До того, як пограти в 5-у частину Splinter Cell, я очікував побачити в ній інтерактивне оточення - можливість використовувати стільці як зброю, рухати шафи та барикадувати ними двері (колись я про це прочитав в одному "паперовому" журналі). Але що ми отримали в результаті - досить коридорний екшен з примітивним стелсом і мало що спільного з попередніми іграми серії.
Сем вкотре змінився — перетворився на озлобленого на весь світ дядечко, прилад нічного бачення перетворився на ехолокатор.
Сюжет не вражає оригінальністю — невелика інтрига з дочкою Фішера і нам вкотре потрібно запобігти теракту в Америці.
Хоча коли я побачив ранню версію "Конви" - соціального стелсу типу Assassin's Creed (хоча і фінальна версія Conviction має багато спільного з нею), я злякався, і зрозумів, що фінальна версія набагато краща і цікавіша, динамічніша.
Загалом, 5-а частина непогана, але надто спрощена для нових геймерів.
Тому – 7 із 10.