Почнемо по порядку.
Грав у багато стратегій, починаючи від першої дюни і закінчуючи цивілою, тому мінімальні навички та розуміння стратегій маю)
Сама гра представлена в сеттингу зомбі, що вже досить рідко виходить добре, проте з першої місії стало зрозуміло, що ця гра досить незвичайна і складна.
Щоб не бути надто голослівним почну відразу з плюсів та мінусів.
+ - 1. Оригінальність місій (не всіх)
2.. Місії складні, не завжди передбачувані хвилі змушують бути зосередженим на всьому проходженні, уважно качати гілки навичок і т.д (на апокаліпсисі так взагалі вогонь)
3 Зомбі, зомбі, зомбі, їх тут дуже багато і буде ще більше назва гри говорить сама за себе.
4. безліч інструментів, які можна використовувати для покращення/нападу/захисту свого поселення.
5. легка з погляду, але складна при детальному вивченні економіка.
перейдемо до мінусів.
1- після місій 10-15 наступають 2-3 місія з тупим дефенсом, що здавалося відвертою халтурою.
2- хоч і намагалися розробники зробити динаміку при проходженні героя, це все-одно буде довго і нудно, якщо проходити вперше (я про місії тільки з героєм).
3. Нема балансу хвиль. Точніше він є в перших хвилях, що відчувається на 3-5 початкових, але потім можна тупо спамити 1 солдатами і виносити хоч фінальну хвилю.
Для себе позначу, складність Апокаліпсис справді така, багато речей там дуже хардкорні (перевал чи низовина).
Загалом гра дуже і дуже хороша, а якщо вже про зомбі, то додаткові бали гріх не накинути captcha