Проходив гру трохи більше півроку тому. На щастя, я зміг переступити бар'єр нерозуміння бойовки, тому що я був уже на межі видалення гри через 5 хвилин від початку проходження. А через години так 5-10 гри я усвідомив, що вона навпаки добре таки опрацьована і варта уваги. Різні режими/стилі бою дозволяють не занудьгувати та постійно підлаштовуватися до певного типу супротивника.

Плюсів у гри дуже багато і для себе я виділив наступні:

+ картки жінок (як на мене дуже прикольна фішка, яка розбавляє сірі будні вбивці чудовиськ )

+ алкоголь (можливість перепити НПС, щоб отримати особливий предмет, вплив алкоголю на хід бою, а також наявність перки на цю тему (дивовижна увага до дрібниць))

+ велика кількість їжі та алхімічних інгредієнтів, описи чудовиськ та місць

+ рецепти, книги та їх впливом геть хід гри. На відміну від більшості ігор книги тут не відіграють роль "непотрібних" записок. Вони є невід'ємною частиною геймплей. Без них не буде можливості збирати певні інгредієнти для створення рецептів та виконання квестів.

+ наявність різних типів мечів (сталевого та срібного) і відповідно різних типів бойовки

+ наявність характеристики "токсичності", що обмежує можливість прийняття зіл

+ продуманість ворогів (вони намагаються зайти зі спини)

+ поведінка НПС на зміну погоди (коли починається дощ вони ховаються під дахами будівель)

+ цікаві локації

Але також присутні і мінуси, які відносяться в основному до левел-дизайну:

- "модульність" будівель та однотипність інтер'єрів (практично всі будівлі всередині схожі одна на одну і побудовані за тим же принципом)

- однотипні моделі НПС

- невелика кількість зброї та неможливість зберігати її в інвентарі (крім осередків персонажа)

Загалом я дуже задоволений грою у зв'язку з її атмосферності і опрацьованості, крім те що деякі технічні частини гри були застарілі і натомість її " однолітків " . Рекомендую!

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Проходил игру чуть больше полу года назад. К счастью, я смог переступить барьер непонимания боевки, так как я был уже на грани удаления игры спустя 5 мин от начала прохождения. А через часов так 5-10 игры я осознал, что она наоборот хорошо таки проработанная и достойна внимания. Различные режимы/стили боя позволяют не заскучать и постоянно подстраиваться к определенному типу противника.

Плюсов у игры очень много и для себя я выделил следующие:

+ карточки женщин (как по мне очень прикольная фишка, которая разбавляет серые будни убийцы чудовищ )

+ алкоголь (возможность перепить НПС, чтобы получить особый предмет, влияние алкоголя на ход боя, а также наличие перки на эту тему (удивительное внимание к мелочам))

+ большое количество еды и алхимических ингредиентов, описания чудовищ и мест

+ рецепты, книги та их влияние на ход игры. В отличии от большинства игр книги здесь не играют роль "ненужных" записок. Они являются неотъемлемой частью геймплея. Без них не будет возможности собирать определенные ингредиенты для создания рецептов и выполнения квестов.

+ наличие разных типов мечей (стального и серебряного) и соответственно разных типов боевки

+ наличие характеристики "токсичности", которая ограничивает возможность принятие зелий

+ продуманность врагов (они стараются зайти со спины)

+ поведение НПС на смену погоды (когда начинается дождь они прячутся под крышами зданий)

+ интересные локации

Но также присутствуют и минусы, которые относятся в основном к левел-дизайну:

- "модульность" зданий и однотипность интерьеров (практически все здания внутри похожи друг на друга и построенные за тем же принципом)

- однотипные модели НПС

- небольшое количество оружие и невозможность хранить её в инвентаре (кроме ячеек персонажа)

В целом я очень доволен игрой в связи её атмосферности и проработанности, не считая то что некоторые технические части игры были устаревшие на фоне её "сверстников". Рекомендую!

Ігролад
9 / 10
Графіка
6.7 / 10
Сюжет
10 / 10
Керування
8.8 / 10
Звук і музика
8.7 / 10
Мультиплеєр
6.5 / 10
Локалізація
8.9 / 10
8.4
Коментарі 0