Переходжу Watch Dogs вже втретє, реально затягую своєю атмосферою і чудово опрацьованим стелсом: можна години по три сидіти в очікуванні потрібного моменту, щоб напасти на ворога і не спалитись або не нажити собі додаткових проблем. Однак, фізика керування автомобілями дуже підвела, до неї не дуже просто звикнути, транспорт керується, як цегла на калюжі олії. Пошкодження, також, залишають бажати кращого, хоч і цілком очевидно, що ця гра - далеко не GTA, у неї зовсім інший стиль, зовсім інший напрямок, проте все одно не можу не відзначити, що очікування були вищими. Хоча, на відміну від тих же самих ігор серії GTA, в Watch Dogs, додаткові завдання, що не відносяться до сюжетної лінії зовсім, або що стосуються опосередковано, реалізовані куди якісніше і продуманіше, за що гра теж заслуговує на великий плюс у скарбничку, тому що проходити їх, за рахунок ігрової механіки та різноманітності можливостей і стилів проходження, як мінімум дуже цікаво. Гра, таким чином, викликає бажання пройти її всю цілком, включаючи всю побічку, а не тільки сюжетну частину, як це найчастіше буває з багатьма іншими іграми, де побочка нудна.