Все просто:
- недружні для початківців. Всі навчання в рідкісних підказках у процесі компанії. Пошкодження, обрізані, навіть не заповнені половиною посібника з термінами/порадами/поясненнями на одиницях, ресурсах тощо
- неадекватна система інфекції та складності. Мінус 4,5 години просто тому, що на початку компанії не надавали можливості користуватися нікого, крім рейнджерів за замовчуванням. Я поясню нижче.
- Прітистив, а -вте, а -суб, а, а, а сита, ньопик Сок, Которые
коротко про геймплей, найімовірніший сценарій проходження на рівні "доступного" (простіше "світло") - ви відновлюєте базу, на довгу і нудну, стратегія по суті є один із незначними відхиленнями, залежно від завдання. Далі йде одна-три заражені, які знищують будь-яку будівлю (ретельно зараз, панове та дам. Щоб знищити її, вам потрібно зняти 1/3 сили, що летить +/- за 7 секунд). Після цього з нього виходять кілька тих самих заражених людей, що експоненціально знесе все. З кожного (за винятком командного центру, він не може бути знищений або заражений ... як правило, коли зомбі дістаються до нього, гру можна вважати повною) зруйнована будівля підніметься в кілька упихів. Неможливо зупинити це практично (від 8-9 до 10), нам потрібен мікроконтроль колосальної картки, який насправді доведеться створити. Якщо ви хочете перевірити мої слова - будь ласка, друге завдання в місці "полювання на лузі". У ньому необхідно збільшити з 0 населення до 600. Звичайно, рекомендується передати його в четвертому в путівниках, хоча складність завдань перших місій є рівнозначною, і немає Рекомендації щодо уривку або навіть натяк на розробники в грі. Спробуйте грати на другому "Луці" (за винятком бункера).
МНЕ ДОВОДІЛОСЮ Що я можу сказати, порівнюючи з ними Арери? Якщо вищезазначені ігри, хоча вони відрізняються за складністю та жанром, але кожна з цих ігор відпрацьовує з і до повної підготовки, що є дружнім для початківців і інтуїтивно зрозумілими, ці ігри наповнені різноманітністю та вибору Тактика та можливості з перших місій виходить з масштабів. Це мільярди - ні. Нещасний, нудний, пожирає неймовірно довгий час ... що? Знаєте, вона нагадала щось про нудну і стомлюючу Грінділку, щоб побудувати карту. І, у більшості ситуацій у грі, це не дає права на помилку. Я вважаю, що це не варто уваги та витраченого часу, але якщо ви хочете перевірити це особисто, будь ласка. Але тоді краще не витрачати гроші, спробувати безкоштовно перепакувати, а потім робити там висновки. І ... не кажіть, що я вас не попереджав)
P.S. На підтвердження моєї думки, я рекомендую вам вивчати сайти, присвячені ігрової індустрії, в яких є статті з відкритими коментарями гравців. Там все було пікантно і насправді сказано.