Vigil: The Longest Night
Vigil: The Longest Night — двухмерный платформер c ролевыми элементами и видом сбоку, вдохновленный сериями Castlevania и Salt and Sanctuary. Вам предстоит пройти... Детальніше
Свого часу, після проходження мною всіх частин Dark souls мене зацікавила така гра як Salt and Sanctuary, і якщо чесно, то вона для мене стала якимось одкровенням. Я не великий фанат 2D ігор і тим більше платформерів, але у поєднанні відмінного сеттинга, лора, картинки, механік та музики Salt and Sanctuary мені запам'яталася довго. Коли я побачив Vigil: The Longest Night я відразу згадав про Salt and Sanctuary і відразу виникло бажання її пройти.
В цілому ця гра не сильно відрізняється, але за відчуттям складається враження немов це dlc. Але не дивлячись на це, я все ж рекомендував би цю гру, як хардкорний платформер вона все ж таки не погана, є цікаві боси, хоча складності як на мене не вистачає, навіть на найвищому рівні складності вони проходяться за 1-3 рази. Так само особисто мене напружував лнвел дизайн, з одного боку добре коли є різні відгалуження, але не коли їх більше десяти, іноді складно зрозуміти, мені туди потрібно по сюжету або там просто лут лежить, а може там ціла нова локація.
Але не дивлячись на це, гра дійсно варта уваги як любителів дарк-фентезі на кшталт Dark souls і любителів різних платформерів з тонною механік.
В своё время, после прохождения мною всех частей Dark souls меня заинтересовала такая игра как Salt and Sanctuary, и если честно то она для меня стала неким откровением. Я не большой фанат 2D игр и тем более платформеров, но в сочетании отличного сеттинга, лора, картинки, механик и музыки Salt and Sanctuary мне запомнилась на долго. В тот момент когда я увидел Vigil: The Longest Night я сразу вспомнил про Salt and Sanctuary и сразу возникло желание её пройти.
В целом эта игра не сильно отличается , но по ощущения складывается впечатление словно это dlc. Но не смотря на это, я всё же рекомендовал бы эту игру , как хардкорный платформер она всё же не плоха, есть интересные босы , хотя сложности как по мне не хватает, даже на самом высоком уровне сложности они проходятся за 1-3 раза . Так же лично меня напрягал лнвел дизайн, с одной стороны хорошо когда есть различные отвитвления , но не когда их более десяти , иногда сложно понять , мне туда нужно по сюжету или там просто лут лежит , а может там целая новая локация.
Но не смотря на это, игра действительно достойна внимания как любителей дарк-фентези по типу Dark souls и любителей различных платформеров с тонной механик.