Від гравця дуже мало залежить. Якщо гравець результативно зіграв кілька боїв, то наступні бої будуть без шансів на хороший результат, це буде продовжуватися доки гравець не зіллє досягнуті раніше результати. Потім все спочатку. На виході гравець незалежно від скил буде мати середні загальні показники. У певний момент снаряди полетять повз, неможливо буде пробити танк зі слабкою бронею тощо. Балансувальник нечесно сформує команди з великою перевагою в один бік. Розробники таким чином "допомагають" ракам та новачкам, щоб вони не пішли з гри через постійні поразки. У той же час, щоб сильні гравці не нудьгували всіх, перемагаючи, і не кинули гру. Механізми відкруток і підкруток заявляються розробниками як випадкові алгоритми. Але досвідченим гравцям давно відомо, що все спрямоване на утримання основної маси гравців (цільової аудиторії) і, як наслідок, фактичний прибуток від ігрових покупок. Однак відтік гравців, що розуміють, очевидний, вони не ведуться на ці маніпуляції і просто залишають проект. У грі залишаються тільки анскільні дегенерати з поверхневим мисленням, діти та донатери, яким гра постійно підкручує баланс і точність. В одному пості лицемірство розробників не описати. Усіх мінусів гри не перерахувати. Їхня просто темрява. Добра цим жалюгідним соціопатам не побажаю, сподіваюся, проект скоро збанкрутує і закриється.