War Thunder – шматок калу. Ось якомога коротко описати гру.
Баланс - мертвий. І хрін із ним, що різниця бойового рейтингу (б.р.) техніки. Але як можна балансувати на один рівень довоєнну, військову, повоєнну та більш-менш сучасну техніку на ОДИН б.р.? А як вам техніка на одному б.р., одного класу, але різних націй, коли в однієї пробиття топового снаряда 200мм, а в іншого, дай Боже, 160мм?
Карти! О! Це феєрія лайна! Одна гірша за іншу, так ще й випадають по кілька разів поспіль з одним і тим же режимом. З погляду пейзажів – залік. Але з геймплейної точки зору вони ніякі!
Читеров - ставок ставки. Стрілянина без екіпажу, вибитого намертво зброї чи казённика. Літаки ремонтуються в повітрі прямо на очах, коли відриває крило противнику, віраж, а в нього крило ціле. Те саме з поповненням боєприпасів у повітрі, без повернення на аеродром. Для Аркадних це нормально, але для Реалістичних боїв і Симуляторних це ненормально.
Чим вище ранг, тим більше кущової швалі, що стріляють з бази на базу (привіт картоплі!).
Про заявлений "Реалізм" цій грі треба заткнутися раз і назавжди. Реалізм там лише у техніці, і то спірний.
Снаряди! О, так! Снаряди! Хвора тема. Гаразд, чорт із ним із пробиттям, але ви хоч би вивчите принцип роботи снарядів, розробники! Ви де бачили уламки від кумулятивного струменя? А стрілянина кумулятивом відкритою технікою... М-м-м... Кумулятивний струмінь, на хвилиночку, не має жодного сенсу, при попаданні у відкриту техніку. Покалічити – так, але знищити – ні! І це тільки найпомітніший приклад зі снарядів, тому що вони досить швидко йдуть у минуле, і приходять "Ломи". Те саме, знаєте, дисбалансний снаряд. Точніше, схема спрацьовування. Сюди ж, Гіфки, що описують роботи снаряда, — взагалі не інформативні і, відчуття, зроблені одні на всіх за типами снарядів.
Подвоювання клавіш! Коли ті чи інші функції роблять поєднання клавіш. Це ось перший показник того, що кодер — некомпетентний балван.
Досить швидко розумієш, що без доната ти грати не зможеш. Ніяк. Ціни – ломові, заробіток – низький, ціна на ремонт – від балди. Але, що найвеселіше, на ВРЮ техніку (Авіація, Флот, Наземка) один бюджет. І якщо в World of Tanks (Світ Танків) ти можеш продати непотрібну техніку, можеш витратити вільний досвід, що НЕ ЛЕЖЕ мертвим вантажем, то тут тебе затискають у жахливі рамки, з яких виходь — донат.
Лутбокси - поламана хрень. Звичайне бездарне казино. Навіть говорити не хочеться.
Загалом. Якщо пани Гайдзини не схаменуться, не почнуть робити гру доступною, зрозуміло, не перестануть бити байдики і відлизувати Західним інвесторам — гра так і загнеться на своїх стабільних 100-150 тис. онлайн. Але народ із гри валить, буквально грюкаючи дверима. А за проект так-то прикро.