Усі хоч раз у житті намагалися влізти у свої старі штани, які носили останній раз років 6 тому, Wasteland 3 якраз із цієї історії, вони малі, тиснуть та їх неможливо носити.

Ця гра про "фічі" і недоліки Wasteland 2 у новій графічній складовій, але без зміни загальної концепції гри - з гри "витягли логіку" і залишили жорсткий баланс на шкоду грабельності. Тут немає героїв одинаків і тут неможливо померти (втратити героя), немає критичних травм до фіналу гри, тут або виграє команда, або завантажується збереження. Немає норм моралі та тяжкості прийнятих рішень, ця гра про безтурботність життя та можливість варіативної спонтанності вибору.

Мінуси:

- Це не тактична гра, при прокачаній координації (дає Окуляри Дії) та швидкості (швидкість пересування в бою), можна пробігати все поле бою за половину ОД, що в результаті будь-який бій зводиться - або до постійних перебіжкам за мінімальні укриття по черзі з ворогом, або зносу всіх укриттів та перестрілки практично впритул. Навіть у серії UFO більше тактичної складової. Все зводиться до того щоб сходити першим і тут немає черговості ходу персонажів, спочатку повністю ходить команда супротивника, потім гравця чи навпаки.

- Прокачування навичок та перків не дає багато переваг, тому що до кінця гри 1к крита по персонажу гравця з ігноруванням броні це нормально, хоча у штурмовика (автомати та ПП) у кращому випадку буде 300 життів.

-Згідно серії гри, шкода формується від зброї, зброї в грі мало і вона вузько класифікована, що теж викликає зневіру та пошуки потрібної зброї, інвентар нескінченний і необмежений за вагою, немає фільтрів налаштування та впорядкування.

-Огидна фінансова складова у грі, немає можливості заробляти гроші, окрім прокачування "БАРТЕРА" та продажу "ПОЛУНКУ". І тут починається головна проблема гри, якби у вас були гроші, яких вам не вистачатиме, вам би все одно їх нікуди було б витратити.

-Відсутність лута як такого - вбиваючи ворога з автоматом, ви розраховуєте як мінімум зняти з його трупа пістолет, в результаті гра дає вам мотлох вартістю 1 $, зброю на трупах ви знайдете тільки на деяких персонажах у грі.

-Огидна оптимізація, дуже довгі завантаження локацій, падіння ФПС через 1-2 години гри, лікується перезапуском клієнта або перезавантаженням комп'ютера.

Плюси:

-Звук зброї індивідуальний і приємний, у деяких боях грають цікаві музичні уривки пісень, але переважно гра проходить під звуки навколишнього оточення без музичного супроводу.

Wasteland 3 розчарував, у ньому є все що було у Wasteland 2 (навіть нові фракції, нагадують старі) та нічого нового, друга половина гри проходить абсолютно без задоволення. Навіть незважаючи на моральне розкладання фракцій, сектантство, канібалізм, садизм у грі, проходження гри не викликає будь-яких моральних коливань, тому що гравець представлений ідеальним месією і вибір дій не здатний кардинально вплинути на результати гри, всі варіанти вибору, скоріше ілюзія вибору. Гумор для Російської Федерації дуже специфічний і обмежений, здається, що гра для підлітків, але у гри рейтинг 18+, так що швидше гра зроблена Американцями для Американців.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Все хоть раз в жизни пытались влезть в свои старые штаны, которые носили последний раз лет 6 назад, Wasteland 3 как раз из этой истории, они малы, жмут и их невозможно носить.

Эта игра о "фичах" и недостатках Wasteland 2 в новой графической составляющей, но без изменения общей концепции игры — из игры "вытащили логику" и оставили жесткий баланс в ущерб играбельности. Здесь нет героев одиночек и здесь невозможно умереть(потерять героя), нет критических травм до финала игры, здесь либо выигрывает команда, либо загружается сохранение. Нет норм морали и тяжести принятых решений, эта игра о беспечности жизни и возможности вариативной спонтанности выбора.

Минусы:

- Это не тактическая игра, при прокачанной координации(дает Очки Действия) и скорости(скорость передвижения в бою), можно пробегать все поле боя за половину ОД, что в итоге любой бой сводится — либо к постоянным перебежкам за минимальные укрытия по очереди с врагом, либо сносу всех укрытий и перестрелки практически в упор. Даже в серии UFO больше тактической составляющей. Всё сводится к тому чтобы сходить первым и здесь нет очередности хода персонажей, вначале полностью ходит команда противника, потом игрока или наоборот.

- Прокачка навыков и перков не дает много преимуществ, так как к концу игры 1к крита по персонажу игрока с игнорированием брони это нормально, хотя у штурмовика(автоматы и ПП) в лучшем случае будет 300 жизней.

-Согласно серии игры, урон формируется от оружия, оружия в игре мало и оно узко классифицировано, что тоже вызывает уныние и поиски нужного оружия, инвентарь бесконечен и неограничен по весу, нет фильтров настройки и упорядочения.

-Отвратительная финансовая составляющая в игре, нет возможности зарабатывать деньги, кроме прокачивания "БАРТЕРА" и продажи "ХЛАМА". И тут начинается главная проблема игры, если бы у вас были деньги, которых вам будет не хватать, вам бы все равно их некуда было бы потратить.

-Отсутствие лута как такового — убивая врага с автоматом, вы рассчитываете как минимум снять с его трупа пистолет, в итоге игра дает вам хлам стоимостью 1$, оружие на трупах вы найдете только на некоторых персонажах в игре.

-Отвратительная оптимизация, очень долгие загрузки локаций, падение ФПС спустя 1-2 часа игры, лечится перезапуском клиента игры или перезагрузкой компьютера.

Плюсы:

-Звук оружия индивидуален и приятен, в некоторых боях играют интересные музыкальные отрывки песен, но в основном игра проходит под звуки окружающей обстановки без музыкального сопровождения.

Wasteland 3 разочаровал, в нем есть все что было в Wasteland 2(даже новые фракции, напоминают старые) и ничего нового, вторая половина игры проходится абсолютно без удовольствия. Даже не смотря на моральное разложение фракций, сектантство, каннибализм, садизм в игре, прохождение игры не вызывает каких либо нравственных колебаний, так как игрок представлен идеальным мессией и выбор действий не способен кардинально повлиять на результаты игры, все варианты выбора, скорее иллюзия выбора. Юмор для Российской Федерации очень специфичен и ограничен, кажется что игра для подростков, но у игры рейтинг 18+, так что скорей игра сделана Американцами для Американцев.

Ігролад
5 / 10
Графіка
5 / 10
Сюжет
5 / 10
Керування
5 / 10
Звук і музика
5.5 / 10
Мультиплеєр
5.5 / 10
Локалізація
5 / 10
5.1
Коментарі 0