Відьмак 1. Початок достославної трилогії польських РПГ. Так що ж собою являє цей самий "початок"?

Що спочатку кинулося мені в очі - так це така безліч хвалебних відгуків у тому ж Стімі, де розповідається, наскільки велика і чарівна дана гра. Але дивлячись на Геральтове обличчя з цієї частини, я відчував якусь лукавість у їхніх словах. Невже гра з ЦИМ обличчям настільки гарна?

Хочу також сказати, що я являю собою величезного фаната книг Анджея Сапковського, а також знайомий із двома іншими іграми про відьмака. А тому, ЛОР цього світу я знаю зовсім, так що жодних складнощів із сприйняттям сюжету та оповіді не було. І не можу навіть уявити, як приймалося б все, що відбувається в грі людиною, яка не знає історію Геральта.

Так от, про саму РПГ. Що я відчув у пролозі? Проблеми двигуна. Криві та цілком дерев'яні анімації, малоприваблива графіка та жахлива бойовка. Ці режими бою. Швидкий, сильний і спрямований на велику кількість противників. Звучить не так погано, як є насправді. Все, що потрібно, - це періодично перемикати режим бою і після чого закликати ворогів по таймінгу. Кінець. Жодних перекатів, уворотів, рипостів — то без чого випаровується динаміка бою.

Втім, з кожним новим розділом я звикав до всіх незручностей гри (крім, звичайно, відсутності нормальної швидкості бігу - а бігати доведеться дуже багато, квести змушують переміщатися тебе з одного кінця карти в інший по кілька разів) і переймався сюжетом та історією . Навіть це страшне обличчя відьмака перестало так придушувати мене. І вже на четвертому розділі я буквально закохався в цей витвір ігропрому. Я хотів, щоб гра тривала якнайдовше, адже все стало таким рідним і близьким мені.

Загалом, якщо коротко, гра зроблена з душею, всі її проблеми - виключно технічні і до них швидко звикаєш, а після цього - вона починає приносити неабияке задоволення.

Ах, мало не забув, звукорежисеру треба було б руки повисмикати за такі стрибки гучності в діалогах! Ось Геральт шепоче спокійно, і раптом раптово гучність його голосу зростає в 10 разів, та ще й яка луна створюється! Жахлива робота, звукорежисер.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Ведьмак 1. Начало достославной трилогии польских РПГ. Так что же из себя представляет это самое "начало"?

Что первоначально бросилось мне в глаза — так это такое множество хвалебных отзывов в том же Стиме, где рассказывается, насколько велика и прелестна данная игра. Но глядя на лицо Геральта из этой части, я чувствовал некую лукавость в их словах. Неужто игра с ЭТИМ лицом настолько хороша?

Хочу также сказать, что я представляю собой огромного фаната книг Анджея Сапковского, а также знаком с двумя другими играми про ведьмака. А посему, ЛОР этого мира я знаю совершенно, так что никаких сложностей с восприятием сюжета и повествования не присутствовало. И не могу даже представить, как принималось бы всё происходящее в игре человеком не знающим историю Геральта.

Так вот, о самой РПГ. Что я почувствовал в прологе? Проблемы движка. Кривые и целиком деревянные анимации, малопривлекательная графика и ужасающая боёвка. Эти режимы боя. Быстрый, сильный, и направленный на большое количество противников. Звучит не так плохо, как есть на самом деле. Всё, что требуется — это периодически переключать режим боя и после чего закликивать врагов по таймингу. Конец. Никаких перекатов, уворотов, рипостов — то без чего улетучивается динамика боя.

Впрочем, с каждой новой главой я привыкал ко всем неудобствам игры (кроме, конечно, отсутствия нормальной скорости бега — а бегать придётся очень много, квесты заставляют перемещаться тебя из одного конца карты в другой по несколько раз) и проникался сюжетом и историей. Даже это страшное лицо ведьмака перестало так подавлять меня. И уже на четвертой главе я буквально влюбился в сиё творение игропрома. Я желал, дабы игра продолжалась как можно дольше, ведь всё стало таким родным и близким мне.

В общем, если кратко, игра сделана с душою, все её проблемы — исключительно технические и к ним быстро привыкаешь, а после этого — она начинает доставлять немеренно удовольствия.

Ах, чуть не забыл, звукорежиссёру надо бы руки повыдергать за такие скачки громкости в диалогах! Вот Геральт шепчет спокойно, и вдруг внезапно громкость его голоса возрастает в 10 раз, да ещё какое эхо создается! Ужасная работа, звукорежиссёр.

Ігролад
8 / 10
Графіка
7 / 10
Сюжет
9.6 / 10
Керування
6 / 10
Звук і музика
7 / 10
Локалізація
8 / 10
7.6
Коментарі 0