Зазвичай не реагую на "в Інтернеті хтось не правий", але оскільки на сайті єдиний огляд на гру (і він жахливо некомпетентний), щоб трохи урівноважити таку ганьбу — довелося пройтися по його автору, який дуже дивний і трохи біполярний.

Звертати увагу на суб'єктивність ( "гумор для американців від американців") не буду, це лише вказує на обмеженість кругозору і культурного багажу людини, якщо йому незрозумілі жарти (Рейгана на таких немає). Гумор прекрасно доповнює картину безумства і абсурдності світу.

— "Прокачування навичок і перків не дає багато переваг". Це, мабуть, жарт від росіян для росіян. Без навичок у грі неможливо зробити НІ-ЧО-ГО.

- "-Відповідно до серії гри, шкода формується від зброї, зброї в грі мало і воно вузько класифіковане, що теж викликає смуток і пошуки потрібної зброї, інвентар нескінченний і необмежений за вагою". Цей тезис просто конфліктує з висловленою марністю навичок володіння зброєю.

І, до речі, чому плюси записані в мінуси? Вузька спеціалізація в партійній рольовій — це смуток. Прибрали нескінченну метушню з вагою предметів (патрони!) і роздільним інтерфейсом персонажів — це прекрасно. І зброї в грі багато і воно унікальне (з характерним описом). А можна було дробовик+1, дробовик+2.

- "Відразлива фінансова складова в грі, немає можливості заробляти гроші, крім прокачування "БАРТЕРА" і продажу "БРУХТУ". І тут починається головна проблема гри, якби у вас були гроші, яких вам буде не вистачати, вам би все одно їх нікуди було б витратити."

І знову — пошук зброї записаний в мінуси, але ж його можна знайти в магазинах, але ж вони марні. Грошей не заробити (проблема), але і витрачати нікуди (головна проблема). І ніби це не корейська грінделка з риболовлею, щоб сумувати.

- "-Відсутність лута як такого". Людина просто не знайшла кнопку крафта.

Можна хоч кожну фразу зводити в пантеон некомпетентності, але коли людина пише про неспроможність варіативності гри, де можна замість порятунку тих, хто благає про допомогу, стати канібалом і работорговцем (з набагато більшою вигідністю в плані нагород), можу дати тільки одну пораду — не читайте інтернет-експертів, грайте самі.

Гра позбулася недоліків другої частини, представляє собою ураганний атракціон безумства і фану. Кожен побічний квест вивірений, штучний. Звук соковитий. Якщо ви кричали від захоплення, коли в першому фоллочі розплавлявся ворог від енергетичної зброї — для вас ця гра-симфонія. Музика рідка, але розкішна (битва з богом Ронні вас переконає)

Зазвичай в огляди виносять якусь круту фразочку з гри, але тут вибір занадто величезний.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Обычно не реагирую на "в Интернете кто-то не прав", но так как на сайте один-единственный обзор на игру(и он чудовищно некомпетентен), чтобы немного уравновесить такую позорность — пришлось пройтись по его автору, который очень странен и немного биполярен.

Обращать внимание на вкусовщину ( "юмор для американцев от американцев") не буду, это лишь указывает на ограниченность кругозора и культурного багажа человека, если ему непонятны шутки ( Рейгана на таких нет). Юмор прекрасно дополняет картину безумия и абсурдности мира.

— " Прокачка навыков и перков не дает много преимуществ" . Это, видимо, шутка от русских для русских. Без навыков в игре невозможно сделать НИ-ЧЕ-ГО.

- "-Согласно серии игры, урон формируется от оружия, оружия в игре мало и оно узко классифицировано, что тоже вызывает уныние и поиски нужного оружия, инвентарь бесконечен и неограничен по весу" . Данный тезис просто конфликтует с высказанной бесполезностью навыков владения оружия.

И , кстати, почему плюсы записаны в минусы? Узкая специализация в партийной ролевой — это уныние. Убрали бесконечную возню с весом предметов (патроны!) и раздельным интерфейсом персонажей — это прекрасно. И оружия в игре много и оно уникально. ( с характерным описанием) А можно было дробовик+1, дробовик+2.

- "Отвратительная финансовая составляющая в игре, нет возможности зарабатывать деньги, кроме прокачивания "БАРТЕРА" и продажи "ХЛАМА". И тут начинается главная проблема игры, если бы у вас были деньги, которых вам будет не хватать, вам бы все равно их некуда было бы потратить."

И снова — поиск оружия записан в минусы, но ведь его можно найти в магазинах, но ведь они бесполезны. Денег не заработать (проблема), но и тратить некуда (главная проблема). И вроде это не корейская гринделка с рыбалкой, чтобы горевать.

- "-Отсутствие лута как такового" . Человек просто не нашел кнопку крафта.

Можно хоть каждую фразу возводить в пантеон некомпетентности , но когда человек пишет про несостоятельность вариативности игры, где можно вместо спасения молящих о помощи стать каннибалом и работорговцем ( с гораздо большей профитностью в плане наград), могу дать только один совет — не читайте интернет-экспертов, играйте сами.

Игра избавилась от недостатков второй части, представляет из себя ураганный аттракцион безумия и фана. Каждый побочный квест выверен, штучный. Звук сочный. Если вы кричали от восторга, когда в первом фоллыче расплавлялся враг от энергетического оружия — для вас эта игра-симфония. Музыка редка, но роскошна (битва с богом Ронни вас убедит)

Обычно в обзоры выносят какую-то крутую фразочку из игры, но здесь выбор слишком огромен.

Ігролад
8.5 / 10
Графіка
8.5 / 10
Сюжет
9 / 10
Керування
9 / 10
Звук і музика
10 / 10
Мультиплеєр
5.5 / 10
Локалізація
8.5 / 10
8.4
Коментарі 0