Avowed

  •  Avowed — дебютный трейлер игры
  •  Avowed — трейлер предзаказа
  • Зображення з
  • Зображення з
  • Зображення з
  • Зображення з
  • Зображення з
  • Зображення з
  • Зображення з
  • Зображення з
  • Зображення з
  • Зображення з
Avowed - що це за гра, коли вийде, трейлер і відео, системні вимоги, зображення, ціна, схожі ігри

Avowed — одиночный RPG-экшен с иммерсивным игровым процессом, глубоким сюжетом, колоритными персонажами и свободой выбора, что обеспечивает полноценный ролевой... Детальніше

Рейтинг очікування:
8.1/10
Розробник:
Видавці / дистриб'ютори / локалізатори:
Гра входить до добірки:

Avowed — одиночный RPG-экшен с иммерсивным игровым процессом, глубоким сюжетом, колоритными персонажами и свободой выбора, что обеспечивает полноценный ролевой отыгрыш. Игроки взаимодействуют с миром от первого или третьего лица, используя разнообразный арсенал: магию, холодное оружие ближнего боя и ранние образцы огнестрельного.

Благодаря Unreal Engine 5 игра не уступает именитым конкурентам по качеству графики и запоминается собственным визуальным стилем с уникальным арт-дизайном. Яркая и насыщенная цветовая палитра, выбранная для финальной версии, разительно отличается от мрачной атмосферы, намеченной в первых трейлерах.

Магия, энергия душ и боги

Avowed — это самостоятельная игра в фэнтезийном мире, известном как Эора, ранее представленном в серии Pillars of Eternity. Это сложная и многогранная вселенная, чья главная особенность — переплетение магии, душ (веры) и технологии. Магия в мире Эоры выполняет практическую роль и обычно используется для боевых целей. Она проявляется в виде стихийных сил — огня, льда и электричества. Однако её применение строго ограничено законами, а также социальными и религиозными нормами.

С душами в мире Эоры сложнее. Души — это не просто абстрактное понятие, а жизненная энергия, пронизывающая всё вокруг — природу, существ, даже сложные машины и механизмы. Их изучением занимается местная наука анимансия, а знатоки этой области — анимансеры — способны на невероятные вещи: от исцеления душ до их переселения. Однако их деятельность вызывает споры и страх в обществе — многие видят в этих экспериментах вмешательство в естественный цикл жизни.

Технологический уровень Эоры напоминает эпоху Возрождения: здесь уже изобрели огнестрельное оружие и сложные механизмы, например, в бою аркебузы и пушки используются наравне с мечами и луками. Однако подобные изобретения остаются редкими и дорогими. Вдобавок, многие устройства в Эоре основаны на магии или энергии душ, что делает их одновременно мощными и опасными.

В наличии и обширная мифология со своим пантеоном Энгвитанских богов и множеством фэнтезийных существ, играющих важную роль в жизни Эоры. Например, Эотас — бог перерождения и искупления, или Магран — богиня войны и огня. Лишь немногие избранные отмечены их вниманием, и один из них — сам игрок, что наделяет его особыми способностями и обязанностями.

Пересечения с Pillars of Eternity

От своей предшественницы Avowed сильнее всего отличается в концептуальном плане. PoE была классической партийной RPG с тактическими боями и нелинейным сюжетом, где диалоги играли ключевую роль и влияли на последующие события. Avowed смещает акцент на приключения в большом мире с динамичным экшеном, сохраняя при этом RPG-основу, но с более линейным повествованием.

Мир Эоры состоит из множества континентов и островов, включая регион Восточного Предела, где произошли события Pillars of Eternity, и архипелаг Мёртвого Огня, который стал основой для её сиквела. В Avowed игроки отправляются в Живые Земли — новый регион, ранее не исследованный в рамках вселенной. Этот загадочный и негостеприимный крайний север Эоры окутан легендами и доселе невиданными существами.

Разнообразно и политическое устройство Эоры. Могущественные державы, ведущие ожесточённое соперничество, сосуществуют с небольшими государствами, пытающимися удержаться на плаву. Внутренние конфликты, политические интриги и противостояние фракций делают мир нестабильным, а этническое разнообразие лишь усиливает напряжённость. Помимо людей, эльфов и дворфов, в мире обитают могучие полуводные аумауа и ловкие, напоминающие птиц орланы. Существуют и богоподобные представители разных рас, благословленные физическими аспектами того или иного бога.

Тайны Живых Земель

Работая над игровым миром, дизайнеры Avowed, кажется, реализовали все виды биомов и варианты ландшафтов. Игрока ждут залитые солнцем побережья с мягким песком и суровые вулканические лавовые районы, окутанные дымом; отдалённые острова и тенистые подлески; открытые всем ветрам луга и скрытые в дымке болота. А ещё — возможность подняться в горы, спуститься в глубокие ущелья, залезть в самую чащу густого леса, пересечь засушливые пустыни и отдохнуть у чистой воды озёр или бурных рек.

По всему региону разбросаны деревни, посёлки, крепости и военные лагеря, а на побережье расположился большой и оживлённый город Парадис. Стоя на самом краю известных земель, этот последний крупный оплот цивилизации стал местом, где находят приют те, кому больше некуда идти — беглецы, странники и изгнанники. Каждая улица здесь хранит свои истории, каждый житель несёт свою тайну.

В Avowed разработчики отказались от полностью открытого мира в пользу крупных, но всё же ограниченных локаций. Подход напоминает The Outer Worlds: мир разделён на зоны, насыщенные квестами, событиями, секретами и другими активностями, оставляя за игроком значительную свободу действий. Так разработчики точно знают, что игрок успел сделать до прихода в новую область, и сообразно выстраивают повествование. Вернуться в ранее посещённую область можно в любое время.

