Ігрові новини Створювачі Avowed пояснили, чому в грі не буде роману зі супутниками

Створювачі Avowed пояснили, чому в грі не буде роману зі супутниками

Diana Golenko
Читати у повній версії

Гравці звикли, що в багатьох сучасних RPG можна завести стосунки з кимось із супутників або NPC. Тому відсутність такої можливості в майбутній Avowed від Obsidian сильно здивувала геймерів.

В нещодавньому інтерв'ю Games Radar геймдиректор Керрі Патель (Carrie Patel) пояснила, що стосунки в грі просто не потрібні. За її словами, у них і без того достатньо прописані супутники, і романтика буде зовсім зайвою.

Система романтики — це величезна робота. Ви повинні впевнитися, що робите все правильно. І відчасті це пов'язано з тим, що ви хочете впевнитися, що гравець, який не хоче заводити романтичні стосунки, але все ж бажає підтримувати зв'язок з компаньйонами, отримає такий же насичений і значущий досвід дружби або союзництва, як [якщо б] він обрав роман з ними. І тому ми вирішили, що найкраще розповідати історії наших персонажів без романтичної лінії.
— Керрі Патель

Крім того, пояснила геймдиректор, один з компаньйонів в Avowed на момент гри вже перебуває у стосунках. Цей пункт в біографії буде пов'язаний з сюжетом і вплине на розвиток персонажа.

Нагадаємо, що Avowed вийде 11 лютого на PC та Xbox Series X/S. Події гри розгорнуться у всесвіті Pillars of Eternity, а сюжет відправить геймерів на острів Живі землі, де свирепствує таємнича чума.

Раніше стало відомо, що Xbox-версія гри зможе підтримувати лише 30 FPS.

😂 Появился мод для Star Wars Outlaws, который делает героиню красивой
Коментарі 12
Залишити коментар
1 місяць

Толком не понял чего хотят те игроки. Наверное я не романтик. 🙃

Відповісти
1 місяць

Ну и хорошо, что не будет, зачем такую ерунду добавлять.

Відповісти
1 місяць

Ну хотя бы однополых романов тоже не будет

Відповісти
1 місяць

Не проблема. Главное — бейбисвитеров подальше от разработки держать.

Відповісти
1 місяць

Перефразирую — "система романтики — это гемор, нам влом, идите лесом"

Відповісти
1 місяць

Не. Потому что какой смысл из рпг делать симулятор свиданий? Тем более наличие возможности заромансить компаньонов автоматически отрубает всякую возможность интересно прописать эту часть их истории (тем более кто то уже может быть в отношениях и судя по всему там и сюжетная линия будет на этом построена)

Відповісти
1 місяць

Да, возможно, но люди уже привыкли, что в большинстве подобных игр это есть. Да и пропись персонажа под это — так себе идея, ведь об этом скажут два слова, или вообще упомянут в какой-то записке (которые все скипают). Да и я вряд ли вспомню игру, где есть система романтики персонажей, и где эти персонажи плохо прописаны. Так что для меня это прозвучало именно так, как я и написал)

З.Ы. Это напомнило мне, как разрабы ПОЕ 2 писали про полноценный открытый мир, типа "в ПОЕ 2 открытого мира не будет (как в четвертой Дьябле), мы считаем что это шляпа". То бишь там будет куча открытых локаций, и чтобы попасть напрямую, с одной во вторую — нужно ждать загрузку. В Дьябле тоже куча таких локаций, но они безшовны, и можно пробежать без загрузок, с одной точки мира, во вторую.

Відповісти
1 місяць

Я записки не скипаю, они же суперски в лор погружают
Я и не говорил что там где эта механика есть, она плохо прописана. Просто по другому тоже можно прописать, и не превращать пати в персональный гаремник

Відповісти
1 місяць

Ну кому как, все субъективно. А на счет гарема хз, обычно дают выбрать лишь одного персонажа для романа, если вы не имеете в виду Сабверс конечно))

Відповісти
1 місяць

Продолжу — "Смотрите на наших инклюзивных обсос "спасителей мира". Черная женщина, синий мужик, напоминает почивший Конкорд. 🤣

Відповісти
1 місяць

Попрошу не гнать на синих мужиков😤

Відповісти
1 місяць

Правильно! Надо играть, а не эти ваши шуры муры))))

Відповісти