Twin Stones: The Journey of Bukka
Twin Stones: The Journey of Bukka — условно-бесплатный приключенческий экшен с элементами платформера и видом от третьего лица. Игра расскажет историю про молодого... Детальніше
Незважаючи на те, що гра в ранньому доступі, про неї все ж таки можна сказати позитивно.
Гра вийшла у ранньому доступі 12.07.2021. Я в неї по грав наступного дня 13.07.2021 всього лише трохи, але сказати заздалегідь про неї вже є що навіть не дивлячись на повну вологість.
І так по порядку:
1) Награти поки що встиг лише 30 хвилин, але ця гра змогла мене на них затягнути без проблем. Грав би й далі, але спати те саме треба.
2) Управління та механіка прості, що дозволить без проблем грати навіть маленьким дітям які вже освоїли комп'ютерну техніку. Так само найкраще грати на джойстиці - задоволення від гри буде приємніше.
3) Графіка гарна. Але сподіваюся, що згодом розробники зроблять її ще приємнішою і більш згладженою.
4) По повз простих стрибків, перестрибування перешкод, прірв та іншого, вам також будуть надані об'єкти які не дозволять довго стояти на місці. Що безсумнівно надає грі інтересу, а не просто ходьбу по стежці збираючи монети і б'ючи ворогів. Плюс є допоміжні елементи у вигляді якогось жука, що ширяє в повітрі, що дозволяє вас подолати перешкоду або прірву. Так само встиг зустріти ще допоміжний елемент, який приносить різноманітність у гру.
5) Як і у багатьох іграх присутні приховані місця. Якщо не бути допитливим, то деякі можна випустити з уваги. Зазвичай там або якась рослина, з якої можна вибити монети, або якась спеціальна велика монета. Для чого всі ці монети потрібні поки що незрозуміло, але думаю розробники далі розкриють.
6) Повз дитячу категорію, на подив ця гра може сподобатися і багатьом дорослим. Вона є простою, барвистою, не напруженою, і граючи в неї, якщо вона вам сподобається, ви отримуватимете спокій і безтурботність. Те, що потрібне поле якогось важкого робочого дня.
7) Кумедний фантастичний барвистий світ.
8) По повз виду від третьої особи, будуть так само місця де з 3D вигляд буде збоку, 2D. Це, до речі, теж має свої інтерес. Хоча часом не одразу був адаптований під швидку зміну управління. Але в основному задум відмінний.
А тепер про пару мінусів:
1) Механіка бою трохи повільна. Не вистачає енергійності, на кшталт як в Ori. Поки що на даний момент помітно якась млявість під час спроби вдарити супротивника зброєю. Зустрівши синіх якихось монстрів, вони встигали швидко завдати шкоди. Хоча в цей же момент коли я натискав на те, щоб його ударити система бою зреагувала дивно і мені забрали одне здоров'я. А коли я йшов до одночасно трьох супротивників, то вони мене кілька разів поспіль швидко вбили. Але потім все ж таки встиг їх усіх перемогти. Хоча перемагати ворогів у ковзанні мені сподобалося.
2) Помітив проблему щодо здоров'я персонажа. Коли зустрів одразу трьох синіх ворогів, то були моменти, що мені завдавали буквально пару ударів і мій персонаж гинув, хоч показувало ще одне здоров'я. Так само бувало, що коли ці ж вороги мене перемагали, то в мене лічильник життів не зменшувався і я не розумів скільки ударів мені вже встигли завдати. Також дуже сподіваюся, що далі буде чи може зроблять трохи більший рівень здоров'я персонажа. А то, зустрівши трьох ворогів і маючи три рівні здоров'я, мене якось часто швидко вбивали.
3) Фізика персонажа поки що дерев'яна. Він хоч і рухає ногами під час руху, але це виглядає дерев'яно, особливо під час стрибків. Іноді здається, що у мене навіть не дерев'яний, а картонний персонаж. Загалом, якщо розробники зроблять його більш живим і решту фізики гри те саме, то буде прямий дуже класна і в той же момент проста платформна гра.