Повсюду в Живых Землях спрятаны награды, что побуждает к активному исследованию. Высокая степень иммерсивности превращает это действие в настоящее приключение: можно взбираться на уступы, замораживать воду, создавая ледяные мосты, разрушать стены, поджигать препятствия или запускать механизмы, которые открывают новые пути.

Сюжет и главный герой

События Avowed начинаются спустя десятилетия после финала Pillars of Eternity и сосредоточены на расследовании загадочной болезни, названной «Мор Снов» (Waking Dream Plague). Она вызывает у жертв галлюцинации, связь с магическими измерениями и постепенное разрушение их разума. Её происхождение неизвестно, но предполагается, что зараза связана с магией душ.

Впервые появившись на окраинах Живых Земель, болезнь быстро распространяется, что вынуждает Империю Аэдир направить главного героя выявить источник заразы и предотвратить катастрофу. Местные жители с неприязнью относятся к герою — для них он опасный чужак, посланник могущественной империи. Добавляет конфликтов в повествование и то, что компаньоны родом из Живых Земель и не упустят возможности подколоть героя. Замаскироваться под аборигена не выйдет — игрок выступает в роли «богоподобного» — представителя редкой, отмеченной богами расы.

В Avowed сценаристы создали глубокий и разветвлённый сюжет, с несколькими вариантами развития событий и моральными дилеммами. Принятые решения оказывают влияние на дальнейший ход истории и даже финал, однако не всегда понятно, какой выбор лучше. В итоге у игры большой потенциал для повторного прохождения: каждое новое путешествие станет особенным — с уникальными сюжетными поворотами, конфликтами и реакциями персонажей на действия героя. Отдельные сюжетные линии и их последствия откроются только при определённых решениях, ведь диалоги содержат скрытые проверки и могут привести к неожиданным последствиям, вплоть до комичной гибели NPC.

Компаньоны

При создании напарников Obsidian отошла от привычных архетипов, сосредоточившись на их убеждениях, желаниях и мотивации. До релиза игры было известно о четырёх компаньонах: волшебница Джатта, солдат Кай, следопыт Мариус и учёная Яцли. По сюжету, уже в прологе игрок познакомится с одним из них, Каем, представителем народа аумауа. Он бывший солдат и исполняет роль танка, служит проводником по миру Avowed.

Каждый спутник получил глубоко проработанную личную историю и уникальный квест. Причём они не просто наблюдатели, а заинтересованные в происходящем лица, активно реагирующие на события и решения игрока. Романтические линии не предусмотрены.

В бою игрока одновременно поддерживают два напарника. С учётом того, что у каждого компаньона есть собственное, хотя и ограниченное, древо навыков, это позволяет создавать билды под самые разные ситуации. Экипировка напарников остаётся неизменной и не поддаётся настройке.

Ролевая и боевая системы

Avowed предлагает классическую RPG-систему развития с шестью атрибутами (Сила, Конституция, Ловкость, Восприятие, Интеллект и Решительность) и пятью древами развития навыков протагониста. Игра сама поощряет активную смену оружия и билдов для противостояния разным типам врагов: от обычных гуманоидов и диких зверей до мифических существ вроде духов, скелетов и големов.

Оружие и броня имеют пять уровней качества — от Обычного до Легендарного, чем выше качество предмета, тем он сильнее и лучше. Для баланса каждый предмет можно улучшить трижды, чтобы приподнять его характеристики. Так, к холодному оружию можно добавить элементальный урон. А какой-нибудь револьвер зарядить так, что каждый выстрел будет ощущается мощным и значимым.

Комбинация холодного или огнестрельного оружия с магией рождает самые разные боевые ситуации. Можно, например, заморозить врага заклинанием и добить мечом или использовать пистолет. Но и враги будут адаптироваться к тактике игрока, используя укрытия и фланговые атаки.

Одиночная игра

Avowed не про боевые задания с истреблением врагов по всему миру. Obsidian сделала акцент на многослойные квесты, где за внешне простыми задачами скрываются глубокие проблемы, открываются дополнительные сюжетные линии. Общение с напарниками в лагере не только информирует о мире и происходящих событиях, но и отражает последствия принятых решений.

В отличие от обычных RPG, где квесты идут в строго определенной последовательности, в Avowed они начинаются по-разному, и к их решению можно подойти с разных сторон. Система прокачки комплексная, предоставляет множество способов улучшить и развить героя, сочетая боевые навыки с исследованиями.

Важные особенности:

  • Локализация охватывает 12 языков, включая русский, но озвучка доступна только на английском;
  • У игры широкий спектр настроек, включая изменение поля зрения, масштаб текста, отключение тряски камеры и полное перепрограммирование управления;
  • Редактор персонажа Avowed масштабен и не уступает играм-конкурентам, позволяя настроить внешность и предысторию, влияющую на начальные бонусы и диалоги.

Пропозиції магазинів та знижки

Системні вимоги та тест ПК

Мінімальні:
  • Windows 10
  • Процесор: AMD Ryzen 5 2600; Intel Core i5-8400
  • Оперативна пам'ять: 16 GB
  • Вільне місце: 75 GB
  • Відеокарта: GeForce GTX 1070; Radeon RX 5700
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
Рекомендовані:
  • Windows 10
  • Процесор: AMD Ryzen 5 5600X; Intel Core i7-10700K
  • Оперативна пам'ять: 16 GB
  • Вільне місце: 75 GB
  • Відеокарта: Radeon RX 6800 XT; GeForce RTX 3080
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse

Зверніть увагу, що це орієнтовні системні вимоги, які можуть змінитися до виходу гри на ПК.

Тест ПК

Відгуки та оцінки