Need for Speed (2015)
Need for Speed (2015) — перезапуск популярной серии аркадных гонок с видом от третьего лица. Новая часть строится на пяти принципах: скорость (классические гонки... Детальніше
З появою в Стимі нових частин Спраги Швидкості, створених за останній десяток років, не можна було не наповнитись ентузіазмом: улюблена серія нарешті на православній платформі. Хоча я і не торкався до неї з часів Hot Pursuit 2010, за серією все одно стежив і не забував. Хоч справи в неї йшли не дуже, але все ж таки таїлася надія, що все-таки колись електроніки повернутися до коріння. І ось, у 2016 році, без підзаголовка виходить нова частина, яка виглядає вельми амбітно: заявлена, як переосмислення, знову нічні покотушки, неонові вулиці, симпатична графіка. Думав: ну нарешті, може переосмислення дасть якийсь добрий результат, поверне серії колишню велич. Але, мабуть, наші мрії такими і залишаться, адже насправді перезапуск є низькосортним виробом.
Тут стільки всяких нюансів та мінусів, що навіть не знаєш, з чого почати. Все те, що ми так любили в минулих частинах серії, всі цікаві механіки та плюшки продовжують безбожно каструватися розробниками та заявляється як «переосмислення».
Тюнінг - кастрований геть-чисто. На машини, дай Боже, якщо набереться бодай десяток якихось запчастин, а на деякі вони майже відсутні. І виходить, що єдине налаштування, яке може надати твоїй машині хоч якусь індивідуальність, це наклейки, з якими ти колупатимеш багато часу, щоб машина виглядала хоч трохи пристойно.
Інтегрований мультиплеєр, який робить гру постійно залежною від онлайн. Крім вас на карті їздять такі ж «новачки» як ви, і вони на трасі є набагато більшою загрозою, ніж місцевий трафік або копи, будуть постійно мішатися під колесами під час заїзду.
Музика щоразу ставати дедалі огиднішою. Якщо плейлисти з UD, UD2, MW 2005 можна слухати нескінченно, то тут якийсь огидний дап степ. Наче рок взагалі існувати перестав.
Копи, які були однією з фішок серії, теж пішли під ніж. Вони є, але за всю гру ви натрапите максимум на пару патрулів, і те, їх іноді доведеться шукати цілеспрямовано. Та й переслідують вони тебе вкрай ліниво, щоби втекти від погоні, достатньо заїхати за сусідній поворот. Хтось може сказати, що для фіксу копів є спеціальний мод, який робить їх у рази агресивнішим, і їх стає більше. Так, це допомагає, та ось тільки мод цей марний, тому що в ньому від копів неможливо піти: ти можеш зібрати кілька машин, але відірватися від них не можна, вони їдуть постійно з твоєю швидкістю, розламати їх не можна, місць для уникнення погоні - ні, уповільнення часу для маневру на високій швидкості – ні. Ось і виходить, що стоїш перед вибором, або їздиш з копаками інвалідами, або з модом, але ти від погоні тупо не втечеш.
Тут є щось подібне до місць для фотографій, але й тут облом. Якщо в Underground 2 ти фоткався для обкладинки журналу, підходив до цього з вигадкою, це було цікаво. А тут просто приїхав до точки, тебе камера ліниво сфоткала (при цьому не можна налаштувати положення машини: де припаркувався, там і сфотографують) і все.
Розробники примудрилися зіпсувати навіть їзду, зробивши її абсолютно неосудною. Машина часом на швидкостях поводиться як неадекватна, фізика керування авто більше почала скидатися на The Crew, там тачки теж керувалися як довбані праски.
І це нам видають за переосмислення. ЕА, ви серйозно? Тільки вдумайтеся: компанія вже 15 років, з моменту виходу МВ, нещадно перекручує серію, в 2005 році ЕА задрали планку якості, яку самі ж і не змогли подужати надалі. Як результат, серія стала жалюгідною пародією на саму себе.
