The Witcher
Witcher — классическая ролевая игра с видом от третьего лица, созданная по мотивам одноимённой серии романов польского писателя Анджея Сапковского. Главный герой... Детальніше
Проходив гру трохи більше півроку тому. На щастя, я зміг переступити бар'єр нерозуміння бойовки, тому що я був уже на межі видалення гри через 5 хвилин від початку проходження. А через години так 5-10 гри я усвідомив, що вона навпаки добре таки опрацьована і варта уваги. Різні режими/стилі бою дозволяють не занудьгувати та постійно підлаштовуватися до певного типу супротивника.
Плюсів у гри дуже багато і для себе я виділив наступні:
+ картки жінок (як на мене дуже прикольна фішка, яка розбавляє сірі будні вбивці чудовиськ )
+ алкоголь (можливість перепити НПС, щоб отримати особливий предмет, вплив алкоголю на хід бою, а також наявність перки на цю тему (дивовижна увага до дрібниць))
+ велика кількість їжі та алхімічних інгредієнтів, описи чудовиськ та місць
+ рецепти, книги та їх впливом геть хід гри. На відміну від більшості ігор книги тут не відіграють роль "непотрібних" записок. Вони є невід'ємною частиною геймплей. Без них не буде можливості збирати певні інгредієнти для створення рецептів та виконання квестів.
+ наявність різних типів мечів (сталевого та срібного) і відповідно різних типів бойовки
+ наявність характеристики "токсичності", що обмежує можливість прийняття зіл
+ продуманість ворогів (вони намагаються зайти зі спини)
+ поведінка НПС на зміну погоди (коли починається дощ вони ховаються під дахами будівель)
+ цікаві локації
Але також присутні і мінуси, які відносяться в основному до левел-дизайну:
- "модульність" будівель та однотипність інтер'єрів (практично всі будівлі всередині схожі одна на одну і побудовані за тим же принципом)
- однотипні моделі НПС
- невелика кількість зброї та неможливість зберігати її в інвентарі (крім осередків персонажа)
Загалом я дуже задоволений грою у зв'язку з її атмосферності і опрацьованості, крім те що деякі технічні частини гри були застарілі і натомість її " однолітків " . Рекомендую!
Проходил игру чуть больше полу года назад. К счастью, я смог переступить барьер непонимания боевки, так как я был уже на грани удаления игры спустя 5 мин от начала прохождения. А через часов так 5-10 игры я осознал, что она наоборот хорошо таки проработанная и достойна внимания. Различные режимы/стили боя позволяют не заскучать и постоянно подстраиваться к определенному типу противника.
Плюсов у игры очень много и для себя я выделил следующие:
+ карточки женщин (как по мне очень прикольная фишка, которая разбавляет серые будни убийцы чудовищ )
+ алкоголь (возможность перепить НПС, чтобы получить особый предмет, влияние алкоголя на ход боя, а также наличие перки на эту тему (удивительное внимание к мелочам))
+ большое количество еды и алхимических ингредиентов, описания чудовищ и мест
+ рецепты, книги та их влияние на ход игры. В отличии от большинства игр книги здесь не играют роль "ненужных" записок. Они являются неотъемлемой частью геймплея. Без них не будет возможности собирать определенные ингредиенты для создания рецептов и выполнения квестов.
+ наличие разных типов мечей (стального и серебряного) и соответственно разных типов боевки
+ наличие характеристики "токсичности", которая ограничивает возможность принятие зелий
+ продуманность врагов (они стараются зайти со спины)
+ поведение НПС на смену погоды (когда начинается дождь они прячутся под крышами зданий)
+ интересные локации
Но также присутствуют и минусы, которые относятся в основном к левел-дизайну:
- "модульность" зданий и однотипность интерьеров (практически все здания внутри похожи друг на друга и построенные за тем же принципом)
- однотипные модели НПС
- небольшое количество оружие и невозможность хранить её в инвентаре (кроме ячеек персонажа)
В целом я очень доволен игрой в связи её атмосферности и проработанности, не считая то что некоторые технические части игры были устаревшие на фоне её "сверстников". Рекомендую!