Пройти і забути.

Ми зробимо свій "Відьмак 3", зі своїм блекджеком і вампірами. Лондон дуже нагадує AC:Syndicate, тільки більш аркадний. Це не чистий RPG, це типовий слешер з невеликим зануренням в історію.

Плюси:

1. Вампірський світ і дуже глибоке занурення в дух епохи, час важкої хвороби. Приємна картинка і звуковий супровід.

2. Можливість вибору поведінки героя і вчинків, які вплинуть на кінцівку гри.

3. Присутній вибір зброї ближнього і далекого бою, і можливість проходження зі своїм стилем, змінити зброю в будь-який момент.

4. Цікавий сюжет (через який і хочеться пройти гру), постійне напруження в грі (вороги постійно сильніші за вас), навіть при переміщеннях по кварталах.

Мінуси:

1. Жахлива бойова система, якщо далекобійна зброя не промахується, то з ближньою вже проблеми: більше половини промахів по ворогах, незручне маневрування, жахливе ведення прицілу на ворога, автоприцілу, удари ворога завдають шкоди навіть якщо ворог промахнувся.

2. Витривалість — можливість діяти в ближньому бою, включаючи переміщення — прикручена для зв'язування дій гравця і ведення ним більш обережних дій і тактики (проти переважаючого ворога), що в підсумку викликає розчарування грою.

3. Система діалогів і підказок жахлива, начебто все зверху і зрозуміло, а в підсумку виходить безглуздість в діях, так як виконання підказок необхідно для отримання більше досвіду при вбивстві NPC, що суперечить отриманню позитивної кінцівки.

4. RPG складова викликає розчарування, так як очок досвіду мало і прокачувати необхідно тільки основні навички для комфортної гри (рівень життя, витривалість, кількість збереженої крові в запасі) в підсумку вампірська спеціалізація залишається нерозвиненою. Немає автоматичної прокачки навичок і їх збільшення, для підвищення навичок необхідно спати.

5. Система рівня ворогів підвищується не від рівня героя, а від рівня проходження сюжету в грі, так само завдана шкода ворогами визначається зі складової, наскільки рівнів вони вас більше, що підштовхує до прокачки рівня. І, звичайно, вороги нижче рівня вмирають від одного удару.

6. Не можна пити кров, коли захочеться, потрібно збити рівень витримки у ворога і тільки потім з'явиться можливість. Рівень витримки при вживанні крові, перераховується заново, з ускладненням, що викликає нерозуміння, так як ціль при втраті крові, не слабшає, а ще більше отримує опір.

7. Аркадність гри, карта маленька, прохід у багато районів буде закритий, в підсумку всю карту для вільного переміщення ви відкриєте тільки до 5 етапу гри.

Підсумок. 1/3 гри ви будете насолоджуватися, хоч і буде легке нерозуміння гри. Решту 2/3 гри ви, або захочете пройти сюжет швидше, або швидше закінчити цю гру, тому що в ній все не..... Не дороблено, не дописано, недорозвинено. І після проходження, залишається лише глибоке почуття розчарування.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Пройти и забыть.

Мы сделаем свой "Ведьмак 3", со своим блэкджеком и вампирами. Лондон, очень напоминает AC:Syndicate, только более аркадный. Это не чистый RPG, это типичный слэшер с небольшим погружением в историю.

Плюсы:

1. Вампирский мир и очень глубокое погружение в дух эпохи, время тяжелой болезни. Приятная картинка и звуковое сопровождение.

2. Возможность выбора поведения героя и поступков, которые повлияют на концовку игры.

3. Присутствует выбор оружия ближнего и дальнего боя, и возможность прохождения со своим стилем, поменять оружие в любой момент.

4. Интересный сюжет(из за которого и хочется пройти игру), постоянное напряжение в игре(враги постоянно сильнее вас), даже в перемещениях по кварталам.

Минусы:

1. Ужасная боевка, если дальнобойное оружие не промахивается, то с ближним уже проблемы: больше половины промахов по врагам, неудобное маневрирование, ужасное ведение прицела на враге, автоприцела, удары врага наносят урон даже если враг промахнулся.

2. Выносливость — возможность действовать в ближнем бою, включая перемещение — прикручена для связывания действий игрока и ведения им более осторожных действий и тактики(против превосходящего врага), что в итоге вызывает разочарование игрой.

3. Система диалогов и подсказок ужасна, вроде все наверху и понятно, а в итоге получается бессмыслица в действиях, так как выполнение подсказок необходимо для получения больше опыта при убийстве NPC, что противоречит получению положительной концовки.

4. RPG составляющая вызывает разочарование, так как очков опыта мало и прокачивать необходимо только основные навыки для комфортной игры(уровень жизни, выносливость, количество хранимой крови в запасе) в итоге вампирская специализация остается неразвитой. Нет автоматической прокачки навыков и их увеличения, для повышения навыков необходимо спать.

5. Система уровня врагов повышается не от уровня героя, а от уровня прохождения сюжета в игре, так же наносимый урон врагами определяется из составляющей, насколько уровней они вас больше, что подталкивает к прокачке уровня. И естественно враги ниже уровня умирают от одного удара.

6. Нельзя пить кровь, когда захочется, нужно сбить уровень выдержки у врага и только потом появится возможность. Уровень выдержки при употреблении крови, пересчитывается заново, с усложнением, что вызывает недоумение, так как цель при потере крови, не слабеет, а еще больше получает сопротивление.

7. Аркадность игры, карта маленькая, проход во многие районы будет закрыт, в итоге всю карту для свободного перемещения вы откроете только к 5 этапу игры.

Итог. 1/3 игры вы будете наслаждаться, хоть и будет легкое недопонимание игры. Остальные 2/3 игры вы, либо захотите пройти сюжет поскорее, либо поскорей закончить эту игру, потому что в ней все не..... Не доделано, не дописано, недоразвито. И после прохождения, остается лишь глубокое чувство разочарования.

Ігролад
4 / 10
Графіка
6 / 10
Сюжет
6 / 10
Керування
1 / 10
Звук і музика
6 / 10
Мультиплеєр
1 / 10
Локалізація
4 / 10
4.0
Коментарі 0