Torchlight 2 — продолжение ролевого боевика с изометрическим видом камеры в фэнтезийном сеттинге. Новым героям предстоит пройти путь разрушения... Детальніше
У викладеному тут архіві лежать два файли: "manymonsters" (автор Terminator) - істотно збільшує кількість противників, і "90Reduct" (автор Trulight911) - зменшує кількість досвіду на 90% (рекомендую для коригування балансу - щоб ваш персонаж не перекачувався, а ви не втрачали інтерес до гри).
Особливості моди "Many Monsters":
1. На всіх картах збільшує кількість монстрів, а також на MapWork Maps (аж до 105 рівня).
2. На кожній карті ви зустрічатимете чемпіонів.
3. Битва з босом на кожній карті після проходження стартової локації "Ущелина Еха" (Echo Pass).
4. Битви з бандитськими угрупованнями людей, які з різних класових персонажів.
5. Обмежено кількість зелій, що випадають (що заповнюють здоров'я та ману) після вбивства чемпіонів. Звичайні монстри після їхнього вбивства дають лише спорядження чи золото.
6. Містить продавця предметами з моди "MapReworks mod" (автор мода: Tiny)
7. Працює як в одиночній грі, так і в мультиплеєрі (більше гравців — більше монстрів).
В результаті ви отримаєте: вище складність, більше вбивств, більше лута, більше задоволення від геймплею
Установка:
1. Розпаковуйте обидва файли з архіву в \Users\*ім'я користувача* \Documents\My Games\Runic Games\Torchlight 2\mods
2. Відкриваєте ModLauncher (перебувати у папці зі встановленою грою) та відзначаєте у списку (активуєте) галочкою мод ManyMonsters — на скріншоті нижче показано де це робити. Мод "90Reduct" ви поки не відзначаєте (це потрібно буде зробити пізніше - дивіться нижче пункт 4).
3. Запускаєте гру з модом і починаєте гру заново, створивши нового персонажа (хоч автор і рекомендує починати вже одягненим або таким, що пройшов повністю гру персонажем, але я не бачу в цьому необхідності - я сам перший раз проходжу гру і взявши клас "Інженер" "На найлегшій складності і дійшов вже до 22-го рівня і продовжую грати).
Рекомендації:
Від автора: грайте з цим модом не з нуля, а вже з досить екіпірованим персонажем чи персонажем яким пройшли гру, тому що битви будуть неабиякі.
А від мене рекомендації такі:
1. Старт гри та пріоритети при виборі одягу. Як я вказав у пункті 3 інструкції, рекомендую починати гру з нуля - новим персонажем (якщо ви вже грали всіма персонажами, то раджу спробувати один із класів у моді "Drew's Class Pack", тим більше дані класи спростять проходження з модою ManyMonsters). Щоб не виникало труднощів при грі одним із звичайних персонажів з модом ManyMonsters, вам бажано почати гру на найлегшій складності (перша має підвищений рейтинг дропа золота, а інші відрізняються силою супротивника, а також граючи на одній складності, змінити її не можна, тільки в мережевий ігри - по LAN або інтернету) і в найкоротший час одягнути речі, які збільшують окуляри здоров'я (чим більше - тим краще). Наприклад, якщо гратимете за "інженера" (спочатку гри доступний тільки ближній бій поки не відкриєте здатність використовувати "Гармату"), то ви як і я відчуватимете гостру необхідність у підвищенні рівня здоров'я (про інші класи не скажу, але можу швидше разом зі здоров'ям ще й запас мани потрібно буде піднімати максимально швидко). Наступний пріоритет (коли здоров'я у вас вже достатньо) — дбаємо про доведення всіх опорів на достатній рівень (у мого "інженера" на 20-му рівні вже були всі опори не нижче за "30" крім "фізичний" — він був "100") . Протягом усієї гри (крім початку, коли ви будете без грошей і хорошого одягу) збирайте тільки жовті речі (якщо їх упізнати за допомогою свитка упізнання - то при продажі вони частіше коштують дорожче за свиток впізнання - цим завжди користуюся для збагачення). Якщо грошей мало (мені їх завжди не вистачало на всі можливі потреби) — збираємо найдорожче (черепа та камінці). У налаштуваннях "Підсвічування" прибрати всі галочки крім "Камені" навпроти рядків "Норма", "Магія" та "Рідкісне". "Рідкісне" прибираєте якщо ви вже не потребуєте пошуку найпростіших речей і речей, які можна купити у торговця (у магазині більшість речей — "рідкісні", а грошей на 10-му левелі у вас уже вистачатиме на будь-які речі).
2. Зменшуємо кількість досвіду. Після досягнення 20-го рівня рекомендую запустити ModLauncher та активувати мод "90Reduct" і проходити далі гру разом з ним (тобто грати з двома модами - "MoreMonsters" та "90Reduct"). Останній зменшує на "90%" кількість отримуваного досвіду. Якщо мод "90Reduct" включатиме пізніше 20-го рівня, то ви перекачаєтесь - гра стане легкою, через що ви можете втратити до неї інтерес. На своєму досвіді та досвіді інших (проходження на Youtube) дізнався, що ви досягаєте 20-й левелів з модою "More Monsters" вже в локації "Емберитові шахти", коли при проходженні без даного мода на даній локації у вас буде тільки 15 левелів , тобто ви вже випереджатимете звичайне проходження на 5 левелів, що особисто у мене викликало потребу уповільнити прокачування за допомогою мода "90Reduct" (оскільки монстри вже не становили на загрозу якщо ви добре одягнені і вмієте битися). Можливо, має сенс уповільнювати прокачування пізніше ніж на 20 левеле — поки я цього не знаю, тому що до кінця гри не доходив (поки що граю), але вже знаю що на Youtube наприкінці проходження з нуля в Torchlight 2 у звичайного гравця може бути 50 -55 левів.
У коментарях під цією темою напишу яким левелом я перестав грати, чи було сенс уповільнювати гру пізніше, і опишу свої враження грою за "інженера". За параметром "Слава" ви теж будете перекачані - на 22-му рівні я вже був у статусі "Модний", а вона дає з кожним рівнем статусу окуляри основних характеристик і окуляри навичок (їх вам точно вистачатиме, навіть враховуючи уповільнення в досвіді, що отримується) за допомогою "90Reduct"), але обмежувати "Славу" я не став, тому що це не критично.
Сумісність коїться з іншими модами: Мод збільшення кол-ва монстрів навряд чи сумісний коїться з іншими глобальними чи приватними модами, які правлять баланс\монтров\досвід — це можна почитати у відгуках до моду.
Корисні посилання: