Художник Паскуале Скионти (Pasquale Scionti), який брав участь у розробці серії Call of Duty, опублікував нові зображення та відео, на яких продемонстровано, як може виглядати The Witcher 4 на движку Unreal Engine 5.5.0 з технологіями Lumen (глобальне освітлення) та Nanite (рендер з мікрополігонами).
За словами автора, весь ігровий процес, продемонстрований у ролику, працює в реальному часі в режимі 60 FPS і з нативною роздільною здатністю 3K. Використовувалася відеокарта NVIDIA RTX 4090.
«Освітлення являє собою комбінацію HDR-зображення купольної сфери та Sky Light + Directional Light з атмосферним об'ємним туманом», — повідомив художник в описі своєї роботи.
Відео є лише фанатським концептом, який не має нічого спільного з офіційною The Witcher 4, яку зараз розробляє CD Projekt RED.
Нагадаємо, раніше Паскуале Скионти показав, як могла б виглядати Cyberpunk 2077 на движку Unreal Engine 5.2.
не просто блевотворное мыло а мыло для запуска которого еще и видяха за 300к нужна
Автор показал свое виденье как это может выглядеть и не призывает никого запускать это на своем пк. Можешь сделать лучше и с оптимизацией — сделай, но к сожалению диванные эксперты работают только языком.
На первый взгляд шикарно кажется, но на самом деле если приглядеться дальше, то мыльная херня просто, поэтому лучше ненадо пожалуйста
На первый взгляд выглядит ничего, и локации с такой графикой сильно напоминают первого «Ведьмака».
Если хочешь сохранить коммент, убери матюки. Модератор полностью удаляет такое без лишних разговоров. 🙃
Теперь, их — нет, но были, модератор удОлил. Я что-то не помню, кто автор того комента был. Не ты же? Правильно?
По уровню реализма такую картинку можно сравнить только со вторым аланом вейком, ну из игр, в которые играл непосредственно я