Награвши більше 100 годин, хочеться грати знову і знову. Величезний світ постійно можна натрапити на цікаві місця або просто на проблеми.
Казуальний гравець може на мінімальній складності йти за сюжетом або побічними квестами. Хардкорному гравцеві пропонуються складності, здатні кинути виклик самому гравцеві скіла. Декілька варіантів розвитку Геральта піднімають реграбельність, а наявність різних варіантів вибору лише зміцнює бажання ще й ще раз пройти гру.
На відміну від багатьох інших сучасних ігор розробники серйозно заморочилися щодо нелінійності. Можна йти прокладеною стежкою, а можна звернути вбік і почати сюжетний квест з іншого місця. І у вас не буде кривих діалогів, які спойлерять весь сюжет до цього місця.
Не знаю, чи скоро з'явиться щось, що зможе за сукупністю вражень … Читати повністю