На даний момент на завершення скажу, що гра хоч тільки й з'явилася, а приємного в ній напрочуд багато навіть незважаючи на велику недопрацьованість.
Також хочеться сподіватися, що у майбутньому розробники додадуть Російську мову.
Несмотря на то что игра в раннем доступе, о ней всё же можно сказать положительно.
Игра вышла в раннем доступе 12.07.2021. Я в неё по играл на следующий день 13.07.2021 всего-лишь немного, но сказать заранее о ней уже есть что даже не смотря на полную сыроватость.
И так по порядку:
1) Наиграть пока успел всего 30 минут, но эта игра смогла меня на них затянуть без проблем. Играл бы и дальше но спать то же надо.
2) Управление и механика простые, что позволит без заморочек играть даже маленьким детям которые уже освоили компьютерную технику. Так же лучше всего играть на джойстике — удовольствие от игры будет приятней.
3) Графика красивая. Но надеюсь что со временем разработчики сделают её ещё приятней и более сглаженной.
4) По мимо простых прыжков, перепрыгивания препятствий, пропастей и прочего, вам так же будут предоставлены объекты которые не позволят долго стоять на месте. Что несомненно придаёт игре интерес а не просто ходьбу по тропинке собирая монеты и избивая врагов. Плюс есть вспомогательные элементы в виде какого-то жука парящего в воздухе позволяющего вас преодолеть препятствие или пропасть. Так же успел встретить ещё вспомогательный элемент который приносит разнообразие в игру.
5) Как и во многих играх присутствуют скрытые места. Если не быть любознательным, то некоторые можно упустить из виду. Обычно там либо какое-то растение из которого можно выбить монеты, либо какая-то специальная большая монета. Для чего все эти монеты нужны пока непонятно, но думаю разработчики далее раскроют.
6) По мимо детской категории, на удивлении эта игра может понравиться и многим взрослым. Она является простой, красочной, не напряженной, и играя в неё, если она вам понравится, вы будете получать спокойствие и безмятежность. То что нужно поле какого-нибудь тёжелого рабочего дня.
7) Забавный фантастический красочный мир.
8) По мимо вида от третьего лица, будут так же места где из 3D вид будет сбоку, 2D. Это кстати тоже имеет свои интерес. Хотя порой не сразу бывало мог адаптироваться под быстрое изменение управления. Но в основном задумка отличная.
А теперь о паре минусов:
1) Механика боя немного медленная. Не хватает энергичности, на подобии как в Ori. Пока что на данный момент заметно некая вялость во время попытки ударить противника орудием. Встретив синих каких-то монстров, они успевали быстро нанести урон. Хотя в этот же момент когда я нажимал на то, что бы его ударить система боя среагировала странно и мне отняли одно здоровье. А когда я до шел до одновременно трёх противников, то они меня несколько раз подряд быстро убили. Но потом всё же успел их всех победить. Хотя побеждать врагов в скольжении мне понравилось.
2) Заметил проблему касаемо здоровья персонажа. Когда встретил сразу трёх синих врагов, то были моменты, что мне наносили буквально пару ударов и мой персонаж погибал, хотя показывало ещё одно здоровье. Так же бывало, что когда эти же враги меня побеждали, то у меня счётчик жизней не уменьшался и я не понимал сколько ударов мне уже успели нанести. Так же очень надеюсь, что далее будет или может сделают чуть больше уровень здоровья персонажа. А то встретив трёх врагов и имея три уровня здоровья, меня как-то часто быстро убивали.
3) Физика персонажа пока что деревянная. Он хоть и двигает ногами во время движения, но выглядит это деревянно, особенно во время прыжков. Иногда кажется, что у меня даже не деревянный а картонный персонаж. В общем, если разработчики сделают его более живым и всю остальную физику игры то же, то будет прям очень классная и в тот же момент простая платформенная игра.
На данный момент в завершении скажу, что игра хоть только только и появилась, а приятного в ней на удивление много даже несмотря на большую недоработанность.
Так же хочется надеяться, что в будущем разработчики добавят Русский язык.