Відмінний сюжет, великий відкритий світ, атмосфера, графіка загалом приємна.
НЕДОЛІКИ:
Серйозних немає
Те, що гра буде шедевром, я підозрював ще задовго до виходу гри. Геймплей за півтора місяці до виходу почав валити мало не до серйозних спойлерів. І це добре, якщо гра хороша, то й приховувати нема чого. Після виходу гра вийшла такою як я і очікував. Сюжет тримає у напрузі всю гру і не відпускає до кінця. Особливо гру обов'язково проходитиме тим хто читав оригінальні твори Сапковського, у грі багато спогадів із книг і взагалі сам сюжет більше пов'язаний з книгами, ніж з попередніми частинами. Сам світ теж опрацьований досить добре, не обдурили й тут. Всі додаткові квести унікальні; ви ніколи не зустрінете повторення, як часто буває в рпг з відкритим світом. Навіть якщо взяли просте кур'єрське доручення, то в дорозі обов'язково чекає каверза. Варто окремо сказати про відьмачі замовлення, тут додано якесь відьмачне чуття, яке запропонує шукати підказки в певному радіусі і навіть якщо в цьому є якась одноманітність, то у самих відьмачих замовлень є сюжетна лінія, іноді досить заплутана. Бойова система для рпг цілком гідна і реалізована простіше, ніж у відьмак 2-увороти, контратаки, ухилення і також додали арбалет... шкоди він завдає мало, але особливо від нього багато користі під водою де не можна використовувати знаки та меч, а також можна збити ворога з повітря. Бій з коня дуже незручний, хоча взагалі не пам'ятаю гри, де він був нормальним. Прокачування змінилося -тепер одночасно можна використовувати лише 12 умінь, хоча очок умінь у грі не так багато і доводиться вибирати під що робити ухил,-під бойові вміння, або під відьмачі знаки, або під алхімію. Також змінилася система зілля, тепер треба лише один раз, зварити зілля зібравши інгредієнти, а потім він варитиме зілля автоматично при медитації, також повернулася можливість пити зілля під час бою, але скоротився їхній час дії. Але незважаючи на розмаїтість таких можливостей і великий відкритий світ (у грі 2 величезні локації-велен і скеллізі, а скеллізі за обсягом перевищує одну карту в гта 5) у грі більше заточення на сюжет. В принципі так було і завжди у відьмаку, але тепер ще й у поєднанні з великим відкритим світом. Мінуси, звичайно ж, є. Особисто змін світу, якими так вихвалялися до релізу, не так багато, ну згорить одне село наприкінці. А ось після кінцівки і зовсім відчуваєш, що світ помер тому, що рішення названі в кінцівки не увійдуть в реальний світ після проходження, мало навіть друзів більше ніде не знайдеш і єдино, що залишається тільки доробляти незакінчені завдання, деякі з яких можуть зникнути після закінчення головної сюжетної лінії. Загалом я не вважаю це вже таким серйозним мінусом, тому що краще світ все одно ніде не взаємодіяв. А дрібні мінуси граю в цю гру і не сприймаєш. гру б радив не лише фанатам відьмака, а взагалі всім любителям рпг, бо це явно найкраще з рпг, що виходило після мороувінду. Оптимізація цілком хороша і здивувало, що грі на ультра налаштуваннях достатньо 2гб відеопам'яті, хоча багато інших нексген-проектів потребує 3-4гб. Варто тільки відзначити одну настоянку, що жере від NVIDIA hair works, яка споживає досить багато і вимагає топової на сьогодні відеокарти або навіть зв'язку з них.