Ця більш менш хороша гра про гоночки, але як частина NFS - вона відстій. Новим гравцям вона може й зайде, але ось ветеранам серії можу лише порадити: не витрачайте час, краще переграйте у класику.
С появлением в Стиме новых частей Жажды Скорости, созданных за последний десяток лет, нельзя было не наполниться энтузиазмом: любимая серия наконец на православной платформе. Хоть я и не притрагивался к ней со времен Hot Pursuit 2010, за серией все равно следил и не упускал из виду. Хоть дела у неё шли не очень, но все же таилась надежда, что все-таки когда-нибудь электроники вернуться к корням. И вот, в 2016 году, без подзаголовка выходит новая часть, которая выглядит весьма амбициозно: заявленная, как переосмисление, снова ночные покатушки, неоновые улицы, симпатичная графика. Думал: ну наконец-то, может переосмысление даст какой то хороший результат, вернет серии былое величие. Но видимо наши мечты таковыми и останутся, ведь на деле перезапуск является низкосортной поделкой.
Здесь столько всяких нюансов и минусов, что даже не знаешь, с чего начать. Все то, что мы так любили в прошлых частях серии, все интересные механики и плюшки продолжают безбожно кастрироваться разработчиками и заявляется как «переосмысление».
Тюнинг – кастрирован напрочь. На машины, дай Бог, если наберется хотя бы десяток каких-нибудь запчастей, а на некоторые они почти отсутствуют. И получается, что единственная настройка, которая может придать твоей машине хоть какую то индивидуальность, это наклейки, с которыми ты будешь ковыряться уйму времени, чтобы машина выглядела хоть немного прилично.
Интегрированный мультиплеер, который делает игру постоянно зависимой от онлайна. Кроме вас на карте ездят такие же «новички» как вы, и они на трассе представляет гораздо большую угрозу, чем местный трафик или копы, будут постоянно мешаться под колесами во время заезда.
Музыка из раза в раз становиться все отвратнее. Если плейлисты из UD, UD2, MW 2005 можно слушать бесконечно, то здесь какой то отвратный дап степ. Как будто рок вообще существовать перестал.
Копы, которые были одной из фишек серии – тоже ушли под нож. Они есть, но за всю игру вы наткнетесь максимум на пару патрулей, и то, их иногда придется искать целенаправленно. Да и преследуют они тебя крайне лениво, чтобы скрыться от погони, достаточно заехать за соседний поворот. Кто то может сказать, что для фикса копов есть специальный мод, который делает их в разы агрессивнее, и их становится больше. Да, это помогает, да вот только мод этот бесполезен, потому что в нем от копов нереально уйти: ты можешь собрать несколько машин, но оторваться от них нельзя, они едут постоянно с твоей скоростью, разломать их нельзя, мест для ухода от погони – нет, замедления времени для маневра на высокой скорости – нет. Вот и получается, что стоишь перед выбором, либо ездишь с копами инвалидами, либо с модом, но ты от погони тупо не уйдешь.
Здесь есть что-то вроде мест для фотографий, но и тут облом. Если в Underground 2 ты фоткался для обложки журнала, то подходил к этому с выдумкой, это было интересно. А здесь, просто приехал к точке, тебя камера лениво сфоткала (при этом нельзя настроить положение машины: где припарковался, там и сфотографируют) и все.
Разрабы умудрились испортить даже езду, сделав её совершенно невменяемой. Машина порой на скоростях ведет себя как неадекватная, физика управления авто больше начала смахивать на The Crew, там тачки тоже управлялись как долбанные утюги.
И это нам выдают за переосмысление. ЕА, вы серьезно? Только вдумайтесь: компания уже 15 лет, с момента выхода МВ, нещадно извращает серию, в 2005 ЕА задрали планку качества, которую сами же и не смогли осилить в дальнейшем. Как итог, серия стала жалкой пародией на саму себя.
Эта боле менее хорошая игра про гоночки, но как часть NFS – она отстой. Новым игрокам она может и зайдет, но вот ветеранам серии могу лишь посоветовать: не тратьте время, лучше переиграйте в классику.