Ігри Watch Dogs 2 Усі відгуки Відгук від Jackie

Пройшов Watch Dogs 2

Існує поширене переконання, що юбісофт лише до другої частини своїх серій випускають той продукт, яким він має бути спочатку. Що саме з сиквела серія починає дихати на повні груди і що вона робить все, що було зроблено в першій частині - краще. На жаль, у моїх очах все відбувається практично навпаки.

Оригінальний WD був грою занапащеною маркетингом і сценарними неучами Юбісофта, але все ж таки я люблю цю гру. Нехай багато непоказно, але варто мені вийти в дощ на вулицю, повільними кроками проходити повз перехожих займаються своїми справами, дістати телефон щоб дізнатися про них досьє ... я потрапив на гачок. Не дивлячись на порожній сюжет, атмосфери у цієї гри не відібрати. Скажу навіть більше, гра мала дуже цікавий темп геймплею, роблячи з тебе швидше старого солдата, який лише коли треба використовувати ефективний, але чужий йому пристрій. Якщо мета знаходилася посеред осиного гнізда, ти завжди йшов туди особисто, плануючи як саме очищатимеш собі дорогу. Я розумію, що мою думку розділять одиниці, проте я дуже люблю першу частину за це. Вона була атмосферною, вона давала один єдиний елемент, дозволяючи тобі відчувати у будь-якій перестрілці перевагу та грати у мисливця.

Що зробив WD2? Додав більше режимів злому. Тепер можна просто усюди поставити режим "міни", щоб усі самі себе вирубали. Можна легко отримати все необхідне проїжджаючи буквально між ніг противника. Можна і зовсім квадрокоптером облетіти і зачистити територію здійснюючи скільки завгодно помилок, але так і не отримуючи загрози для свого життя. Механіка - зламана. Нехай юбісофт говорять хоч сотню разів про різноманітність проходження шляху. Будь-яка здорова людина спробує вибрати найоптимальніший шлях, що дає йому швидке усунення перешкоди, менші ризики або веселощі. Перші 2 пункти - машинка та квадрокоптер. Останній суто індивідуальний, але якщо воно зав'язане на зломі, він неодмінно буде так само їх використовувати. Без челенджу, без цікавих ситуацій, без ризику. Як це має викликати хоч якийсь інтерес? Одна річ якби так можна було пройти лише частину завдань, але практично все? Будь ласка...

Я чудово розумію, що оскаржити якіснішу роботу з персонажами — безглуздо. Що місто куди колоритніше і що контенту в грі куди більше... Однак і не ігноруватиму, що сюжет не сильно зробив крок вперед. Якщо в 1 частині "ааа, бля, помщу! Буду шукати кому, а потім знайду і помщу!", то тут "помстимося всім, хто пов'язаний з махінаціями ctOS". І нехай це має соціальний коментар, сюжет не має якоїсь цілісності. Вони просто мстять усім. Мене як гравця не цікавить що буде далі. Покарали одних? Знайдуть когось покарати ще. Приголомшливо! Прикро, що як і в оригіналі, прокльовувалися цікаві ситуації та ходи, які повертали інтерес до оповіді... Але все йшло в нуль.

Юбісофт не потрібні хороші сюжети. Юбісофт не потрібна переробка геймплею. Юбісофт потрібен контент. Більше, та пожирніше. Щоб атмосфера була якомога легше, сюжет якомога простіше, і видів дій багатший. Так і народ попре, та й переробляти доведеться мінімум.

2 з 5

Якщо на серії АС я буквально ріс, легко прийнявши його метаморфози і навіть проходячи ці симулятори контенту в історичній обгортці, другу таку метаморфозу мені вже складно прийняти. Гра хороша, але юбісофт знову ламає те, за що я особисто полюбив оригінал. Я вірю в те, що вони можуть спробувати зробити фінт вухами і знову змінити атмосферу і зробити сюжет ще кращим, благо розширення ДедСека до інших міст і навіть країн обіцяє цікаві ходи про зміну цієї організації. Однак я вже не хочу вірити в якийсь продукт від цієї компанії. Тим більше, що вони явно не відмовлятимуться від тих безглуздих рішень, що вони ввели в геймплей, поламавши його для мене.

Объективность?
1 / 10
4.5
Коментарі 0
Залишити коментар