Скажу відразу, цей відгук я обмірковував досить довго, зважував "за" та "проти", а також вивчав рецензії інших гравців. Як підсумок - досить довгий "огляд". Готуйтеся, буде багато букофів.
Я всією душею люблю жанр містичного хорору, його камерність, саспенс і почуття, що довго не залишає після прочитання/перегляду цією чарівною і моторошною одночасно історією. Само собою, новела "Зайчик" затягла мене з перших хвилин перегляду її проходження на Ютубі (і ні, я дивився не у Куплінова, бо вічний розслаблястий настрій цієї прекрасної людини загрожував особисто для мене всю атмосферу). А що зі мною трапилося, коли я дізнався, що новела створена на основі оригінальної розповіді, і коли я, безпосередньо, прочитав цю розповідь! Враження, зроблене на мене, їм було настільки сильним, що я зважився написати повноцінний роман-продовження! Але зараз не про це, а про те, чому ж ця рецензія червона та пальцем униз.
Так, так, так, винен у всьому він. Великий та жахливий четвертий епізод! Півтора роки очікувань, постійних зволікань, обіцянок відповідей на запитання, випуск якоїсь напівканонічної манги, ні до села, ні до міста... А що ми отримали? Першим тривожним дзвіночком став трейлер епізоду, який... повністю складався з косплейних відеозаписів досить середнього, чесно визнати, штибу. Мда. "Добре, хрін з ним", - подумав я, - "Хлопці вирішили пошанувати фанатів, звівши їхню творчість у статус напівофіційного, чому ні?" Але потім вийшов епізод і тут невеликий відступ для виливання залишкових емоцій. Клянуся подальший огляд буде у спокійному ключі.
САЙКОНО, ЄДРИТИ ТВОЮ ПЕРЕКІС МАРГАНЦЯ, ВІДПОВІДЬ, БУДЬ ЛАСКА, НІЖ ТИ І ВСЯ решта команди (крім акторів і художника) ЗАЙМАЛИСЯ ДОЛБАННИХ ПІВТОРА РОКУ?! А?! ТВОЮ Ж ДИВІЗІЮ, ТАК ЧЕТВЕРТИЙ ЕПІЗОД коротший за третій, хоч на нього у вас менше року пішло! І ЯКОГО ХРІНА МИ В ПІДСУМКУ ОТРИМАЛИ?! ЗЛИВ МІНІМУМ ДВОХ НІ В ЧОМУ НЕ ПОВІНОВНИХ ПЕРСОНАЖІВ, НА КІНЕЦЬ "ЗРАЗИВ" СЮЖЕТУ, ЩО ОШИЗІВ, БАН ВСІХ НЕДОГІДНИХ В ОФІЦІЙНОЇ ГРУПІ ВК І НУЛЬ ВІДПОВІДЕЙ НА ЙОМУ ВІДПОВІДЬ НА ЙОМУ! У ВАС У НАСТУПНОМУ ЕПІЗОДІ ВЖЕ ФІНАЛ БУДЕ, ВИ ЯК ЦЮ КАШУ РОЗХЛОБУВАТИ ЗБІРАЛИСЯ, З ОБЛІКОМ ХРОНОМЕТРАЖУ?! ЦЕ ЩО ЗА ХРІНЬ?!
Гаразд, заспокоївся та продовжую писати конструктивну (я сподіваюся) рецензію. Відразу обмовлюся, що новелу я сторрентіл у день виходу четвертого епізоду (досі в шоці від швидкості піратів). Гроші я на той момент не мав (Lolbyte, 17 років), але мав сильне бажання нарешті познайомитися з новелою особисто (але проходження у Нептуна я все ж таки дивитися не перестав). Пройшов перші три епізоди по гілці Звіра (тобто, дав відсіч у школі, вибрав Алісу і одягнув маску в лісі), знову зловив кайф від атмосфери та історії, пройшов четвертий епізод і насправді залишився задоволений. Бо для гілок Звіра та Ізгоя кінцівка четвертого епізоду закономірна, а також канонічна (якщо судити з розповіді).
Але потім сталося страшне. Я вирішив перейти новелу діаметрально протилежним гілкам Пацана і Людини (так я називаю сюжетку з Поліною). І ... кінцівка епізоду не змінилася. Все те ж спустошене село та монстри, що потребують м'яса. Натомість додався вибір між поїданням м'яса на паті у Хазяїна Мороза чи відмові. Причому цей вибір, схоже, настільки важливий, що він аж двічі пропонується гравцеві. Гаразд, схоже, при відмові щось станеться. Наприклад, Антон вирветься зі світу ілюзій та візьме життя у свої руки. А, ні ... він все так само повинен принести м'ясо монстрам. А ще автори вбили Олю, яка ну взагалі ні в чому не винна.
