система для рпг цілком гідна і реалізована простіше, ніж у відьмак 2-увороти, контратаки, ухилення і також додали арбалет... шкоди він завдає мало, але особливо від нього багато користі під водою де не можна використовувати знаки та меч, а також можна збити ворога з повітря. Бій з коня дуже незручний, хоча взагалі не пам'ятаю гри, де він був нормальним. Прокачування змінилося -тепер одночасно можна використовувати лише 12 умінь, хоча очок умінь у грі не так багато і доводиться вибирати під що робити ухил,-під бойові вміння, або під відьмачі знаки, або під алхімію. Також змінилася система зілля, тепер треба лише один раз, зварити зілля зібравши інгредієнти, а потім він варитиме зілля автоматично при медитації, також повернулася можливість пити зілля під час бою, але скоротився їхній час дії. Але незважаючи на розмаїтість таких можливостей і великий відкритий світ (у грі 2 величезні локації-велен і скеллізі, а скеллізі за обсягом перевищує одну карту в гта 5) у грі більше заточення на сюжет. В принципі так було і завжди у відьмаку, але тепер ще й у поєднанні з великим відкритим світом. Мінуси, звичайно ж, є. Особисто змін світу, якими так вихвалялися до релізу, не так багато, ну згорить одне село наприкінці. А ось після кінцівки і зовсім відчуваєш, що світ помер тому, що рішення названі в кінцівки не увійдуть в реальний світ після проходження, мало навіть друзів більше ніде не знайдеш і єдино, що залишається тільки доробляти незакінчені завдання, деякі з яких можуть зникнути після закінчення головної сюжетної лінії. Загалом я не вважаю це вже таким серйозним мінусом, тому що краще світ все одно ніде не взаємодіяв. А дрібні мінуси граю в цю гру і не сприймаєш. гру б радив не лише фанатам відьмака, а взагалі всім любителям рпг, бо це явно найкраще з рпг, що виходило після мороувінду. Оптимізація цілком хороша і здивувало, що грі на ультра налаштуваннях достатньо 2гб відеопам'яті, хоча багато інших нексген-проектів потребує 3-4гб. Варто тільки відзначити одну настоянку, що жере від NVIDIA hair works, яка споживає досить багато і вимагає топової на сьогодні відеокарти або навіть зв'язку з них.
Отличный сюжет,большой открытый мир,атмосфера,графика в целом приятная.
НЕДОСТАТКИ:
Серьезных нет
То что игра будет шедевром я подозревал еще задолго до выхода игры. Геймплей за полтора месяца до выхода начал валить чуть ли не до серьезных спойлеров. И это хорошо, если игра хорошая, то и скрывать нечего. После выхода игра получилась такой как я и ожидал. Сюжет держит в напряжении всю игру и не отпускает до самого конца. Особенно игру обязательно проходить тем кто читал оригинальные произведения Сапковского, в игре много воспоминаний из книг и вообще сам сюжет больше связан с книгами нежели с предыдущими частями. Сам мир тоже проработан довольно хорошо, не обманули и тут. Все дополнительные квесты уникальны;вы никогда не встретите повторения, как часто бывает в рпг с открытым миром. Даже если взяли простое курьерское поручение, то в дороге обязательно ждет подвох. Стоит отдельно сказать про ведьмачьи заказы, тут добавлено некое ведьмачье чутье, которое предложит искать подсказки в определенном радиусе и даже если в этом есть какое-то однообразие, то у самих ведьмачьих заказов присутствует сюжетная линия, иногда довольно запутанная. Боевая система для рпг вполне достойна и реализована проще, чем в ведьмак 2-увороты, контратаки, уклонения и также добавили арбалет... урона он наносит мало, но особенно от него много пользы под водой где нельзя использовать знаки и меч, а также можно сбить врага с воздуха. Бой с коня очень неудобен, хотя вообще не помню игры где он был нормальным. Прокачка изменилась -теперь одновременно можно использовать лишь 12 умений, хотя очков умений в игре не так много и приходится выбирать под что делать уклон, -под боевые умения, либо под ведьмачьи знаки, либо под алхимию. Также изменилась система зелий, теперь надо лишь один раз, сварить зелье собрав ингредиенты, а потом он будет варить зелья автоматически при медитации, также вернулась возможность пить зелья во время боя, но сократилось их время действия. Но несмотря на обилие таких возможностей и большой открытый мир(в игре 2 громадные локации-велен и скеллиге, а скеллиге по объему превосходит одну карту в гта 5) в игре больше заточка на сюжет. В принципе так было и всегда в ведьмаке, но теперь еще и в купе с большим открытым миром. Минусы конечно же есть. Лично изменений мира, которыми так хвастались до релиза, не так много, ну сгорит одна деревня в конце. А вот после концовки и вовсе чувствуешь, что мир умер потому как решения названные в концовки не войдут в реальный мир после прохождения, мало того даже друзей больше нигде не найдешь и единственно, что остается только доделывать незаконченные задания, некоторые из которых могут пропасть после окончания главной сюжетной линии. В общем-то я не считаю это уж таким серьезны минусом, потому что лучше мир все равно нигде не взаимодействовал. А мелкие минусы играю в эту игру и вовсе не воспринимаешь. Игру бы советовал не только фанатам ведьмака, а вообще всем любителям рпг, потому что это явно лучшее из рпг, что выходило после морроувинда. Оптимизация вполне хорошая и удивило, то что игре на ультра настройках достаточно 2гб видеопамяти, хотя многие другие нексген-проекты требует 3-4гб. Стоит только отметить одну жрущую настойку от NVIDIA hair works, которая потребляет достаточно много и требует топовой на сегодня видеокарты или даже связку из них.