Перепрошую, а де варіативність і розгалуженість сюжету, яка, як би, є основною родзинкою візуальних новел? Ви на початку гри дали нам кілька варіантів розвитку подій, щоб все одно звести їх до єдиного знаменника – сюжету оповідання? Ви знущаєтесь? Сайкон, вам Дмитро Мордас (автор розповіді) дав повну творчу свободу для чого? Для того щоб ви і ніжкою не ступали за межі оригіналу? Та в історії з'явилися нові персонажі та деталі, які розширюють лор оповідання, але, знову ж таки, на сюжет вони практично ніякого впливу не мають. Автори, по ходу, не усвідомлюють всіх фіч жанру в якому працюють. У візуальній новелі, залежно від того чи іншого вибору гравця, сюжет можна забрати куди завгодно. Припустимо, є сюжет оригіналу, який проходять ті, хто хоче побачити саме сюжет оригіналу. А є сюжетка, скажімо, Пацана, в якій розгортається справжній підлітковий детектив на кшталт старого доброго Стівена Кінга. Ось маніяк, ось юні "сищики", ось поліцейський, а ось потойбічні істоти, які, знову ж таки, на вибір гравця, можуть грати будь-яку роль у сюжеті. Наприклад, роль невпокійних душ жертв маніяка, які мріють помститися своєму вбивці (знаю, списано з фнафа, а й Скотт був дуже оригінальний, створюючи свій сюжет). Але цього у новелі немає. Кожен варіант просто дає гравцеві огризок загальної інформації про сюжет. Якщо піти з Алісою, ти дізнаєшся, що трапилося з Катею, але не дізнаєшся історії про корінних мешканців цих земель. Якщо не запрошувати Бяшу на полювання на докази, ти не знайдеш Катю, але послухаєш історію міліціонера. Вибір, так чи інакше, ілюзорний і за будь-якого розкладу зводиться до ключової події з розповіді. Мігель О'Хара задоволений, гравці обурюються.
Злиті образи звірів. Ось ця річ мене винемогла найбільше. Так, вони і в оповіданні були кривавими монстрами (хоч і без усіх цих опаришів та іклів), але там не давалося натяків на іншу їхню природу. Цитати:
"Той, кого тримали в клітці"
"Той, хто ріже дрібно-дрібно!"
"Той, хто носить шкіряне обличчя, забрав їх"
"Одне слово - дорослий"
"У світі дорослих так легко загубитися"
"Вбивці, бездушні дресирувальники та байдужі батьки"
Дайте відповідь на одне запитання — чи стали б кровожерливі бездушні монстри говорити щось подібне у відповідь на запитання Антона про маніяка? Ні, вони б пожартували і продовжили присипляти пильність нашого Антоші цукерками та іграми. Але в їхніх словах читається явна гіркота та страх перед кимось. Хоч убийте, але ці фрази і те, що відбувається у фіналі четвертого епізоду, у мене ніяк у голові не стикуються. Ці персонажі інтригували, чіпляли своєю дитячою безпосередністю та загадковістю. Одна Аліса чого варта (до речі, її слова про свою короткозорість також знецінені). А дурний Вовк? Цих персонажів можна було розвинути з безликої маси (за розповіддю) у індивідуальних особистостей із власною драмою. Я чекав соціального підтексту про те, що діти, будучи найбеззахиснішими створіннями у світі, самі змушені виявляти звірину натуру у відповідь на жорстокість дорослих. Але ні, Сайконо все спустив в унітаз, остаточно заруїнивши надію на якусь мораль всієї байки. Дякую.
Відповіді питання, яких немає. Як я вже згадував, п'ятий епізод стане останнім. Це означає, що, якщо не на все, то на більшу частину питань мають бути надані відповіді. Ось короткий список питань, які виникли особисто у мене під час проходження:
- Що в новелі шиза Антона, а що ні?
– Хто ховається за масками звірів, і чи ховається за ними хтось взагалі?
- Чому Аліса так різко виділяється і натомість решти зграї?
- Що за амулет, який нам дала Поліна, і чому він якось діє на Ромку, який начебто не є монстром?
– Скільки Чорних Гаражів кочує по окрузі?
– Чи є реальний маніяк, чи всі зникнення на совісті звірів?
- На біса лісовим монстрам в принципі використовувати образи і пристосування зі світу людей (той же гараж або м'ясорубку)?
- Хто той хрін із заячою губою, і чому в його шмотки одягнений заєць із головного меню гри?
- Хто друга дитина, яка вижила разом із міліціонером 30 років тому?
– Чому міліціонер взагалі вижив?
- Що за напади, на які страждає мати Антона, і яке значення це має для сюжету?
– Катю взагалі можна врятувати чи ні?
– Чому у ведмедя перев'язана лапа?
– Яку роль у сюжеті грає дід Поліни?
- Чому Поліна починає істерику, варто Антону зібратися додому?
І це, певен, далеко ще не всі питання, куди так і не було дано відповіді. При такому градусі незрозумілих, разом із середньою тривалістю епізодів, розробники повинні відповісти на них десь за півгодини, що автоматично перетворить п'ятий епізод на збірку роз'яснень зі зім'ятим фіналом і, дай Боже, одним вибором. А це, як ви розумієте, не найкращий варіант.
Що ж за підсумком? Четвертий епізод все ще блищить візуальним стилем, шикарною озвучкою та музичним супроводом. Однак сюжет сильно здав позиції з психологічного хорору на треш з купою м'яса і крові заради крові. Я дуже чекаю на п'ятий епізод (хоч він і вийде Господар Лісу його знає коли) і щиро сподіваюся, що він красиво завершить цю історію, давши гравцям хоча б шанс на заповітний хепі-енд.